Технология MoVR сделает ВР-шлемы беспроводными с помощью миллиметровых волн

Исследователи Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory — CSAIL) Массачусетского технологического института оседлали волну пресс-релизов о системах беспроводной передачи данных для ВР-шлемов. Их разработка позволяет шлему обмениваться данными с компьютером на скорости до нескольких мегабит в секунду при помощи высокочастотных радиосигналов — так называемых миллиметровых волн, чья дина составляет от […]

Tactical Haptics получит $2,2 млн в виде гранта и инвестиций

Стартап Tactical Haptics, разрабатывающий контроллеры виртуальной реальности со сложной тактильной обратной связью, привлёк $2,2 миллиона. Они помогут компании создать девелоперский прототип контроллера и образцы программного обеспечения, а затем, в случае успеха, выпустить потребительское устройство. Ещё в 2013 году стартап получил $90 000 на Kickstarter, однако целью были $175 000. Тем не менее не справедливо называть […]

WorldViz представила ВР-платформу для рабочего взаимодействия

Поставщик решений виртуальной реальности для корпоративных и государственных заказчиков компания WorldViz выпустила новую коммуникационную бизнес-платформу под названием Skofield. Она базируется на программном обеспечении Vizard и помогает проводить удалённые демонстрации и совещания. Виртуальная реальность позволяет моделировать любые предметы и среды с глубоким чувством вовлечения в процесс, которое возникает у пользователя из-за чувственной имитации, внушающей ему, что […]

Бесплатное приложение Google Earth VR доступно пользователям HTC Vive

Google выпустила бесплатное навигационно-развлекательное приложение Earth VR для шлема виртуальной реальности HTC Vive (скачать здесь). С ним компания подарила нам возможность взглянуть на нашу планету через призму самого массового и зрелищного картографического сервиса в мире. Google Earth был удивительным в момент появления в 2001 году и не меньший восторг вызывает 15 лет спустя. В виртуальной реальности […]

В SteamVR появилось асинхронное репроецирование

Последнее обновление SteamVR добавило в платформу асинхронное репроецирование (asynchronous reprojection) для графических адаптеров NVIDIA. Эта технология является аналогом asynchronous timewarp от Oculus, результат работы которой — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется с рендерингом на скорости 90 кадров в секунду. Долгожданная функция проходила обкатку в SteamVR Beta с 25 октября. Асинхронное репроецирование будет добавлять […]

UE 4.14 предлагает десятки улучшений для виртуальной реальности

Разработчики из Epic Games добавили в Unreal Engine 4.14 много улучшений по части виртуальной реальности, в том числе для более глубокой поддержки PlayStation VR. Нововведения включают ландшафтное редактирование с контроллерами движений, multiple framerate targets для PlayStation VR (репроекцию на частоте 90 и 120 Гц), загрузку фильмов в  Oculus Rift, Gear VR, SteamVR и PlayStation VR. Внедрена […]

AltspaceVR представила функцию записи многопользовательской виртуальной реальности

Калифорнийская компания AltspaceVR, разрабатывающая одноимённый социальный сервис виртуальной реальности, представила VR Capture — первое интегрированное решение для сбора, распространения и воспроизведения ВР-мероприятий в реальном времени. Генеральный директор компании Эрик Ромо (Eric Romo) называет VR Capture прорывом в развитии отрасли, который поможет людям обращаться к своей публике через виртуальную реальность, страдающую от нехватки контента. С VR […]

Игра Expances вышла на Kickstarter

На Kickstarter начался сбор средств на игру виртуальной реальности Expances от студии SHUOGRAPHICS из Санкт-Петербурга. Действие происходит в трёх мирах, где постепенно умирает всё живое, а игроки должны помочь природе справиться с недугом — изменять ландшафт, возвращать существ в места обитания и всячески взаимодействовать с окружением, используя шесть элементов: воду, ветер, огонь, землю, дерево и […]

Зрители Sony Pictures смогут оценить сферическое 3D-видео, снятое на Nokia OZO

На рынке сферического видео уверенно развивается компания Nokia. Её специалисты заслужили признание всей высокотехнологичной отрасли, а интеллектуальная собственность является серьёзным капиталом, позволившим пережить реструктуризацию при выходе из потребительского бизнеса. Сегодня главным аппаратным продуктом Nokia является камера OZO для профессиональной съёмки видеосфер кинематографического качества. Новое соглашение с Sony Pictures укрепит позиции OZO среди конкурентов. Sony Pictures […]

Vuzix анонсировала смарт-очки серии 3000

Американская Vuzix представила три модели смарт-очков с прозрачной волноводной оптикой в рамках новой линейки 3000. Линзы толщиной всего 1,4 миллиметра делают устройства более похожими на обычные очки, чем многие аналогичные решения, а такая мимикрия помогает принятию технологии среди потенциальных пользователей. Blade 3000 Smart Sunglasses — это солнечные очки с волноводными дисплеями и проекторами Cobra II. […]