uSens представила модули трекинга рук и головы для ВР-очков
Разработчик систем трекинга в дополненной и виртуальной реальности uSens, привлёкшая $20 миллионов инвестиций в начале 2016 года, объявила начало открытого бета-тестирования собственного инструментария разработки (SDK) и приём предзаказов на линейку оборудования Fingo. Кроме того проявляющая смелые амбиции компания запустила портал для сообщества разработчиков, чтобы упростить им внедрение решений uSens в свои проекты. На текущий момент […]
Бесплатный сервис Diorama позволяет загружать и смотреть сферические видео на смартфонах
Разработчик и издатель мобильных приложений Bondone Labs представил сервис Diorama, позволяющий любому пользователю смартфонов на Android просматривать и загружать сферическое видео в интернет. Diorama предлагает тысячи роликов в высоком качестве на такие темы как игры, спорт, автомобили, путешествия, концерты, а также поддерживает стриминг и 4K. Пользователи могут бесплатно загрузить приложение из Google Play и Amazon […]
Дополненная реальность интересует Apple лишь в долгосрочной перспективе
Apple отчиталась о снижении продаж за 2016 год по всем основным товарным единицам — iPhone, Mac и iPad. Однако она остаётся крайне влиятельной компанией, от действий которой могут взлетать и рушиться целые рынки. Владельцам акций интересно, как руководство корпорации намерено исправлять положение, а всем остальным — какими продуктами она сможет удивить в будущем. В день ежегодного […]
Cerevrum начинает закрытый бета-тест социального пространства Speech Center VR
«Социальная платформа с акцентом на образовании» Speech Center VR или SCVR перешла в новую стадию разработки. От демо для выставок и конференций её создатели совершили скачок к бета-тестированию. Изначально Speech Center VR — приложение для тренировок перед публичными выступлениями: вы оказываетесь в различных залах перед виртуальной аудиторией и можете отточить презентацию, обретая уверенность в себе […]
Kite & Lightning дали $2,5 миллиона на игру Bebylon Battle Royale
Лос-Анджелесская студия Kite & Lightning, известная контентными проектами для расцветающей ВР-индустрии, привлекла $2,5 миллиона посевного финансирования на разработку экстравагантной игры виртуальной реальности «Bebylon Battle Royale: A Gentlemen’s Game». Раунд возглавил фонд Raine Ventures, а среди инвесторов оказались Courtside Ventures, Comcast Ventures, Catalyst Fund, Social Capital, Outpost Capital, Boost VC и Джейсон Розенталь (Jason Rosenthal), генеральный […]
Чертежи и код проекта Facebook Surround 360 доступны на GitHub
Facebook выполнила обещание по развитию проекта Surround 360 — платформы для профессиональной съёмки и обработки трёхмерного сферического видео для очков виртуальной реальности. В апреле 2016 года компания анонсировала специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Теперь она опубликовала проектные спецификации и ключевой […]
AMD анонсировала графический ускоритель для ВР-контента WX 7100 и средство сшивания видеосфер Project Loom
Два извечных конкурента — NVIDIA и AMD — приехали на конференцию по компьютерной графике SIGGRAPH 2016 во всеоружии. О презентации первой мы уже рассказали, теперь пришло время познакомиться с новыми продуктами Advanced Micro Devices, которая, несмотря на второе место то после NVIDIA, то после Intel, крепко стоит на ногах и предлагает рабочие решения по хорошей […]
NVIDIA представила VRWorks 360 Video SDK и два квадропаскаля
Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]
Цукерберг: дополненная реальность разовьётся до состояния сегодняшней виртуальной реальности за 5-10 лет
Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг утверждает, что его компания всерьёз трудится над исследованиями в области дополненной реальности, но этому технологическому направлению потребуется больше времени, чтобы выйти на позицию, занимаемую сегодня реальностью виртуальной. По его словам, потребительское принятие ДР запаздывает по сравнению с принятием ВР, хотя эта мысль Цукерберга не оригинальна. С дополненной реальностью есть ещё […]
Magic Leap продемонстрировала совершение покупок и голосовой ввод в своей операционной системе
Дискутируя с директором по маркетингу Alibaba Крисом Тангом (Chris Tung) на сцене одной из китайских технологических конференций, занимающий аналогичную должность в Magic Leap Брайен Уоллес (Brian Wallace) ещё раз рассказал о том, какой продукт следует ждать от самого дорогого стартапа современности. Учитывая, что Alibaba является одним из крупнейших инвесторов Magic Leap, Уоллесу предстояло очень ответственное […]















