Первые официальные фотографии новых Google Glass

Продолжение июльской информационной утечки из Федеральной комиссии по связи США (Federal Communications Commission, сокращённо FCC) проливает свет на вторую и, вероятно, строго корпоративную версию гарнитуры дополненной реальности Google Glass, которая, согласно слухам, уже внедряется в бизнес-сектор и работает на платформе Intel. Впервые перед нами подробные официальные фотографии устройства и его компонентов. Ещё не имеющий официального […]

ASUSTeK и Gigabyte могут представить очки виртуальной реальности в 2016 году

ASUSTeK Computer планирует выпустить нательные игровые устройства виртуальной реальности, которые предназначены для использования с её игровыми ноутбуками. В то же время её конкурент Gigabyte Technology намерен сделать то же самое, но в сотрудничестве с китайским производителем VR-очков 3Glasses. Об этом изданию DigiTimes сообщили тайваньские источники в цепочке поставок упомянутых компаний. Поскольку спрос на ноутбуки в […]

Палмер Лаки предупредил, что Oculus Rift могут оказаться дороже ожидаемого

Соучредитель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) продолжает бомбардировать рынок заявлениями в Twitter и Reddit. В этот раз преуспевающий инженер, продавший свою компанию Facebook за $2 миллиарда, развил тему стоимости финального потребительского экземпляра Rift, которые, по его собственным словам, не могут быть дешевле $350. Лаки предупреждает: цена очков может оказаться выше ожидаемой. А рынок ждёт, что […]

Vuzix начинает поставки очков для корпоративной дополненной реальности ESSERT GmbH

Американский производитель смарт-очков Vuzix сообщает о партнёрстве с ESSERT GmbH, в рамках которого станет официальным поставщиком аппаратных платформ для корпоративного софта дополненной реальности от немецких коллег. Первыми пользователями совместного решения станут сотрудники M.A.X. Automation AG — международной компании, работающей в сфере инфраструктурных технологий и промышленной автоматизации. Поставки для M.A.X. начнутся в январе 2016 года. Как […]

COLOPL собирается инвестировать в виртуальную реальность $50 млн

Пока мобильные VR-очки обретают хозяев, а игровой рынок бурно готовится к релизам Rift, Vive и PSVR, инвестиции в виртуальную реальность ставят новые рекорды. В преддверии большого потребительского старта японский поставщик мобильных игр COLOPL готовится вложить до $50 миллионов в соответствующее аппаратное и программное обеспечение. В COLOPL уверены: виртуальная реальность станет домом для широкого спектра цифровых […]

Загадка Vive: что может скрываться за «технологическим прорывом» HTC и Valve

После новости о том, что HTC и Valve отложили релиз Vive из-за сделанного недавно «технологического прорыва», который захотели включить в финальную версию очков, энтузиасты с Reddit и читатели различных изданий решили разобраться, что за секрет скрыт за этой формулировкой. Высказанные теории варьируются от беспроводной передачи данных до дисплея с широким динамическим диапазоном, который покажет пользователю […]

Oculus Rift: предпродажи начнутся после Нового года, производство идёт по плану

Соучредитель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) сделал в Twitter долгожданное объявление, которое стало вишенкой на пироге для вчерашней новости об отправке первых образцов потребительских очков Rift разработчикам. В первом твите Лаки ещё раз заверил нас в отсутствии задержек (чем не могут похвастаться в HTC, объясняя их неким прорывом, который надо обязательно включить в устройство): Рад […]

Nvidia представила видеодрайвер, совместимый с OpenGL и VR SLI

Nvidia выпустила новую версию видеодрайвера с индексом «Game Ready» (361.43), совместимую с интерфейсом программирования приложений GameWorks VR 1.1, что означает появление в приложениях многоадресного графического ускорения OpenGL для виртуальной реальности. Теперь несколько видеокарт могут работать в режиме параллельного рендеринга стереоскопической картинки. При стереовизуализации графическому процессору требуется производить отрисовку картинок с разных точек зрения для каждого […]

Oculus начинает отправку первых образцов потребительских Rift и SDK 1.0 разработчикам

Представители компании Oculus VR сообщили через корпоративный блог, что поставки «ранних образцов финального аппаратного обеспечения Rift» начинаются на этой неделе, и вместе с ними начинается распространение Oculus SDK 1.0. В отличие от предыдущих Development Kit, новые устройства нельзя купить — Oculus отправляет их разработчикам, готовящим программные релизы для её платформы: Если вы запланировали релиз для […]

HTC задержала релиз Vive из-за секретного технологического прорыва

Генеральный директор компании HTC Шер Ванг (Cher Wang) заявила, что одной из причин задержки выпуска гарнитуры виртуальной реальности Vive является желание компании включить в релиз некий «очень, очень большой технологический прорыв», который специалисты HTC сделали пару недель назад вместе с коллегами из Valve. Он оказался настолько значительным, что решено пропустить готовую версию и сразу представить […]