HP и MSI готовят компьютеры-рюкзаки для виртуальной реальности

Недавно запущенная линейка игровых ПК компании HP — Omen — вскоре может пополниться высокопроизводительным портативным компьютером нового форм-фактора — в виде рюкзака. И MSI уже готовится дать HP бой в открывающейся на наших глазах нише. Компьютеры-рюкзаки решают проблему запутывания в проводах во время погружения в виртуальную реальность. VR-системы, такие как HTC Vive, подразумевают большую площадь, […]

Microsoft может представить VR-версию Xbox One в июне

Источники изданий Kotaku и Polygon сообщают, что Microsoft готовит две новые версии консоли Xbox, одна из которых будет более чем вчетверо мощнее Xbox One. Анонс по крайней мере одной ожидается на ежегодной выставке E3, которая откроется в Лос-Анджелесе 14 июня. По данным источников, он является нарушением первичного плана анонсов и спровоцирован ускорением графика по аппаратным […]

Из чего состоит камера Gear 360 — рассказ Samsung

В корпоративном блоге Samsung появилось описание аппаратной начинки 360-градусной камеры с двумя линзами Gear 360, которая является, вероятно, самым ожидаемым продуктом в своей нише за весь 2016 год. С нашим обзором гаджета вы можете познакомиться здесь, а сейчас предлагаем взглянуть на некоторые вещи, скрывающиеся в небольшом глазастом шарике, носящем имя передовых продуктов корейской корпорации. Корпус […]

Samsung показала прототипы 5,5-дюймового 4K- и Lightfield-дисплея

Samsung приближает время дисплеев для очков виртуальной реальности с разрешением 4K. На конференции Display Week в Сан-Франциско компания показала целый ряд дисплеев для будущих устройств, среди которых оказался прототип, способный сделать VR-контент намного реалистичнее. Его диагональ — 5,5 дюйма, разрешение — 3840×2160, а плотность пикселей, соответственно, — 806 на дюйм. Он яркий, обладает отличной контрастностью […]

AltspaceVR решила проблему проведения массовых мероприятий в виртуальной реальности

Создатели социального сервиса виртуальной реальности AltspaceVR представили новую функцию FrontRow, открывающую возможности проведения массовых VR-мероприятий. Платформа AltspaceVR, доступная пользователям Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR, позволяет людям разделить одно виртуальное пространство для общения, совместного просмотра интернета, прослушивания музыки, просмотра видео, игр и многого другого, но технические ограничения до сих пор позволяли одновременно пользоваться […]

VRability опубликовала отчёт о первом этапе проекта и приглашает разработчиков под Android и iOS

Наши друзья из VRability отчитались о том, как идёт работа над их социальным проектом, призванным стирать границы между теми, у кого есть возможность радоваться движениям своего здорового тела, и теми, кто такой возможности лишён. Снова есть повод задать себе вопрос: кто на самом деле здоров — сильный телом или духом? Ответ сокрыт во взаимном понимании, […]

Ведущий инженер Lighthouse заявил, что Rift вышли из исследовательской программы Valve

«Главный фаролог» (специалист по маякам, то есть по системе трекинга Lighthouse) Valve Алан Йейтс (Alan Yates) опубликовал на Reddit откровенное заявление, согласно которому Oculus Rift — это устройство, по большей части полученное в результате исследовательской работы Valve. Когда в 2012 году Oculus запустила кампанию Rift DK1 на Kickstarter, игровой гигант Valve, стоящий за проектами Half-Life, […]

Oculus PC SDK 1.4.0 придал платформе стабильности и разбавил американский доллар

Новая версия Oculus PC SDK с индексом 1.4.0 опубликована в Oculus Developer Center. Улучшения затронули общее качество работы, поддержку файлов. Кроме того была выявлена ошибка, связанная с драйверами AMD. Наиболее важные изменения таковы: улучшена производительность и стабильность; улучшена работа трекинга в определённых обстоятельствах; исправлены некоторые ошибки; обновлена система безопасности, в том числе проверка целостности платформы; […]

Пространственный звук — теперь бесплатно: Facebook купила Two Big Ears

Две важные новости сообщила Two Big Ears, разрабатывающая технологии создания пространственного звука, которые пользуются успехом среди создателей разнообразного контента для очков виртуальной реальности. Компания стала частью Facebook и будет работать с командой Oculus над созданием лучшего в своём классе VR-аудио. А новые ресурсы и планы позволили Two Big Ears сделать свои решения для кинематографической виртуальной […]

IMAX будет работать с Google и Starbreeze над VR-камерами, залами и контентом

Руководитель отдела Google VR, вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) заявил, что его компания сотрудничает с IMAX в разработке камер для съёмки VR-контента. Сотрудничество проходит в рамках проекта Jump, который поисковый гигант открыл для создания записывающего оборудования и аксессуаров под нужды рынка виртуальной реальности. Голливуд требует от нас камеру Jump кинематографического уровня. […]