VideoStitch представила камеру для съёмки сферического видео Orah 4i

Компания VideoStitch, разрабатывающая одноимённое программное обеспечение для постпродакшна панорамного (360-градусного) видеоконтента, представила собственное комплексное решение для съёмки Orah 4i, включающее камеру, софт и вычислительную систему для автоматического сшивания и передачи потоковых данных на очки и стриминговые платформы. Orah 4i не является конкурентом миниатюрным защищённым панорамным экшн-камерам типа Nikon 4K KeyMission 360, а скорее выступает заменой […]

Google признаёт больший потенциал дополненной реальности по сравнению с VR — в долгосрочной перспективе

Источники издания The Information сообщают, что управленцы Google интересуются дополненной реальностью в большей степени, чем виртуальной — но лишь в долгосрочной перспективе. Согласно полученным данным, сотрудники компании под руководством её президента по виртуальной реальности Клэя Бэйвора (Clay Bavor) пришли к тому же выводу, что и ABI Research: AR-рынок в итоге окажется шире и прибыльнее. Но это […]

HP выпустила рабочие станции Z Workstation с сертификатом VR Ready и графикой NVIDIA Quadro

Вслед за Lenovo один из её главных конкурентов с другого континента анонсировал релиз сертифицированных для работы с виртуальной реальностью рабочих станций на новых профессиональных графических ускорителях NVIDIA. HP сообщила о скором выпуске систем Z Workstation, предназначенных для создания 3D-контента, работы с медиа, разработки игр и приложений, разведки в нефтегазовой индустрии, научных исследований, проектирования и строительства. […]

Apple получила патент на синхронизированную интерактивную дополненную реальность

Ведомство по патентам и товарным знакам США выдало компании Apple патент на разработку в области синхронизированной интерактивной дополненной реальности. Документ под номером 9,305,402 описывает систему, которая может найти применение в будущих устройствах на iOS, в том числе интегрированных с очками для просмотра AR/VR-контента. Также он затрагивает дополненную реальность в сочетании с трёхмерным видео в бизнесе, […]

NVIDIA представила технологию интерактивной трассировки лучей Iray VR

NVIDIA провела анонс Iray VR — адаптированной под виртуальную реальность технологии Iray, которая обеспечивает физически корректный рендеринг для создания фотореалистичных изображений через точный расчёт взаимодействия материалов со светом. Подчёркивая важность разработки, работу нового плагина на модели будущего офиса компании продемонстрировал её генеральный директор Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang). Рендеринг реалистичного динамического взаимодействия физики и освещения как […]

MSI WT72 — первая в мире мобильная рабочая станция VR Ready с графикой NVIDIA...

MSI анонсировала ноутбук WT72 — первую в мире профессиональную мобильную рабочую станцию на графическом адаптере NVIDIA Quadro M5500. Она сертифицирована по программе NVIDIA VR Ready, то есть соответствует всем требованиям для работы с контентом виртуальной реальности. Поддержкой видеокарте выступают процессоры Intel Core i7 6700HQ и 6920HQ или Xeon E3-1505M v5, а также до 64 ГБ […]

Lenovo представила рабочие станции для виртуальной реальности на адаптерах NVIDIA Quadro

На конференции NVIDIA GPU Technology Conference один из ведущих производителей компьютеров на мировом рынке компания Lenovo представила линейку профессиональных рабочих станций для работы с виртуальной реальностью с сертификатами NVIDIA VR Ready. Это очень мощные и очень дорогие машины, которые разумно использовать для чего-то большего, чем развлечения с новенькими Rift и Vive. Lenovo позиционирует новинки как решения для […]

Браузер Samsung Internet получил экспериментальную поддержку WebVR

У очков виртуальной реальности Gear VR уже есть веб-браузер, хотя с его помощью их владельцы пока могли лишь наслаждаться интернетом в гордом одиночестве. Но это он было лишь подготовкой к большему: теперь смартфоны Samsung готовы погрузить пользователей в мир VR-Сети. Samsung представила экспериментальную поддержку WebVR — интерфейса программирования приложений на Javascript, который позволяет использовать WebGL для […]

Starbreeze инвестировала $750 000 в игру ElemenTerra

Starbreeze Studios инвестировала $750 000 в компанию Freeform Studios, калифорнийского разработчика виртуальной реальности, известного проектом ElemenTerra. По условиям сделки, Starbreeze будет финансировать развитие ElemenTerra и после релиза получит пожизненные права на 50% дохода от игры. Сейчас Starbreeze и Freeform владеют по 50% прав на интеллектуальную собственность ElemenTerra. ElemenTerra описывается разработчиками как социальная головоломка виртуальной реальности […]

Приложение VR Calibration for Cardboard позволяет настроить смартфон под очки виртуальной реальности

Cardboard SDK — один из самых популярных инструментариев для создания мобильных приложений виртуальной реальности. Его используют известные компании, такие как McDonalds, Nival, YouTube, MEGOGO, Vrse, LG, Verizon и Volvo, а также многие независимые кодеры. Разработчики из российской студии AnRaEl решили облегчить жизнь пользователям Cardboard-приложений и выпустили программу по настройке смартфонов под различные VR-гарнитуры для достижения максимально […]