Вебинар AREA: как выбрать лучшее AR-устройство для предприятия

19 мая 2016 года глобальный некоммерческий Альянс дополненной реальности для предприятий (AR for Enterprise Alliance — AREA) проведёт вебинар на тему проблемы выбора наилучшего устройства дополненной реальности для различных видов деятельности. Ведущей онлайн-мероприятия выступит директор AREA Кристина Перей (Christine Perey), а в качестве экспертов приглашены директор Центра технических коммуникационных инноваций и лучших практик Huawei Ронда […]

У Gear VR миллион ежемесячных пользователей, и больше всего они любят видео

Oculus и Samsung отмечают достижение в процессе создания рынка виртуальной реальности: ставшая плодом их сотрудничества платформа Gear VR, одна из лучших представительниц ниши мобильных VR-гарнитур для смартфонов, ежемесячно привлекает миллион активных пользователей. Хотя количество разошедшихся по всему миру Google Cardboard в разы больше (последние известные данные — порядка 5 миллионов), их стоимость и качество виртуальной […]

Google показала 90-герцевую виртуальную реальность на WebVR в браузере Chrome

На конференции SVVR 2016 один из ключевых специалистов по виртуальной реальности Google Борис Смас (Boris Smus) представил достижения компании в области WebVR. Им была продемонстрирована работа трёхмерной графики для HTC Vive на частоте 90 кадров в секунду. Наряду с обучением браузеров работе с очками виртуальной реальности, серьёзной проблемой превращения интернета в VR-пространство становится производительность. WebGL […]

L’Oreal cможет оцифровывать людей с помощью технологий 8i

Технология захвата объёмного изображения для построения трёхмерных моделей объектов является одним из перспективных направлений развития виртуальной реальности и компьютерной визуализации в целом, поскольку, в отличие от простой 360-градусной съёмки, позволяет создавать сцены с фотореалистичными копиями реальных неодушевлённых объектов и даже людей. Одной из компаний, работающих на этом инновационном поприще, является 8i, и мы рады сообщить, […]

Видео: NVIDIA представила VRWorks Audio SDK

На специальном мероприятии Editors Day в техасском Остине NVIDIA уделила много внимания инструментарию для создания максимально глубоких приложений виртуальной реальности VRWorks (ранее — Gameworks VR), который будет включать «движок акустического симулятора на основе физики» («Physically Based Acoustic Simulator Engine») VRWorks Audio SDK. И NVIDIA, и AMD обратили основные силы в разработку решений для виртуальной реальности […]

Песочница VR Funhouse развлечёт вас технологиями NVIDIA

Вместе с анонсом новых графических ускорителей GeForce GTX 1080 и GTX 1070 компания NVIDIA представила целый ряд программ и обновлений, которые помогут раскрыть их потенциал. Не секрет, что новая линейка видеокарт создавалась с упором на виртуальную реальность, поэтому их производитель счёл нужным создать софт, демонстрирующий нам все прелести реалистичной физики в игровом VR-окружении. Благодаря ему пользователи […]

Nickelodeon будет растить создателей виртуальной реальности при помощи Epic Games

Старший вице-президент Nickelodeon по анимации и играм Джеймс Стивенсон (James Stephenson) заявил, что детская развлекательная сеть активно исследует потенциал виртуальной реальности для будущих проектов, причём делает это совместно с одним из столпов компьютерной VR-графики — Epic Games. В новом тандеме Epic отвечает за разработку контента и инструментов для его создания. Но Nickelodeon этого не достаточно: […]

Джош Карпентер ушёл из Mozilla, чтобы развивать WebVR в Google

Один из лидеров команды WebVR, ведущий UX-дизайнер Mozilla Джош Карпентер (Josh Carpenter) покинул проект создания стандартов интернета виртуальной реальности в этой компании, чтобы работать над ними в другой. Карпентер будет заниматься WebVR в Google, в отделе Cardboard. В Mozilla Карпентер работал над WebVR и A-Frame. Первое — это экспериментальный интерфейс программирования приложений (application programming interface — API) на […]

Time Inc. будет работать над 360-градусными видео с NextVR

NextVR продолжает сыпать известиями о своих успехах. Не успела индустрия переварить партнёрство создателей контента для очков виртуальной реальности с Live Nation Entertainment, как они заявили о налаживании отношений с Time Inc. Производитель 360-градусного видео телевизионного качества будет работать над живыми трансляциями и записями видеосфер для 100 глобальных брендов медиакорпорации, таких как Time, People, Entertainment Weekly […]

Wikitude опубликовала бета-версию новой Wikitude Studio

Wikitude выпустила бета-версию обновлённой платформы для создания контента дополненной реальности Wikitude Studio, обогатившуюся в области функций и дизайна. По словам разработчиков, если старая версия программы была «наиболее жизнеспособной альтернативой» почившему в недрах Apple инструментарию Metaio Creator, новинка является ответом на появившиеся в последнее время запросы активно привлекающего клиентов бизнеса и софт от свежих конкурентов Wikitude, […]