Вице-президент по контенту Jaunt перешёл в YouTube
Один из первых членов корпоративной команды Jaunt Скотт Брук (Scott Broock — на фото) покинул компанию, чтобы присоединиться к YouTube в должности глобального VR-евангелиста. В Jaunt Брук занимал пост вице-президента по контенту. Приход столь важного специалиста в YouTube обозначает большие надежды руководства видеохостинга на новый формат видео глубокого погружения, уже доступный владельцам смартфонов на iOS […]
У Valve готовы уменьшенные дискретные датчики Lighthouse
Система отслеживания движений и положения пользователя виртуальной реальности Valve Lighthouse (англ. «маяк») опирается на массивы датчиков, обнаруживающих лазерное излучение расположенных вокруг базовых станций. От размера датчиков напрямую зависит эргономика очков и контроллеров, поэтому разработчики системы уделили этому значительное внимание и представили новую дискретную версию, уменьшенную по сравнению с прототипами для девелоперских Vive. «Главный фаролог» Valve […]
Астронавты NASA проходят VR-симуляции деятельности на МКС
В прошлом году космическое агентство NASA приняло решение исследовать возможности применения голографических интерфейсов и нательных компьютеров в условиях орбитальной станции при помощи очков HoloLens. Первая попытка доставить устройства на МКС сорвалась из-за аварии грузового корабля, но во второй раз гаджеты достигли орбиты. Теперь же стало известно, над чем NASA экспериментирует в виртуальной реальности. Американский астронавт […]
SightSpace Pro — профессиональное AR/VR-решение для виртуального дизайна от Limitless Computing
Базирующаяся в США компания Limitless Computing, занятая в области облачных услуг и мобильной дополненной реальности, выпустила профессиональное облачное решение для AR-просмотра трёхмерных пространств и моделей SightSpace Pro. Новая версия SightSpace работает с многими популярными форматами файлов, включая dwg и dxf, skp, dae, dgn, kmz и kml, поддерживает iOS, Android, а также очки виртуальной реальности типа […]
Apple наняла именитого специалиста по AR/VR-интерфейсам Дуга Боумэна
Несмотря на то, что мобильные продукты Apple — смартфоны iPhone — являются одними из самых популярных устройств для мобильной виртуальной реальности, на новом рынке компания стабильно сохраняет позицию аутсайдера. Заслуги iPhone продиктованы долей среди продаваемых смартфонов, а не активными действиями Apple, отсутствие которых ведёт к абсолютному главенству VR-платформ на базе Android. У Mac и OS […]
Digi-Capital рассказала об инвестициях на рынке дополненной и виртуальной реальности
Маркетинговые аналитики фирмы Digi-Capital представили новый отчёт по рынку дополненной и виртуальной реальности — Augmented/Virtual Reality Report 2016. Согласно ему, в 2015 году мировые инвестиции в AR/VR-бизнес составили $686 миллионов при росте показателей, продолжавшемся 6 кварталов подряд. В 4 квартале 2015 года зафиксированы инвестиции в размере $250 миллионов, что почти в 6 раз больше, чем […]
Microsoft начинает голосование за новое приложение для HoloLens: объявлены три финалиста
Microsoft завершила сбор идей по использованию очков HoloLens в программе Share Your Idea. Результат впечатляет: компании предложили 5148 проектов в 12 категориях, из которых были выбраны 3 финалиста. Скоро начинается финальное голосование, по итогам которого одно приложение будет выбрано для разработки командой MS HoloLens. В финал вышли: Airquarium Окружение пользователя наполняется морскими обитателями, которые реагируют […]
Crytek открывает программу для образовательных учреждений VR First
Crytek входит на рынок виртуальной реальности в качестве одного из ведущих поставщиков инструментов для разработки. Её популярный игровой движок CryEngine затачивается под новый тип визуализации, а показать его VR-возможности смогут сразу две специально разработанные игры — Robinson: The Journey и The Climb. Однако, чтобы потеснить Unity и Unreal, этого не достаточно. Поэтому Crytek открывает новую […]
Евангелист Microsoft рассказал об автономности и поле обзора HoloLens
На мероприятии в Тель-Авиве, посвящённом очкам смешанной реальности HoloLens, евангелист Microsoft Брюс Харрис (Bruce Harris) раскрыл новые технические детали устройства. Главной новостью стало время автономной работы гаджета: при интенсивном использовании он продержится около 2,5 часа, а в «обычном» — 5,5 часа. В данном случае речь идёт о первом прототипе для разработчиков программного обеспечения — и […]
Google добавила в Cardboard пространственный звук
Несмотря на аппаратное обеспечение в стиле «Очумелые ручки», Google Cardboard стал одним из самых известных проектов поискового гиганта и имеет все шансы на дальнейшее восхождение. Распространённые очки давно исчисляются миллионами, мобильный софт Cardboard обзавёлся поддержкой сферических роликов с YouTube, проект оброс образовательной программой Expeditions, отдельным приложением для создания 360-градусных фото и взаимодействием с сервисом Street […]














