Nintendo освоит виртуальную реальность, когда она будет ценна для массового потребителя
От оплота оригинальных консольных игр Nintendo в 2016 году все ждут шага в сторону виртуальной реальности. Кажется, он предсказуем и логичен, ведь к ней идут все её конкуренты. Из-за отсутствия новостей от японцев возникли мнения, согласно которым они либо вообще не собираются замечать ВР-пространство, либо вот-вот выкатят нечто вроде PlayStation VR. Оба мнения ошибочны: Nintendo […]
Российский фонд VRTech вложит в ВР-стартапы по ₽10-30 млн
Георгий Тушинский, основатель центра Digital October, и бывший директор по маркетинговым коммуникациям «Яндекса», создатель рекламного агентства BBDO Moscow Игорь Лутц открыли инвестиционный фонд объёмом более ₽300 миллионов, который будет вкладывать средства в компании из отрасли виртуальной реальности. В зависимости от размера и количества проектов могут привлекаться дополнительные инвестиции. В сферу интересов фонда войдут предприятия из России, […]
Бета SteamVR позволяет делать сферические скриншоты и говорит о скорой поддержке Oculus Touch
В бета-версию клиента SteamVR добавлена возможность делать стереоскопические скриншоты. Во время игры в виртуальной реальности просто удерживайте нажатой кнопку System и нажмите курок контроллера. В сообществе Steam они всё ещё вставляются в двухмерном формате, но следующее обновление должно дать пользователям возможность просматривать фотосферы — то есть, видеть игру такой же, какой её видел сделавший скриншот […]
Meta расширила географию поставок
Компания Meta, базирующаяся в калифорнийском городе Редвуд, расширила географию поставок очков дополненной реальности Meta 2 Development Kit. Теперь разработчики и простые энтузиасты могут заказать их из Израиля и Южной Кореи. Оба новых рынка сбыта являются отлично развитыми в технологическом плане, то есть средний потребитель на них хорошо подготовлен к использованию новых технологий и обладает необходимыми […]
Gartner включила ДР и ВР в 10 самых важных технологий смартфонной индустрии 2016-2017 годов
Директор по исследованиям аналитической компании Gartner Роберта Коцца (Roberta Cozza) представила список из десяти технологий и возможностей, которые в 2016-2017 годах не могут быт проигнорированы ни одним производителем смартфонов. То есть именно эти вещи с наибольшей вероятностью станут частью мобильных устройств в ближайшие 18 месяцев. На третьем месте в рейтинге стоят дополненная и виртуальная реальность, […]
Vrse сменила название на Within и стала богаче на $12,56 миллиона
Если вы — один из тех, кто уже успел оценить преимущества сферического видео для смартфонов и мобильных гарнитур виртуальной реальности, то должны быть знакомы с компанией Vrse. Она снимает и публикует сферические видео, распространяя их через фирменное приложение для iOS и Android. Сегодня компания объявила, что отныне её контент следует искать по другому адресу и […]
Magic Leap и Lucasfilm стали партнёрами и откроют совместную исследовательскую лабораторию
Lucasfilm и ILMxLAB объявили о заключении стратегического партнёрства с Magic Leap. Кроме прочего, оно значит, что главный единорог ИТ-рынка продемонстрировал технологии, достаточные для того, чтобы убедить в их полезности одних из самых маститых специалистов развлекательной индустрии. Новость была объявлена президентом Lucasfilm Кейтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy). Она пишет: Будущее смешанной реальности и иммерсивных развлечений невероятно многообещающе, […]
Virtual Reality Company получила $23 млн для создания оригинального ВР-контента
Virtual Reality Company, основанная в конце 2015 года двукратным оскароносцем Робертом Стромбергом (Robert Stromberg) и известным предпринимателем из американской индустрии развлечений Гаем Примусом (Guy Primus), получила $23 миллиона для создания оригинального контента виртуальной реальности и завоевания позиции «ведущего ВР-рассказчика и лидера индустрии». VRC старается позиционировать себя как одного из первых и лучших производителей ВР-продуктов. Пока […]
Китайские инвесторы вложили $15 млн в Lumus
Разработчик прозрачных дисплеев для виртуальной, смешанной реальности и смарт-очков компания Lumus Ltd. рассказала о получении $15 миллионов инвестиций. Раунд финансирования возглавили глобальная частная инвестиционная группа Shanda Group и китайский производитель фотоэлектрических компонентов Crystal-Optech. Lumus намерена потратить деньги на расширение производства устройств на базе патентованных оптических технологий для развивающегося потребительского рынка. Рынок дополненной реальности оценивается как […]
Alienware готовит свой рюкзак-ПК вместе с Zero Latency
Небольшой рынок персональных компьютеров в рюкзаках (Backpack PC), необходимых для свободного передвижения в виртуальной реальности, обогащается новыми товарами. Свои устройства в этом форм-факторе уже представили HP, MSI и Zotac, а теперь к ним присоединилась компания Alienware. Новинка была представлена в качестве референсного дизайна компьютера-рюкзака генеральным директором AMD Лизой Су (Lisa Su) на выставке-конференции E3. По […]














