Spherica создала аппаратный стабилизатор для сферической съёмки и готова делиться

В съёмках 360-градусных видео есть одна проблема: даже профессионалы и целые студии специалистов вынуждены использовать в них устройства, которые изначально не предназначены для создания сферического или просто кинематографического контента — к примеру, камеры GoPro, устанавливаемые в специальные каркасы или «риги» (от англ.«rig» — устройство, приспособление). Это происходит потому, что профессиональных решений на рынке немного, все […]

В Москве пройдёт бесплатная встреча с VR-евангелистом Unity

11 мая c 15:30 до 17:30 по московскому времени в Москве по адресу Нижняя Сыромятническая ул., 10/3 состоится встреча с Энди Тач (Andy Touch), евангелистом виртуальной реальности из лондонского офиса компании Unity Technologies — производителя самого популярного в мире движка для создания VR-игр. Энди помогает распространять информацию о движке и демонстрирует его возможности, а в […]

VREAL станет платформой для стриминга виртуальной реальности

Компания VREAL анонсировала платформу для стриминга виртуальной реальности, с помощью которой зрители смогут отправляться прямо в игру и окажутся плечом к плечу с любимыми стримерами. По своей сути, VREAL — это нечто вроде Twitch, только для VR, но именно это делает сервис особенным: пользователи не просто смотрят со стороны — они переносятся в гущу событий […]

PayPal запатентовала дополненную реальность для взаимодействия покупателей и продуктов

Передача инструкций через дополненную реальность, аннотирование вещей в реальном времени — это практика, которая за последние несколько лет плавно перешла из голливудских фильмов на настоящие склады и промышленные объекты. Рано или поздно наступит время, когда руководства дополненной реальности, удобные тем, что накладываются непосредственно на вызывающие затруднения предметы, станут обычным делом и для простых потребителей. PayPal […]

MediaCombo, VRability и Gigapano готовят первый 360-градусный фильм о Байкале

Команда российских и американских специалистов отправилась в Бурятию для 360-градусной съёмки Байкальского биосферного заповедника. Результатом их работы станет серия 3D-эпизодов для шлемов виртуальной реальности, которые будут сопровождать комментарии об уникальной природе озера. Ролики, глубоко вовлекающие зрителя в новую среду, станут частью виртуальных путешествий Google Expeditions для школьников. Они будут распространяться по образовательным учреждениям всего мира. Использование […]

Голографика дарит скидку 45% на билеты AWE USA 2016

Голографика стала партнёром крупнейшего мероприятия по дополненной, виртуальной реальности и нательным технологиям Augmented World Expo. Сегодня мы готовы объявить, что первый тур AWE 2016, который по традиции состоится в калифорнийском городе Санта-Клара, назначен на 1 и 2 июня. Опытной команде, развивающей выставку-конференцию уже седьмой год, будут помогать именитые спонсоры, такие как ODG, Bosch, Daqri, Epson, […]

Samsung экспериментирует с не зависящими от её смартфонов VR-очками

Директор отдела исследований и разработок Samsung Инжон Ри (Injong Rhee) рассказал, что его компания продолжает расширение бизнеса в сторону виртуальной реальности — в том числе, занимается разработкой беспроводных автономных VR-очков, способных отслеживать руки и жесты пользователя, а также осуществлять позиционный трекинг. Автономность устройства заключается и в том, что оно, в отличие от Gear VR, не […]

Minecraft доступна пользователям Gear VR

Партнёрство Oculus и Microsoft, открывшееся на презентации Xbox в 2015 году, даёт новые плоды. Приобретённый Редмондом проект всемирно известной песочницы Minecraft, наконец, портирован в виртуальную реальность. Стартовой платформой для выхода Minecraft в новую медиасреду стали очки Samsung Gear VR для флагманских смартфонов из Южной Кореи. Игра уже доступна для скачивания в магазине Oculus Store по […]

В Project Sansar отбираются первые строители, заселение летом

Проект Sansar от создателей Second Life из компании Linden Lab представляет собой новый социальный виртуальный мир, построенный по законам виртуальной реальности. Он обещает не только разместить пользователей, но и предоставить самым активным инструменты для создания красивых закрытых или открытых локаций, сценариев, компаний и всего, что можно произвести на свет, имея определённые навыки разработчика. И только […]

Обновление SteamVR: улучшенная картинка Desktop Game Theater, новые настройки и исправленная работа с клавиатурой

Клиент SteamVR, приложение Valve, обеспечивающее правильную работу очков виртуальной реальности с софтом из магазина Steam, получил обновление целого ряда функций. Изменениям подверглись режим Desktop Game Theater, работа с клавиатурой и панель с настройками Dashboard, а также калибровка в комнате, софт Lighthouse, Compositor и система синхронизации кадров. Desktop Game Theater — это режим, в котором все игры […]