Minecraft получит поддержку Oculus Touch 18 октября

Microsoft, владеющая всеми правами на популярную мультиплатформенную песочницу Minecraft, заявила, что уже освоившая виртуальную реальность на Oculus Rift и Samsung Gear VR игра получит бета-поддержку контроллеров Oculus Touch 18 октября. Разумно предположить, что именно к этому времени контроллеры так или иначе поступят к первым игрокам. Oculus и, в частности, её технический директор Джон Кармак (John […]

Google представила Daydream SDK 1.0 с поддержкой Unity и Unreal Engine

Платформа мобильной виртуальной реальности Google Daydream для Android была с помпой анонсирована в мае 2016 года на ежегодной конференции I/O, и с тех пор мы ждём релиза всего спектра программного обеспечения, которое позволит нам не только пользоваться современным ВР-софтом, но и разрабатывать его. Наконец, сегодня мы можем рассказать о том, что Google официально выпустила SDK […]

General VR проведёт вебинар по применению ВР в продаже недвижимости 

Компания General VR анонсировала бесплатную онлайн-дискуссию «Применение ВР-технологий для продаж недвижимости на практике» с приглашёнными экспертами — Андреем Руденко, топ-менеджером МГСН с более чем двадцатилетним опытом, и Анатолием Суздальцевым, специалистом в области управления проектами и жизненным циклом продукта/объекта. 28 сентября в 18:00 вместе со зрителями они обсудят практическое применение виртуальной реальности для девелоперов, застройщиков и […]

Пропуск в магазин Daydream в 2016 году получат только избранные разработчики

Предположительное время запуска Google Daydream — осень 2016 года. Однако лишь группа избранных разработчиков сможет публиковать свои Daydream-приложения в Google Play до 2017 года. Платформа виртуальной реальности Google для операционной системы Android должна стать одним из главных прорывов в отрасли, сравнимым с релизами Rift и Vive, поскольку на наших глазах создаётся самый массовый ВР-стандарт за […]

Fyusion представила платформу для создания контента дополненной реальности

Разработчик систем компьютерного зрения и машинного обучения Fyusion сообщил о грядущем релизе собственной одноимённой платформы для создания контента дополненной реальности с помощью мобильных телефонов. Она позволяет делать трёхмерные «слепки» окружающего пространства и преобразовывать их в интерактивные модели, которые затем можно просматривать в очках типа Microsoft HoloLens. Платформа реализована на запатентованных алгоритмах. Часть применённых здесь решений […]

Pokémon GO без дополненной реальности выйдет на Apple Watch в конце года

В ходе ежегодной осенней презентации Apple и Niantic представили версию игры Pokémon GO для смарт-часов Watch. Сразу отметим, что никакой дополненной реальности здесь не будет, однако это не просто приложение-компаньон, а полноценный софт, который позволяет собирать сокровища с покестопов, считает опыт, пройденные расстояния, показывает покемонов и даёт их захватывать. Смартфон для всего этого больше не […]

В комплект PlayStation VR войдёт демо-диск с восемью играми

До релиза PlayStation VR осталось меньше месяца: гарнитура, обладающая потенциалом стать самым массовым подобным устройством в первом поколении, появится в продаже 13 октября. На счастье покупателей, даже если они потратят на гаджет все свободные деньги, то всё равно смогут наслаждаться ВР-играми, потому что в каждой коробке с PSVR также будет диск с восемью их демо-версиями […]

Intel поглотила Movidius, производителя визуальных процессоров Myriad

Технологии отдела RealSense не получили такой известности, как Google Tango или другие решения из области платформ компьютерного зрения, но Intel упорно внедряет их во всё новые потребительские и профессиональные продукты. Для развития данного направления американский чипмейкер тратит крупные суммы на поглощения других игроков рынка, и теперь среди его приобретений значится Movidius, наиболее известная процессорами визуальных […]

Sketchfab адаптировался под пользователей Tilt Brush

Графический редактор виртуальной реальности Tilt Brush ещё не смог завоевать лавры Paint 21 века. Это связано с тем, что на руках пользователей слишком мало соответствующего оборудования, а людям ещё предстоит привыкнуть к тому, что теперь в их распоряжении не два, а три измерения. Тем не менее, это не мешает разработчикам делать программу удобнее. Объединившись с популярным […]

HTC вложила $5 миллионов в разработчика виртуальной реальности Steel Wool Studios

Американская независимая студия по разработке виртуальной реальности Steel Wool Studios, основанная выходцами из Pixar, Lucasfilm и Telltale Games, сообщила об успешном привлечении $5 миллионов инвестиций от HTC в раунде А. Деньги поддержат несколько находящихся в работе проектов игровой, симуляционной и повествовательной тематики. Первый из них — Mars Odyssey — будет выпущен в Steam 9 сентября. […]