$50 миллионов инвестиций в раунде B развернули Meta в сторону Китая
Tencent Holdings Ltd. и Lenovo Group Ltd. присоединились к новому раунду финансирования американского стартапа Meta, сосредоточившего силы на разработке одноимённых очков дополненной и смешанной реальности. Раунд обозначен буквой «B» и по международной классификации соответствует стадии, когда компания уже прошла определённые вехи развития. Последней вехой для Meta стала громкая презентация новой версии очков — Meta 2, подробная […]
Очки OSVR HDK 2 оказались девкитом с новым дисплейным модулем
Open Source Virtual Reality, альянс компаний, сотрудничающих с целью заложить основу отрасли виртуальной реальности из технологий и стандартов собственной разработки, анонсировал важное обновление своего главного продукта — гарнитуры Hacker Development Kit или HDK. До этого момента на свет появилось несколько ревизий устройства вплоть до номера 1.4, обладавших одинаковыми ключевыми характеристиками. Несмотря на отражающее важность перемен […]
HTC выпустила бизнес-комплект Vive за $1200
HTC выпускает новую версию гарнитуры виртуальной реальности Vive, ориентированную на бизнес. Vive Business Edition (Vive BE) предназначена для предпринимателей, которые хотят использовать ВР для каких-либо коммерческих нужд. Суть предложения в дополнительных услугах, которые включают коммерческое лицензирование, специальную 12-месячную ограниченную гарантию, а также выделенный сервис поддержки клиентов. Также, в отличие от потребительской версии, Vive BE имеют […]
Представлен первый потребительский Tango-смартфон Lenovo Phab 2 Pro
Lenovo обновила линейку смартфонов с большими экранами Phab, представив первый в мире потребительский смартфон Phab 2 Pro с программно-аппаратной платформой машинного зрения Tango, которая фактически делает из него идеальное устройство для дополненной реальности. Phab 2 Pro получил дисплей с диагональю 6,5 дюйма и разрешением 2560×1440, восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 652 с графикой Adreno 510, фотовидеокамеру […]
Unreal Engine сможет записывать ВР-геймплей в виде смешанной реальности
Что такое смешанная реальность в современном технологическом прочтении? Это медийная среда, объединяющая реальные и виртуальные места и объекты таким образом, что они равноправно сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Раньше смешанная реальность просто связывалась со специальными очками типа Meta или HoloLens, а теперь неожиданно оказалась отличным способом делиться ВР-играми. Поэтому неудивительно, что одним из новаторов […]
Fruit Ninja VR выйдет на HTC Vive в июне
Fruit Ninja – это не просто игра, это проект, вписанный в историю компьютерных интерфейсов. Сначала её жадно использовали маркетологи, продвигающие сенсорные экраны и жестовое управление, затем она оказалась идеальной для демонстрации возможностей Kinect, а теперь, без сомнений, станет игровым синонимом виртуальной реальности с её беспроводными контроллерами, которыми можно размахивать, словно двойными мечами. И первой ВР-платформой […]
В крупнейшем центре развлечений Токио открывается ВР-локация от Zero Latency
Компания Sega Live Creation, крыло японской Sega Sammy Holdings, занимающееся оборудованием для развлекательных центров, открывает в Токио первый аттракцион виртуальной реальности на основе реальной локации по проекту австралийской фирмы Zero Latency. Он монтируется в крупнейшем центре развлечений токийского мегаполиса Joypolis к его двадцатилетию и будет открыт в начале июля. Игровое пространство Zero Latency намного превосходит […]
Valve опубликовала инструментарий для фотограмметрии Destinations Workshop Tools
Valve выпустила Destinations Workshop Tools — инструментарий для создания, совместного использования и исследования виртуальных миров, таких как сцены, полученные методом фотограмметрии, игровые миры или любые другие вещи, которые можно представить с помощью трёхмерных моделей. Это один из типов «телепортации», о котором говорили в Facebook. Упор сделан на фотограмметрию — воссоздание реальных мест и объектов через […]
Razer собирается сделать OSVR стандартом китайского рынка виртуальной реальности
Генеральный директор и сооснователь Razer Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan — на фото) заявил намерение своей компании доминировать на стремительно растущем китайском рынке виртуальной реальности с новыми продуктами на базе технологий консорциума OSVR. Именно Razer при поддержке VR-профессионалов из Sensics основала в 2015 году организацию Open Source Virtual Reality с целью создания отраслевых стандартов на базе […]
HTC гарантирует доставку Vive в течение 72 часов и начинает продажи гарнитуры в 100...
C сегодняшнего дня жители всё тех же 24 стран могут заказать гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive с гарантией доставки в течение 72 часов. А нашим читателям из США будет приятно узнать, что уже в этом месяце гаджет появится в 100 офлайновых американских торговых точках. HTC стремится восстановить свою репутацию после провала с доставкой заказов в […]















