HTC подробно описала комплект потребительской версии Vive
Два самых ожидаемых устройства виртуальной реальности — Oculus Rift и HTC Vive — максимально близки к простым пользователям со всего мира. Rift уже начали поступать к первым заказчикам (первый экземпляр CEO Oculus Палмер Лаки доставил в Канаду лично). А HTC остаётся напоминать о своём существовании новым порциями данных. Сегодня — о том, что будет в […]
Sony может адаптировать PlayStation VR к персональным компьютерам
Японское издание Nikkei передало громкое заявление старшего вице-президента Sony Computer Entertainment Масаясу Ито (Masayasu Ito), согласно которому в будущем шлем виртуальной реальности PlayStation VR может получить официальную поддержку персональных компьютеров. Сейчас устройство выступает в качестве эксклюзива для консоли PlayStation 4, однако, при наличии нужных драйверов, выход PSVR за пределы консольного рынка и начало новой экспансии […]
Приложение Cardboard Enabler открывает библиотеку VR-софта Google пользователям Gear VR
Если вы можете выбирать из массы отличных вещей — это свобода, а если эти вещи выполняют разные функции, когда всё можно было бы успешно объединить в один продукт в интересах пользователя, но производители тянули одеяло каждый в свою сторону — это сегментация. Google решила сделать шаг в сторону свободы и представила продукт Cardboard Enabler for […]
Палмер Лаки: Oculus не ждёт быстрой прибыли
За последние пару лет в отрасль виртуальной реальности были вложены миллиарды долларов, и инвесторы без сомнений рассчитывают вернуть средства с прибылью, иначе не стоило и начинать. Однако один из лидеров отрасли компания Oculus не ожидает, что получит прибыль в ближайшем будущем — согласно принятой бизнес-модели, она здесь всерьёз и надолго, поэтому может позволить себе оттягивание […]
Oculus представила PC SDK 1.3 с Asynchronous Timewarp и Platform SDK 1.0
В Oculus Developer Center для скачивания доступен пакет Oculus PC SDK 1.3. В новый инструментарий добавлено несколько функций, таких как полная поддержка потребительской версии Rift, поддержка жизненных циклов приложений, интеграция с последними релизами Unity и Unreal Engine, а также Asynchronous Timewarp (ATW). О последнем стоит рассказать подробнее: это генерирование недостающих кадров в случае, если софт […]
Pokémon GO: официальный анонс, скриншоты и видео
The Pokémon Company и Niantic распространили пресс-релиз с официальным описанием и скриншотами игры дополненной реальности Pokémon GO, которая косвенно является одним из первых экспериментов инвестировавшей в Niantic японской компании Nintendo в области игр для смартфонов. Pokémon GO — это концептуальный потомок Ingress. В ней смартфоны превращаются в навигаторы, с помощью которых игроки ищут покемонов в […]
На Pornhub появился бесплатный канал со сферическим порно
Сокровенные желания теперь ещё удобнее оправдывать любопытством. Популярнейший сайт с контентом порнографического содержания Pornhub открыл канал сферического видео для очков виртуальной реальности. Новое и ожидаемое направление бизнеса было открыто совместно с магазином порно BaDoink. Канал абсолютно бесплатен. Канал BaDoinkVR на Pornhub на момент публикации новости содержал 27 коротких роликов, которые нельзя назвать видео виртуальной реальности, […]
Китайские и корейские инвесторы вложили в FOVE $11 миллионов
Производители очков и программного обеспечения виртуальной реальности из компании FOVE анонсировали инвестиционный раунд А в размере $11 миллионов. Возглавит раунд недавно сообщившая о намерении инвестировать в VR-рынок $50 миллионов Colopl VR, а к ней присоединятся венчурный фонд компании Hon Hai (торговая марка Foxconn) «2020» и уже объявивший о финансовых отношениях с виновницей торжества фонд Samsung […]
DFC: опыт Sony позволит PlayStation VR победить на рынке виртуальной реальности
В американском Amazon очки виртуальной реальности Sony были распроданы по предзаказу за считанные минуты, и теперь магазин не гарантирует скорую доставку и отдаёт только одно устройство в одни руки. В британском Amazon та же ситуация — всё было продано меньше чем за час. Такой спрос наводит на мысли о новом прорыве Sony на рынке консолей, […]
Рынок AR/VR-систем в здравоохранении в 2018 году вырастет до $641 миллиона
Глобальный рынок систем дополненной и виртуальной реальности в здравоохранении в 2018 году вырастет до $641 миллиона. Ключевыми поставщиками станут Hologic, Artificial Life и Aruba Networks. Таковы главные тезисы нового маркетингового исследования компании IndustryARC. Дополненная реальность укореняется в медицинской сфере: приложения и специализированные устройства применяются в различной деятельности, такой как предоперационная оценка инвазивного вмешательства, моделирование, хирургия […]















