Запущен первый в России социальный VR-проект VRability
Первый в России VR-проект социальной направленности объявил об официальном запуске. Короткометражные документальные фильмы, созданные по технологии 360-градусного видео для очков виртуальной реальности, позволяют погрузиться в мир спортсменов, артистов и активистов с инвалидностью. Основная цель проекта VRability, по словам креативного директора Георгия Молодцова, «создать эко-систему, в которой люди с инвалидностью и люди, проходящие реабилитацию, смогут получить […]
PlaySys анонсировала информационную аркаду qb для Gear VR
Независимая итальянская студия PlaySys анонсировала релиз игры виртуальной реальности qb — эксклюзивно для Samsung Gear VR. Продукт будет доступен для скачивания в Oculus Store в первую неделю апреля, сообщает представитель компании Сильвия Мериджи (Silvia Meriggi). qb представляет собой аркадную логическую игру о восстановлении целостности данных. Вам предстоит заново активировать сломанные Модули передачи кода, бросая в них […]
Alibaba Group создала VR-лабораторию GnomeMagic Lab
После инвестиций в Magic Leap китайский технологический гигант Alibaba решил войти в мир иммерсивных технологий собственными силами, создав лабораторию по исследованию виртуальной реальности GnomeMagic Lab. Хотя сделка с американцами ввела заместителя председателя совета директоров Alibaba Джо Цая (Joe Tsai) в управление Magic Leap, а китайский видеохостинг Youku Tudou, который Alibaba покупает за $3,5 миллиарда, готовится […]
Дополнительный Блок обработки PSVR нужен PlayStation 4 не для ускорения рендеринга
На презентации под названием «PlayStation VR: Development and Innovations» на сцене Game Developers Conference 2016 старший инженер Sony Крис Норден (Chris Norden) провёл технический обзор гарнитуры виртуальной реальности для PS4. В ходе выступления он подробно остановился на загадочном вычислительном блоке, через который очки подключаются к консоли, и отметил, что он вовсе не должен помогать доводить […]
Wikitude добавила 3D-звук в дополненную реальность
На Wearable Technology Show в Лондоне компания Wikitude представила первую дополненную реальность с трёхмерным звуком, созданную при помощи Wikitude SDK. Новый уровень звучания был реализован при помощи плагина на базе технологий датской компании Mosquito Engine, который автоматически отслеживает виртуальные объекты и воспроизводит звуки, исходящие от них, в соответствии с их положением в пространстве. По словам […]
Manus VR открыла предзаказ перчаток для виртуальной реальности
Компания Manus VR разрабатывает одноимённый продукт, называемый ей первыми потребительскими перчатками виртуальной реальности. Возможно, они не первые (слово «первый» на быстром рынке стартапов растеряло смысл), но всё остальное точно правда. И теперь этот гаджет для тонкого взаимодействия с виртуальным миром поступает в продажу — в версии для разработчиков по цене $250. Компания объявила, что поставки […]
Движок Autodesk Stingray получил поддержку HTC Vive и Oculus SDK 0.8
Компания Autodesk развивается в новом для себя направлении игровых движков, осваивая передовые устройства визуализации. Ещё при появлении на свет в августе Stingray хвастался работой с Oculus Rift, а спустя несколько месяцев готов представить расширенную поддержку виртуальной реальности с интеграцией HTC Vive и Oculus SDK 0.8 и обновлённым процессом создания моделей. Новые функции вложены в пакет […]
PlayStation VR до конца года получит 50 игр и сможет заменить вам телевизор
Мы узнали о PlayStation VR почти всё, включая цену очков, дату их выхода и ключевые характеристики. Дело осталось за контентом. Сегодня нам стало известно, что до конца года пользователи PlayStation 4 с PSVR смогут установить 50 игр виртуальной реальности — такое количество специально подготовленных для гарнитуры проектов ожидается в фирменном магазине. Об этом рассказал Эндрю Хаус […]
PlayStation VR: официальные цены, дата выпуска и комплект
На специальной презентации в рамках конференции GDC 2016 Sony, как и ожидалось, раскрыла карты по проекту PlayStation VR. В частности, теперь нам известны цены на очки виртуальной реальности для PS4 в разных странах мира, а также примерная дата их появления в магазинах. PlayStation VR, продукт собственной разработки Sony, нацеленный на массовый потребительский рынок, выйдет в […]
На графике AMD работает 83% всех VR-гарнитур в мире
На корпоративной презентации на сцене GDC 2016 компания AMD представила интересную статистику. Согласно заключению аналитической компании Jon Peddie Research, на графических решениях чипмейкера в настоящий момент работает 83% всех гарнитур виртуальной реальности в мире, в том числе для компьютеров, игровых консолей и инновационных гаджетов, вроде Sulon Q. Две самые популярные стационарные игровые консоли последнего поколения […]














