Acer присоединилась к OSVR, но пока не хочет создавать VR-устройства
На глобальной пресс-конференции в Нью-Йорке в конце прошлой недели Acer, посреди презентаций новых инициатив и продуктов, сообщила о намерении использовать в будущих устройствах технологии, поддерживаемые консорциумом Open Source Virtual Reality (OSVR). Для редких читателей Голографики напоминаем, что он занимается разработкой единой аппаратно-программной экосистемы с открытым исходным кодом и лицензией Apache 2.0, которая позволяет любым производителям […]
HTC и Dassault Systèmes будут вместе продвигать виртуальную реальность на предприятиях
HTC и французский разработчик корпоративного программного обеспечения Dassault Systèmes подписали соглашение о стратегическом партнёрстве для продвижения виртуальной реальности на предприятиях. Dassault Systèmes является одним из мировых лидеров в области решений для 3D-дизайна, цифрового макетирования и управления жизненным циклом. Основой для сотрудничества между компаниями станут виртуальная среда 3DEXPERIENCE и VR-система HTC Vive. Платформа 3DEXPERIENCE предоставляет программные решения […]
AOL будет развивать журналистику и рекламу виртуальной реальности при помощи RYOT
Медиакорпорация AOL, владеющая такими ресурсами, как TechCrunch, Autoblog, BUILD, Engadget, MAKERS и The Huffington Post, и имеющая больше 500 миллионов пользователей по всему миру, официально сообщила о намерении приобрести компанию RYOT, которая специализируется на журналистике виртуальной реальности и уже успела завоевать признание, в том числе за лучший короткометражный документальный фильм на церемонии «Оскар» 2016 года. […]
NextVR создала продакшн-грузовик для трансляций виртуальной реальности
Пионер трёхмерной сферической видеосъёмки телевизионного качества NextVR представила передвижную станцию на базе грузового фургона для производства контента виртуальной реальности в режиме прямой трансляции с массовых мероприятий. Использование платформы, в том числе на концертах и популярных спортивных состязаниях, начнётся в июле 2016 года. «Грузовик виртуальной реальности» позволит быстро приступать к съёмке в формате 3D-360 и расширит […]
Tesla наняла главного инженера и специалиста по дополненной реальности Skully
После презентации первых прототипов Tesla Model 3 в прошлом месяце автолюбители оказались озадачены дизайном интерьера электромобиля: полное отсутствие необходимых приборов на привычном месте и единственный 15-дюймовый экран вместо центральной панели вызывают вопросы о необходимости и самой возможности такой революции в оснащении машин, которые пока всё-таки придётся водить людям, а не компьютерам. Тут же появились предположения […]
VR Today #2: Развитие и популяризация VR в России
Основатель московского клуба виртуальной реальности Virtuality Club Максим Чижов и директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ Вячеслав Уточкин представили второй выпуск передачи VR Today, посвящённый развитию и популяризация VR в России. Гостями стали Роман Поволоцкий, управляющий партнёр Other Kind Games, и Олег Юсупов, организатор конференции mixAR. В передаче обсуждаются текущее состояние российской […]
HBO и Discovery инвестируют в OTOY
HBO и Discovery — две очень разные телевизионные сети. HBO стала домом развлекательных шоу с огромной популярностью, таких как «Игра престолов». Discovery, с другой стороны, показывает просветительские передачи по всем темам, которые можно себе представить. Несмотря на эту разницу, они нашли точку соприкосновения: ей стала компания OTOY, занимающаяся разработками в области голографической визуализации. Discovery и […]
Magic Leap представила новое видео с интерфейсом своей операционной системы
Компания Magic Leap, разрабатывающая очки и операционную систему смешанной реальности в режиме строгой секретности, опубликовала на YouTube новое видео. Оно представляет собой запись работы голографического интерфейса её очков, сделанную (как и в прошлый раз) непосредственно через них без применения специальных эффектов и композитинга, что в письме в редакцию Голографики специально отметил вице-президент Magic Leap по […]
YouTube открыл возможность ведения прямых 360-градусных трансляций
Слухи не обманули. В официальном блоге компании YouTube, подконтрольной Google, появился анонс новой функции видеохостинга — прямых трансляций в формате сферического видео. Потоковый контент будет передаваться на ваши компьютеры и очки виртуальной реальности прямо из мест, в которых вы хотите побывать. Также с этого момента в видео доступно пространственное звучание, в котором позиции источников звука […]
Sony установит 500 000 демо-стендов PSVR у американских ритейлеров
Виртуальная реальность является технологией, к использованию которой очень трудно привлечь без наглядной демонстрации. Oculus сделала так, что её прототипы для разработчиков разошлись многотысячными тиражами по всему миру, попав в тысячи аттракционов, клубов, рекламных кампаний и развлекательных центров. HTC сама провезла Vive по Америке и Европе. Теперь эстафету принимает Sony Interactive Entertainment (SIE), которая установит у […]















