Oculus Home 1.10 получил функции Guardian, Asynchronous Spacewarp и отзывы

Готовясь к релизу контроллеров Touch, компания Oculus адаптирует к комнатному трекингу функцию Guardian из своего SDK, ставшую аналогом функции Chaperone в SteamVR, которая предохраняет отрезанного от визуального и аудиального восприятия реального мира пользователя от столкновений с реальными объектами. Также обновление пакета принесёт технологию рендеринга Asynchronous Spacewarp и систему пользовательских отзывов. Несколько лет Oculus повторяла, что виртуальная реальность […]

Бета-версия SteamVR для OS X и Linux выйдет в течение нескольких месяцев

Виртуальная реальность как технология всеобъемлющая не должна оставаться привилегией пользователей Windows и пары консолей (хотя они отлично подходят для обкатки будущих стандартов). Заслуженный передовик мультиплатформенного рынка компания Valve решила, что пришло время продавать шлемы пользователям OS X и Linux. Бета-версия интегрированной в экосистему Steam платформы виртуальной реальности SteamVR для «маководов» и «линуксоидов» будет опубликована в […]

Характеристики модуля TPCAST для Vive говорят, что компьютер лучше расположить в прямой видимости от...

На прошлой неделе HTC начала продажи периферийного устройства от компании TPCAST, которое делает шлем Vive беспроводным. Беспроводная виртуальная реальность в столь короткой перспективе вызвала на рынке ажиотаж, и доступные по предзаказу гаджеты ценой $220 были распроданы в течение 18 минут после появления на китайском сайте HTC. А директор компании по виртуальной реальности в Китае Элвин […]

Инвесторы предоставили IMAX $50 миллионов на контент виртуальной реальности

IMAX привлекла $50 миллионов на создание контента виртуальной реальности для ВР-центров, которые намерена открывать по всему миру. К концу 2016 года их будет шесть, а два из них уже близки к завершению в Лос-Анджелесе и английском Манчестере. С помощью Starbreeze и Acer компания комплектует центры оборудованием, обеспечивающим недостижимое для домашних систем качество погружения. Инвесторами выступили […]

HTC и TPCAST анонсировали беспроводной адаптер для Vive

Oculus заканчивает 2016 год под громкий релиз контроллеров Touch, с которыми классические способы взаимодействия с софом уходят для виртуальной реальности в историю. Ещё у Oculus есть прототип беспроводного шлема c вычислительной системой на борту, но о его релизе речь пока не идёт. Чем может ответить HTC? Она лишит Vive проводов. В начале 2017 года на […]

YouTube VR открывает видеохостинг пользователям Daydream

Новое бесплатное приложение YouTube VR от Google переносит крупнейший в мире видеохостинг в виртуальную реальность. Теперь пользователи смартфонов на операционной системе Android смогут смотреть любой канал, аккаунт или видео, не снимая шлемы каждый раз, когда нужно переключить контент. Но есть одно важное ограничение: интерфейс работает только со шлемами и контроллерами, совместимыми с платформой Daydream, а […]

Apple запатентовала карты дополненной реальности

Apple получила патент на разработку под названием «Карты дополненной реальности» («Augmented reality maps», документ №9,488,488), суть которой в навигационном применении ДР-технологий. В данном случае iPhone накладывает визуальные данные на видео в реальном времени, используя камеру и информацию от глобальной системы позиционирования. Пользователь смартфона Apple с таким приложением (если оно когда-нибудь будет создано) может активировать камеру, […]

Valve будет лицензировать использование виртуальной реальности в бизнесе

Valve вводит новую модель лицензирования SteamVR для тех, кто хочет организовать бизнес на использовании шлемов виртуальной реальности за пределами пользовательских квартир. Компания намерена получать отчисления за коммерческое использование своих ВР-разработок в кафе, клубах, музеях и других организациях, часто приобретающих шлемы для основного заработка или привлечения клиентов. Правда такова: виртуальная реальность для персональных компьютеров пока очень […]

В Белоруссии прошёл первый массовый синхронный показ сферического кино

На открытии Индустриальной платформы XXIII Минского международного кинофестиваля «Лістапад» в рамках дня «VIR:CINEMA» зрителям бесплатно представили подборку фильмов, созданных на основе технологий виртуальной реальности. Это первый в Белоруссии прецедент синхронного показа ВР-фильмов с беспроводной трансляцией на целый кинозал. Также участники программы обсудили возможности использования технологии в кинематографе. Индустриальная платформа Минского кинофестиваля — специальная площадка, на […]

Петербургская студия SHUOGRAPHICS выпустит на Kickstarter игру виртуальной реальности о природе

Российские девелоперы анонсировали выход игры виртуальной реальности Expanses на Kickstarter. По плану, в начале она должна покорить пользователей GearVR, Cardboard и Daydream. Действие развернётся в трёх умирающих мистических мирах, в которые нужно заново вдохнуть жизнь, выполнив серию квестов. Мы решили создать такую игру, которая не только стала бы грандиозным проектом в мире развлечений, но также […]