Lenovo представила рабочие станции для виртуальной реальности на адаптерах NVIDIA Quadro

На конференции NVIDIA GPU Technology Conference один из ведущих производителей компьютеров на мировом рынке компания Lenovo представила линейку профессиональных рабочих станций для работы с виртуальной реальностью с сертификатами NVIDIA VR Ready. Это очень мощные и очень дорогие машины, которые разумно использовать для чего-то большего, чем развлечения с новенькими Rift и Vive. Lenovo позиционирует новинки как решения для […]

Браузер Samsung Internet получил экспериментальную поддержку WebVR

У очков виртуальной реальности Gear VR уже есть веб-браузер, хотя с его помощью их владельцы пока могли лишь наслаждаться интернетом в гордом одиночестве. Но это он было лишь подготовкой к большему: теперь смартфоны Samsung готовы погрузить пользователей в мир VR-Сети. Samsung представила экспериментальную поддержку WebVR — интерфейса программирования приложений на Javascript, который позволяет использовать WebGL для […]

Starbreeze инвестировала $750 000 в игру ElemenTerra

Starbreeze Studios инвестировала $750 000 в компанию Freeform Studios, калифорнийского разработчика виртуальной реальности, известного проектом ElemenTerra. По условиям сделки, Starbreeze будет финансировать развитие ElemenTerra и после релиза получит пожизненные права на 50% дохода от игры. Сейчас Starbreeze и Freeform владеют по 50% прав на интеллектуальную собственность ElemenTerra. ElemenTerra описывается разработчиками как социальная головоломка виртуальной реальности […]

Приложение VR Calibration for Cardboard позволяет настроить смартфон под очки виртуальной реальности

Cardboard SDK — один из самых популярных инструментариев для создания мобильных приложений виртуальной реальности. Его используют известные компании, такие как McDonalds, Nival, YouTube, MEGOGO, Vrse, LG, Verizon и Volvo, а также многие независимые кодеры. Разработчики из российской студии AnRaEl решили облегчить жизнь пользователям Cardboard-приложений и выпустили программу по настройке смартфонов под различные VR-гарнитуры для достижения максимально […]

AR/VR-контроллер Finch отличился мобильностью и модульной конструкцией

Команда уфимских инженеров разрабатывает контроллер виртуальной и дополненной реальности Finch, который может заменить стандартные устройства ввода, такие как клавиатура, мышь, сенсорный экран и геймпад. Finch — универсальный контроллер для нательных компьютеров и интерфейсов в форм-факторе очков, который считывает движения руки и пальцев. Он обеспечивает интуитивно понятное управление жестами и взаимодействие с виртуальными объектами. Конструкция состоит […]

Valve находит пользователей Rift и предлагает им установить SteamVR

Хотя Valve позиционирует VR-очки своего партнёра HTC как флагманское устройтво платформы SteamVR, в корпорации никогда не скрывали, что стремятся создать стандарт для рынка виртуальной реальности, поэтому на одном устройстве останавливаться не намерены. Ко всему прочему Valve контролирует крупнейший магазин игр, поэтому её новая иницатива не стала неожиданностью. Steam начал идентифицировать пользователей Oculus Rift и предлагает […]

Unity хочет получить $1,5 миллиарда для закрепления на VR-рынке

Unity Technologies ведёт переговоры с инвесторами о вливании в бизнес дополнительного капитала в размере $1,5 миллиарда, сообщает Bloomberg со ссылкой на неназванные источники. Инвестиционный раунд, который должен быть закрыт в течение нескольких недель, обеспечит её ресурсами для укрепления на рынке виртуальной реальности. Unity является поставщиком самого популярного в мире игрового движка и дополнительных средств разработки, […]

HTC выпустила приложение Vive для iOS

С начала 2016 года нам известно, что HTC планирует установку в Vive приёмопередатчиков Bluetooth, чтобы пользователи виртуальной реальности могли общаться по телефону, не прерывая сеансов погружения. Но до сих пор мы не знали, какие платформы или специфические функции будут поддерживаться. Всё прояснилось с запуском приложения Vive для iOS. HTC известна в первую очередь как производитель […]

VR View — новый инструмент для публикации видео и фото виртуальной реальности от Google

Продуктовый менеджер Google Натан Марц (Nathan Martz) анонсировал в официальном блоге компании новое решение для создания интерактивной стереоскопической виртуальной реальности из сферических видео и фотографий — VR View. Получаемый контент предназначен для браузеров, мобильных устройств и гарнитур Cardboard. В туристических приложениях могут быть фотографии черепах, но в них ничего, подобного подводному плаванию в отрытом океане, […]

Google представила Cardboard SDK для iOS

Google Cardboard — это проект, направленный на максимальное распространение виртуальной реальности и сферического контента с минимальными требованиями к необходимому пользователям оборудованию. Его гвоздём стали простейшие VR-гарнитуры, расходящиеся по миру многомиллионными тиражами, но это лишь вершина айсберга, а под поверхностью воды скрыта важнейшая часть — Software Development Kit. Это инструментарий, с помощью которого разработчики, знакомые с […]