eBay и Myer открыли VR-супермаркет
eBay стала первой крупной компанией, приступившей к осуществлению продаж в виртуальной реальности. В партнёрстве с австралийским ритейлером Myer американцы запустили VR-магазин, который работает через приложение eBay Virtual Reality Department Store для iOS и Android. Покупателям и всем любопытствующим понадобятся смартфоны с минимальной производительностью на уровне iPhone 5s или Galaxy S5, а также любые гарнитуры виртуальной […]
Samsung продала 300 000 Gear VR в Европе и представила новые акции для покупки...
Rift и Gear VR — две стороны одной программной платформы производства Oculus. Но если американская компания не спешит раскрывать количество проданных VR-очков, то корейцы из Samsung согласились хотя бы частично пролить свет на популярность своих мобильных устройств. Samsung заявила о 300 000 Gear VR, проданных в Европе меньше чем за пять месяцев 2016 года. Снова […]
Unreal Engine 4 уже поддерживает Daydream
CTO Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri) объявил со сцены Google I/O, что Unreal Engine будет поддерживать анонсированную только что платформу виртуальной реальности Daydream. Более того, поддержка уже реализована и доступна всем разработчикам. Epic Games — компания, стоящая на передовой VR-прогресса. Её средства для разработчиков взаимодействуют со всеми популярными платформами, такими как Windows, Oculus Rift, […]
Oculus не против вести кроссплатформенные продажи софта, но её об этом никто не просит
Oculus Rift и Gear VR делят большую часть программных библиотек, однако у этих платформ разные магазины, и приложения для одной платформы нельзя просто так запустить на другой. Это понятно: разница между смартфонами и стационарными компьютерами очень велика, но ведь возможно выпустить разные версии игр под каждую платформу и устраивать кроссплатформенные распродажи, чтобы дать пользователям возможность […]
Android-приложения для Cardboard установили больше 50 миллионов раз
На сцене Google I/O 2016 вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) раскрыл некоторые данные, демонстрирующие распространение сменившей лицо платформы Cardboard. По его словам, количество загрузок совместимых с Cardboard VR-приложений из магазина Play достигло 50 миллионов, удвоившись за последние четыре месяца — с 25 миллионов в январе 2016 года. Согласно официальной статистике Google, […]
Срочно: Google проведёт две онлайн-лекции по Daydream
Несмотря на подробное подтверждение слухов о разработке в Google новой гарнитуры виртуальной реальности и софта «Android VR» (который на самом деле называется Daydream и представляет собой целую платформу), вопросов у нас, как всегда, больше, чем ответов. Иногда после таких презентаций компании на некоторое время уходят в глухую оборону, нагнетая интерес к своим продуктам, но здесь […]
Google представила Daydream — VR-платформу на замену Cardboard
На мероприятии I/O 2016 Google представила платформу для мобильной виртуальной реальности Daydream. Она является единой средой для пользователей и разработчиков и стандартным программным обеспечением для смартфонов на операционной системе Android N. Daydream — платформа виртуальной реальности, которая на стороне пользователя представляет собой единый трёхмерный VR-интерфейс для Android под названием Daydream Home, а на стороне разработчиков […]
YouTube для iOS теперь тоже поддерживает VR-видео
Через несколько месяцев после добавления поддержки очков виртуальной реальности в Android-версию приложения YouTube разработчики Google подарили аналогичный функционал пользователям iPhone. Теперь, нажав на пиктограмму Cardboard под видео, они могут смотреть 360-градусные ролики в специальных гарнитурах или обычные видео в виртуальном кинотеатре. YouTube — один из самых обширных источников сферических видео в интернете, поэтому обеспечение многих миллионов […]
Обновление Steam подтверждает намерение Valve добавить VR-режим в Dota 2
В прошлом месяце во время презентации Vive компания Valve, помогающая HTC в разработке очков виртуальной реальности, намекнула, что может внедрить VR-режим в свою чрезвычайно популярную стратегическую онлайн-игру Dota 2. Перед вами ролик Valve, показывающий, как именно должен выглядеть этот режим: Последнее обновление платформы Steam стало ещё одним документальным подтверждением разработки. В Dota 2 был добавлен […]
Fibrum открыла отдел по VR-квестам и опубликовала первую рекламу виртуальной реальности
Новый экспериментальный отдел компании Fibrum — MegaBox — запустил первый в России шутер виртуальной реальности The Raid на территории дизайн-завода «Флакон». События игры разворачиваются в промышленном здании, захваченном террористами. Игроку придётся взять на себя роль спасателя и всего за семь минут уничтожить многочисленных противников. Примечательно, что реальная локация шутера развёрнута на территории 6×6 метров, но […]














