Valve подарила всем гостям Vision Summit по экземпляру Vive Pre

Компании Unity Technologies и Valve не остановились на большом шаге по интеграции SteamVR в инструментарий Unity. На Vision Summit 2016 бессменный руководитель Valve Гейб Ньюэлл заявил, что каждый посетитель конференции уедет домой с подарком в виде очков HTC Vive Pre. Эти подарки стали самой громкой акцией за время существования проекта HTC Vive. К релизу первой […]

SteamVR интегрируется в Unity

На церемонии открытия конференции до дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2016 компании Valve и Unity Technologies анонсировали новый этап сотрудничества, основанный на взаимодействии между их экосистемами. В платформу для разработчиков Unity будет добавлена глубоко интегрированная поддержка SteamVR. И никакой дополнительной платы. Сотрудничество означает, что Unity-разработчики получат доступ ко всем возможностям виртуальной реальности SteamVR. Кроме […]

NASA провело публичную демонстрацию проекта смешанной реальности Sidekick

Руководитель направления Инноваций в операциях миссий из знаменитой Лаборатории реактивного движения NASA Джефф Норрис (Jeff Norris) приехал на Vision Summit 2016, чтобы публично представить проект Sidekick — совместную работу учёных NASA и Microsoft по использованию компьютеров HoloLens для построения высокоточных голографических моделей марсианской поверхности при экономии денег, пространства и времени. Выйдя на сцену в джинсах, […]

Unity собирается выпустить VR-редактор с поддержкой Oculus Touch

На проходящей в эти минуты конференции по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2016 компания Unity рассказала о намерении выпустить игровой редактор, пользователи которого смогут работать в VR-очках. Его разработка также сопровождается усилением графической команды для улучшения качества визуальных эффектов, доступных с помощью движка. Сильвио Дроуин (Sylvio Drouin), исполнительный вице-президент Unity Labs, сосредоточенной на повествовательных […]

В SteamVR добавлена поддержка Direct Mode

Valve объявила, что платформа SteamVR обзавелась поддержкой режима Direct для прямой передачи картинки с видеокарты на очки в дополнение к режиму Extended, в котором компьютер определяет очки как дополнительный монитор, а не отдельное устройство с уникальными требованиями к данным. Новый режим будет доступен на HTC Vive Pre и всех последующих моделях гарнитур SteamVR и уже […]

Tractica: к 2020 году в мире будет продано больше 200 млн VR-очков

Согласно последним результатам маркетинговых анализов компании Tractica, совокупные мировые продажи очков виртуальной реальности в период с 2015 по 2020 год доберутся до отметки в 200,1 миллиона единиц. К концу этого периода поставки HMD должны составить порядка 76,7 миллиона ​​единиц в год. Также аналитики прогнозируют, что за тот же пятилетний срок количество проданных вспомогательных устройств, таких […]

Предпродажа компьютеров Oculus Ready начнётся 16 апреля

Все, кому не терпится испытать виртуальную реальность на собственном полностью совместимом железе, смогут заказать комплекты из Rift и компьютеров от ASUS, Alienware и Dell с 16 февраля. Продажи компьютеров и комплектов с маркировкой «Oculus Ready» начнутся в Best Buy, Amazon и Microsoft Store по цене от $949 за компьютер при условии покупки Rift. В итоге […]

Прямая трансляция Vision Summit 2016

10 февраля 2016 года в Лос-Анджелесе откроется конференция по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit, организованная Unity. Мероприятие организовано для разработчиков и будет развиваться с помощью их сплочённого сообщества. Одним из способов завоевать девелоперскую любовь является доступность — именно её Unity поставила во главе угла в развитии своего движка. Она же поможет конференции, которая будет […]

Amazon представила игровой движок Lumberyard с обещанной поддержкой виртуальной реальности

Amazon, расширяющая своё присутствие на профессиональном рынке, опубликовала продукт, который направлен на сообщество игровых разработчиков — бесплатный 3D-движок Lumberyard. И это за день до Unity Vision Summit 2016! Забегая вперёд, докладываем: поддержка виртуальной реальности будет добавлена в движок в течение нескольких месяцев. Интернет-гигант Amazon решил выйти на прямую конкуренцию с Unity и Unreal Engine и […]

Intel и Epic представили плагин RealSense для Unreal Engine

Intel часто радует нас инновационными инструментами и технологиями, которые украшают будни самых продвинутых создателей контента. Одним из таких инструментов являются камеры RealSense, использующие инфракрасный свет для вычисления расстояния до объектов в дополнение к съёмке обычных RGB-кадров. В помощь тем, кто хочет разрабатывать приложения, использующие возможности RealSense, Intel представила специальный SDK — библиотеку алгоритмов компьютерного зрения, […]