Новые вакансии Google говорят о разработке нескольких автономных VR-устройств

Google умножает усилия по захвату позиций в области виртуальной реальности. Компания намерена вести разработку «нескольких» потребительских VR-устройств, о чём говорит новый список вакансий, опубликованный на её сайте. Текущее потребительское предложение Google ограничено гарнитурами начального уровня Cardboard, которые позволяют испытать виртуальную реальность для смартфонов. Судя по всему, теперь инженеры Маунтин-Вью сосредоточатся на более сложных устройствах. Руководить […]

Проект OSVR сообщил о совместимости с драйверами Vireio Perception v4.0

Разработчики OSVR официально объявили о поддержке их софтом драйверов с открытыми исходниками Vireio Perception v4.0. Подобно vorpX, они позволяют пользователям очков HDK и других устройств с поддержкой OSVR запускать в режиме виртуальной реальности десятки игр, в которых изначально такая возможность не заложена. Перед вами список игр и других программ, уже работающих с Vireio Perception и […]

11 самых активных инвесторов AR/VR-рынка по версии CB Insights

AR/VR-отрасль старательно вбирает финансовые потоки в ожидании момента, когда насыщение рынка сделает устройства и софт доступными и, главное, понятными рядовому потребителю. Время делать бизнес, а для этого нужны деньги. И тут в игру вступают инвесторы. В помощь тем, кто не хочет искать средства вслепую, маркетологи компании CB Insights составили рейтинг самых активных капиталистов и венчурных […]

Проект Room2Room предлагает посадить Skype-собеседника прямо на ваш диван

  Удалённое общение с помощью интернета и видео по своему качеству проигрывает личному. Этому есть несколько причин: например, картинка на дисплее не реалистична, и мы всё время смотрим не на собеседника, а в камеры, которые пока не научились массово встраивать в экраны смартфонов и ПК. Как следствие, наблюдается отсутствие доверия между двоими, возможно, абсолютно искренними […]

Разработчик Minecraft опубликовал миниатюрный WebVR-проект с фрактальным рендерингом

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson) представил экспериментальный WebVR-проект с фрактальной визуализацией Unmandelboxing. Разработчик, известный своей поддержкой Oculus Rift до сделки с Facebook, резкой критикой после и ироничной продажей Mojang почти за ту же сумму Microsoft, посвятил виртуальную реальность для браузера Мандельбоксу — открытому в 2010 году фракталу с простой формулой v = s*ballFold(r, f*boxFold(v)) + […]

Samsung создаcт внутреннюю студию по производству VR-контента

Наиболее успешно зашедший на рынок виртуальной реальности производитель потребительской электроники Samsung рассказал о намерении создать в Нью-Йорке студию по созданию VR-контента. Она расположится в нынешнем офисе корпорации, в котором над стратегическими планами корейцев не покладая рук трудится их маркетинговый отдел. Маркетологи — отличные соседи для отдела, занятого новыми технологиями. Они смогут с наименьшими задержками помогать […]

Oculus открывает курсы по подготовке VR-кинематографистов

Story Studio — внутреннее подразделение компании Oculus VR, отвечающее за контент — объявило об открытии Story Studio University, учебного учреждения, которое займётся воспитанием нового поколения VR-кинематографистов. В рамках инициативы 13 февраля 2016 года Story Studio начнёт серию семинаров по кинопроизводству для виртуальной реальности совместно с Нью-Йоркским университетом и Университетом Южной Калифорнии. А уже в апреле […]

Анимационный фильм виртуальной реальности «Dear Angelica» от Oculus выйдет в 2016 году

Национальный американский фестиваль независимого кино «Сандэнс» превращается в площадку для анонсов Oculus. Естественно, эти анонсы касаются не только софта и новых инициатив, но и самих фильмов. Итак, в 2016 году на экраны очков виртуальной реальности по всему миру выйдет одно из первых анимационных VR-кино — «Дорогая Анжелика» («Dear Angelica») производства Oculus Story Studio. «Дорогая Анжелика» […]

Oculus представила Quill — профессиональный инструмент VR-художника

На кинофестивале Sundance, ставшем средоточием известий из мира кинематографической виртуальной реальности, представлен новый инструмент для художников, которым не терпится начать творение в абсолютно поглощающем и затягивающем медиапространстве. Приложение Quill от компании Oculus стало ближайшим аналогом Tilt Brush на платформе Rift и создано для использования всего потенциала контроллеров Oculus Touch. Софт разработан специально для VR-фильма «Dear […]

CEO Apple признал виртуальную реальность

У Марка Цукерберга, Ларри Пейджа и Сатьи Наделла много общего. Они очень богаты, они руководят крупнейшими IT-компаниями современности и они все признают перспективность виртуальной реальности. До последнего времени в этот список по последнему пункту не подходил CEO Apple Тим Кук, компания которого сохраняла молчание относительно AR/VR-технологий. Однако во вторник в телефонной беседе с журналистами Кук […]