Unity собирается выпустить VR-редактор с поддержкой Oculus Touch

На проходящей в эти минуты конференции по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2016 компания Unity рассказала о намерении выпустить игровой редактор, пользователи которого смогут работать в VR-очках. Его разработка также сопровождается усилением графической команды для улучшения качества визуальных эффектов, доступных с помощью движка. Сильвио Дроуин (Sylvio Drouin), исполнительный вице-президент Unity Labs, сосредоточенной на повествовательных […]

В SteamVR добавлена поддержка Direct Mode

Valve объявила, что платформа SteamVR обзавелась поддержкой режима Direct для прямой передачи картинки с видеокарты на очки в дополнение к режиму Extended, в котором компьютер определяет очки как дополнительный монитор, а не отдельное устройство с уникальными требованиями к данным. Новый режим будет доступен на HTC Vive Pre и всех последующих моделях гарнитур SteamVR и уже […]

Tractica: к 2020 году в мире будет продано больше 200 млн VR-очков

Согласно последним результатам маркетинговых анализов компании Tractica, совокупные мировые продажи очков виртуальной реальности в период с 2015 по 2020 год доберутся до отметки в 200,1 миллиона единиц. К концу этого периода поставки HMD должны составить порядка 76,7 миллиона ​​единиц в год. Также аналитики прогнозируют, что за тот же пятилетний срок количество проданных вспомогательных устройств, таких […]

Предпродажа компьютеров Oculus Ready начнётся 16 апреля

Все, кому не терпится испытать виртуальную реальность на собственном полностью совместимом железе, смогут заказать комплекты из Rift и компьютеров от ASUS, Alienware и Dell с 16 февраля. Продажи компьютеров и комплектов с маркировкой «Oculus Ready» начнутся в Best Buy, Amazon и Microsoft Store по цене от $949 за компьютер при условии покупки Rift. В итоге […]

Прямая трансляция Vision Summit 2016

10 февраля 2016 года в Лос-Анджелесе откроется конференция по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit, организованная Unity. Мероприятие организовано для разработчиков и будет развиваться с помощью их сплочённого сообщества. Одним из способов завоевать девелоперскую любовь является доступность — именно её Unity поставила во главе угла в развитии своего движка. Она же поможет конференции, которая будет […]

Amazon представила игровой движок Lumberyard с обещанной поддержкой виртуальной реальности

Amazon, расширяющая своё присутствие на профессиональном рынке, опубликовала продукт, который направлен на сообщество игровых разработчиков — бесплатный 3D-движок Lumberyard. И это за день до Unity Vision Summit 2016! Забегая вперёд, докладываем: поддержка виртуальной реальности будет добавлена в движок в течение нескольких месяцев. Интернет-гигант Amazon решил выйти на прямую конкуренцию с Unity и Unreal Engine и […]

Intel и Epic представили плагин RealSense для Unreal Engine

Intel часто радует нас инновационными инструментами и технологиями, которые украшают будни самых продвинутых создателей контента. Одним из таких инструментов являются камеры RealSense, использующие инфракрасный свет для вычисления расстояния до объектов в дополнение к съёмке обычных RGB-кадров. В помощь тем, кто хочет разрабатывать приложения, использующие возможности RealSense, Intel представила специальный SDK — библиотеку алгоритмов компьютерного зрения, […]

Google готовит конкурента Gear VR и технологию Android VR

Недавно нам стало известно, что Google набирает команду, которая будет разрабатывать новые устройства виртуальной реальности. Новый доклад Financial Times доказывает, что релиз одной новинки среднего уровня состоится в 2016 году. У Google уже есть преуспевающий аппаратный проект на VR-рынке — гарнитуры Cardboard, создаваемые самой компанией, лицензируемые её партнёрами и производимые тысячами фирм, никак не связанных […]

HTC Vive Pre отправились к заказчикам

Первые образцы очков виртуальной реальности HTC Vive Pre, представленные совсем недавно, уже отправлены успевшим оформить заказы разработчикам. «Pre» в названии значит, что они предрелизные, то есть это последняя версия устройства перед выпуском потребительской версии. Об отправке Vive сообщили представители Valve из команды SteamVR, которая помогает тайваньцам воплощать их амбициозные планы по захвату VR-рынка. Если вы […]

HTC намерена добиться от Vive прибыли и объединить смартфоны с виртуальной реальностью

Во время обсуждения бизнеса с инвесторами руководство HTC, недавно опубликовавшей убыточные финансовые результаты 2015 года, озвучило большие планы на рынок виртуальной реальности, включая выпуск «мобильного VR-решения» и интеграцию в него проекта Re Camera. Поддерживая энтузиазм инвесторов, финансовый директор тайванького производителя электроники Чиа-Линь Чан (Chia-Lin Chang) выразил большие надежды на проект Vive, а на вопрос о […]