Valve добавила в SteamVR возможность транслировать игры в прямом эфире
Трансляции игр виртуальной реальности в прямом эфире — это не так уж трудно, когда есть программное обеспечение типа OBS и такие сервисы как Twitch. Но процесс можно сделать намного проще, что ускорит распространение виртуальной реальности и сыграет на руку производителям VR-решений, таким как Valve. Последняя использует любую возможность для распространения SteamVR, а популярность стриминга как […]
NextVR будет транслировать сотни мероприятий, организованных Live Nation Entertainment
Чуть меньше месяца прошло с тех пор как NextVR представила продакшн-грузовик для VR-трансляций, и компания уже успела сделать новый большой шаг к широкому распространению видео виртуальной реальности. Она анонсировала сотрудничество с Live Nation, рекламной фирмой, отвечающей за организацию более чем 25 000 мероприятий по всему миру, в том числе концертов и других выступлений самых известных […]
Spherica создала аппаратный стабилизатор для сферической съёмки и готова делиться
В съёмках 360-градусных видео есть одна проблема: даже профессионалы и целые студии специалистов вынуждены использовать в них устройства, которые изначально не предназначены для создания сферического или просто кинематографического контента — к примеру, камеры GoPro, устанавливаемые в специальные каркасы или «риги» (от англ.«rig» — устройство, приспособление). Это происходит потому, что профессиональных решений на рынке немного, все […]
В Москве пройдёт бесплатная встреча с VR-евангелистом Unity
11 мая c 15:30 до 17:30 по московскому времени в Москве по адресу Нижняя Сыромятническая ул., 10/3 состоится встреча с Энди Тач (Andy Touch), евангелистом виртуальной реальности из лондонского офиса компании Unity Technologies — производителя самого популярного в мире движка для создания VR-игр. Энди помогает распространять информацию о движке и демонстрирует его возможности, а в […]
VREAL станет платформой для стриминга виртуальной реальности
Компания VREAL анонсировала платформу для стриминга виртуальной реальности, с помощью которой зрители смогут отправляться прямо в игру и окажутся плечом к плечу с любимыми стримерами. По своей сути, VREAL — это нечто вроде Twitch, только для VR, но именно это делает сервис особенным: пользователи не просто смотрят со стороны — они переносятся в гущу событий […]
PayPal запатентовала дополненную реальность для взаимодействия покупателей и продуктов
Передача инструкций через дополненную реальность, аннотирование вещей в реальном времени — это практика, которая за последние несколько лет плавно перешла из голливудских фильмов на настоящие склады и промышленные объекты. Рано или поздно наступит время, когда руководства дополненной реальности, удобные тем, что накладываются непосредственно на вызывающие затруднения предметы, станут обычным делом и для простых потребителей. PayPal […]
MediaCombo, VRability и Gigapano готовят первый 360-градусный фильм о Байкале
Команда российских и американских специалистов отправилась в Бурятию для 360-градусной съёмки Байкальского биосферного заповедника. Результатом их работы станет серия 3D-эпизодов для шлемов виртуальной реальности, которые будут сопровождать комментарии об уникальной природе озера. Ролики, глубоко вовлекающие зрителя в новую среду, станут частью виртуальных путешествий Google Expeditions для школьников. Они будут распространяться по образовательным учреждениям всего мира. Использование […]
Голографика дарит скидку 45% на билеты AWE USA 2016
Голографика стала партнёром крупнейшего мероприятия по дополненной, виртуальной реальности и нательным технологиям Augmented World Expo. Сегодня мы готовы объявить, что первый тур AWE 2016, который по традиции состоится в калифорнийском городе Санта-Клара, назначен на 1 и 2 июня. Опытной команде, развивающей выставку-конференцию уже седьмой год, будут помогать именитые спонсоры, такие как ODG, Bosch, Daqri, Epson, […]
Samsung экспериментирует с не зависящими от её смартфонов VR-очками
Директор отдела исследований и разработок Samsung Инжон Ри (Injong Rhee) рассказал, что его компания продолжает расширение бизнеса в сторону виртуальной реальности — в том числе, занимается разработкой беспроводных автономных VR-очков, способных отслеживать руки и жесты пользователя, а также осуществлять позиционный трекинг. Автономность устройства заключается и в том, что оно, в отличие от Gear VR, не […]
Minecraft доступна пользователям Gear VR
Партнёрство Oculus и Microsoft, открывшееся на презентации Xbox в 2015 году, даёт новые плоды. Приобретённый Редмондом проект всемирно известной песочницы Minecraft, наконец, портирован в виртуальную реальность. Стартовой платформой для выхода Minecraft в новую медиасреду стали очки Samsung Gear VR для флагманских смартфонов из Южной Кореи. Игра уже доступна для скачивания в магазине Oculus Store по […]















