Видео: разбираем HTC Vive с iFixit

Во многих из нас живёт маленький ребёнок, желающий разобрать каждый новый гаджет и посмотреть, что же творится внутри него. Ничего, видимого невооружённым глазом, в большинстве наших гаджетов уже давно не происходит, но желание сохраняется. И очень хорошо, что есть возможность удовлетворить его без вреда для хрупкой электроники. Жажду познания утоляют наши коллеги их iFixit, которые, […]

Disney будет снимать на Nokia OZO

Как и HTC, Nokia возлагает на рынок виртуальной реальности большие надежды. У финнов они связаны с камерой OZO, предназначенной для узкого, но обеспеченного круга профессиональных создателей контента, среди которых особое положение занимает многомиллиардная корпорация The Walt Disney Company. Наполеоновским планам Nokia поможет сбыться партнёрское соглашение, предполагающее использование камер OZO для съёмок 360-градусного контента под различными […]

Стартап Augmedix получил $17 млн от крупнейших игроков рынка здравоохранения США

Glass больше не продаются потребителям, но Google развивает проект в другом сегменте — среди корпоративных пользователей, готовых платить деньги за инноваторский имидж оптимизацию процессов. Компания Augmedix, которая вовремя почувствовала тренд и делает бизнес из медицинской платформы для цифровых очков, сообщила о привлечении крупных инвестиций, которые поддержат и её, и неоднозначный продукт поискового гиганта. Augmedix — […]

В Huawei поняли, что 2K-экраны в смартфонах нужны для виртуальной реальности

В мае 2015 года генеральный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что установка в смартфоны дисплеев с разрешением 2K является глупостью, за которую пользователи будут расплачиваться деньгами и сроком автономной работы устройств. Спустя год ещё один топ-менеджер компании, вице-президент Ю Чэндун (Yu Chengdong), рассказал пользователям социальной сети Weibo об изменении официальной позиции по этому […]

Acer присоединилась к OSVR, но пока не хочет создавать VR-устройства

На глобальной пресс-конференции в Нью-Йорке в конце прошлой недели Acer, посреди презентаций новых инициатив и продуктов, сообщила о намерении использовать в будущих устройствах технологии, поддерживаемые консорциумом Open Source Virtual Reality (OSVR). Для редких читателей Голографики напоминаем, что он занимается разработкой единой аппаратно-программной экосистемы с открытым исходным кодом и лицензией Apache 2.0, которая позволяет любым производителям […]

HTC и Dassault Systèmes будут вместе продвигать виртуальную реальность на предприятиях

HTC и французский разработчик корпоративного программного обеспечения Dassault Systèmes подписали соглашение о стратегическом партнёрстве для продвижения виртуальной реальности на предприятиях. Dassault Systèmes является одним из мировых лидеров в области решений для 3D-дизайна, цифрового макетирования и управления жизненным циклом. Основой для сотрудничества между компаниями станут виртуальная среда 3DEXPERIENCE и VR-система HTC Vive. Платформа 3DEXPERIENCE предоставляет программные решения […]

AOL будет развивать журналистику и рекламу виртуальной реальности при помощи RYOT

Медиакорпорация AOL, владеющая такими ресурсами, как TechCrunch, Autoblog, BUILD, Engadget, MAKERS и The Huffington Post, и имеющая больше 500 миллионов пользователей по всему миру, официально сообщила о намерении приобрести компанию RYOT, которая специализируется на журналистике виртуальной реальности и уже успела завоевать признание, в том числе за лучший короткометражный документальный фильм на церемонии «Оскар» 2016 года. […]

NextVR создала продакшн-грузовик для трансляций виртуальной реальности

Пионер трёхмерной сферической видеосъёмки телевизионного качества NextVR представила передвижную станцию на базе грузового фургона для производства контента виртуальной реальности в режиме прямой трансляции с массовых мероприятий. Использование платформы, в том числе на концертах и популярных спортивных состязаниях, начнётся в июле 2016 года. «Грузовик виртуальной реальности» позволит быстро приступать к съёмке в формате 3D-360 и расширит […]

Tesla наняла главного инженера и специалиста по дополненной реальности Skully

После презентации первых прототипов Tesla Model 3 в прошлом месяце автолюбители оказались озадачены дизайном интерьера электромобиля: полное отсутствие необходимых приборов на привычном месте и единственный 15-дюймовый экран вместо центральной панели вызывают вопросы о необходимости и самой возможности такой революции в оснащении машин, которые пока всё-таки придётся водить людям, а не компьютерам. Тут же появились предположения […]

VR Today #2: Развитие и популяризация VR в России

Основатель московского клуба виртуальной реальности Virtuality Club Максим Чижов и директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ Вячеслав Уточкин представили второй выпуск передачи VR Today, посвящённый развитию и популяризация VR в России. Гостями стали Роман Поволоцкий, управляющий партнёр Other Kind Games, и Олег Юсупов, организатор конференции mixAR. В передаче обсуждаются текущее состояние российской […]