Nike запатентовала систему дополненной реальности для проектирования одежды и обуви
Владельцы популярных мировых брендов постоянно исследуют возможности расширения своих рекламных и коммерческих возможностей — именно поэтому им удалось сделать бренды популярными. Исключением не является и американский производитель спортивной экипировки Nike, который, к слову, занимает почти весь рынок баскетбольной обуви США. Компании был выдан патент на систему дополненной реальности для создания одежды. Заявка на патент была […]
Pokémon Go может поддерживать очки виртуальной реальности
Разработчики дополненной реальности сбили пальцы об клавиатуры в поисках killer app — приложения, которое откроет людям глаза на пользу технологии и устремит поток денег в отраслевую нишу. Таких приложений может быть несколько, и одним из них и, возможно, самым успешным стала игра Pokémon Go. Стоимость её создания оценивают в миллион долларов, но всего за неделю […]
Стартап AppliedVR проводит тестирование виртуальной реальности для облегчения боли и тревоги
В будущем врач для облегчения боли может прописать вам игры в виртуальной реальности, а не таблетки. И эти игры могут быть созданы стартапом AppliedVR, который разрабатывает целую игротеку ВР-контента для решения физиологических и психологических проблем людей. У AppliedVR к настоящему моменту готовы три ВР-приложения для облегчения боли и одно для снятия тревоги. Гарнитуры с этим […]
Snapchat получила патент на монетизацию дополненной реальности
Как только на горизонте появляется новая медийная среда, появляются и те, кто хочет её монетизировать. Компания Snapchat, владеющая одноимённым мессенджером для обмена фотографиями, решила одной из первых поставить рекламный флаг в дополненной реальности. Только что она получила патент на распознавание образов в реальном мире через мобильное приложение, чтобы накладывать на них фильтры, а также прикреплять […]
У Google есть прототип автономной гарнитуры дополненной и виртуальной реальности
Собственные источники издания Engadget в Google сообщают, что американская компания активно работает над автономной гарнитурой дополненной и виртуальной реальности, которая не будет сосредоточена на игровом применении в той же степени, что и текущие ВР-гарнитуры. Более того, по словам источников, мобильная платформа Daydream — не конечная точка развития долгосрочного плана в области виртуальной реальности, а просто […]
Oculus SDK 1.6.0 работает с новой кнопкой Touch и более точной тактильной отдачей
Oculus опубликовала новый инструментарий для разработки программного обеспечения (SDK) для Windows под номером 1.6.0. Пакет включает два нововведения: поддержку и документацию к кнопке «Enter» на левом контроллере Touch, а также буферизацию тактильной отдачи для более детальных эффектов взаимодействия софта с пользователем через виброотклик. Согласно сопроводительной документации, кнопка «Enter», ранее не замеченная ни на одном из […]
Второе поколение Vive может выйти в начале 2017 года
Виртуальная реальность как товар для простых потребителей появилась совсем недавно. По оценке аналитиков Tractica, в 2016 году во всём мире будет продано около 15 миллионов специализированных гарнитур (в том числе мобильных). Также известно, что к концу июня HTC удалось продать порядка 100 тысяч Vive. Учитывая, что в одном Steam количество активных пользователей достигает 175 миллионов, […]
К 2022 году рынок компьютерного зрения вырастет до $48,6 млрд, уверяет Tractica
Технологии компьютерного зрения в последние годы привлекают всё большее внимание участников различных отраслей — как производственных, так и инвестиционных. Производители конечных устройств, полупроводниковых комплектующих и разработчики программного обеспечения сделали значительные вложение в развитие технологий; многие из них продемонстрировали прототипы или перешли на полный цикл. Продолжает расти осведомлённость потребителя. Об этом и многом другом маркетинговые аналитики […]
Nintendo: дата российского релиза Pokémon GO не определена, но игра выйдет скоро
Pokémon GO стала глобальным хитом, не успев выйти за пределы четырёх стран — США, Австралии, Новой Зеландии и Германии. Часть редакции Голографики, падкая до игр в стиле Ingress, воспользовалась нашим руководством и вовсю гоняет покемонов по России, а остальные ждут релиза игры для нашего рынка, чтобы приступить к освоению приложения, над которым уже поработали локализаторы. […]
MSI представила панель, упрощающую подключение очков виртуальной реальности к ПК
Компания Micro-Star International, более известная как бренд MSI, активно занимается нишей виртуальной реальности, периодически анонсируя то ВР-ноутбуки, то ВР-рюкзаки. Новый отраслевой продукт предназначен для того, чтобы упростить подключение очков виртуальной реальности к стационарным компьютерам, у большинства из которых один или несколько необходимых разъёмов находятся, как говорилось в рекламе, «в труднодоступных местах». VR Boost Kit — […]















