Sony не видит необходимости в позиционном трекинге типа Lighthouse

В этом году Valve и HTC вывели виртуальную реальность, ещё не готовую к массовому потреблению, на новую стадию, представив очки Vive с системой позиционного слежения за пользователем в квадрате со стороной в несколько метров. Система представляет собой часть платформы SteamVR — лазерные базовые станции Lighthouse. Следом аналогичную систему анонсировала Oculus VR, которая, однако, подчёркивает, что […]

Oculus представила игровой автомат Arcade, 200 тысяч панорамных фото и добавила контент в Video

Вместе с анонсом Gear VR для Galaxy S6 и Galaxy Note 5 компания Oculus VR сообщила о доступности на своей платформе новых контента и софта, обогащающих список доступных пользователям очков Samsung развлечений. Пресс-релиз оказался весьма лаконичен. Первым в списке стал Oculus Arcade — симулятор игрового автомата с более чем двадцатью классическими играми, такими как Pac-Man, Sonic […]

Samsung Gear VR для Note 5 и S6 доступны для предзаказа и поступят в...

Потребительская версия Oculus Rift не выйдет до следующего года, но платформа Oculus VR становится всё популярнее среди простых пользователей силами мобильного партнёра компании — Samsung. Несколько месяцев в свободной продаже находятся очки виртуальной реальности Gear VR Innovator Edition, и теперь на арену выходит вторая версия гаджета, скинувшая лишний вес, цену и адресованная не только «инноваторам». […]

Nvidia интегрирует GameWorks VR в Unreal Engine 4

На конференции VRX 2015 в Сан-Франциско компания Nvidia объявила партнёрские отношения с Epic Games с целью интеграции технологий GameWorks VR, таких как Multi-Resolution Shading и VR SLI, в популярный игровой движок Unreal Engine 4. Это увеличит производительность UE4 в виртуальной реальности и сделает его привлекательнее для разработчиков. Инструмент Multi-Resolution Shading обеспечивает более высокое разрешение видимой […]

Разработчик Project Sansar опубликовал первые скриншоты виртуального мира

Разработчик проекта социальной виртуальной вселенной Second Life (2003) компания Linden Lab занята новым, готовым к революции виртуальной реальности миром под рабочим названием Project Sansar. До этого момента нам было известно лишь о его существовании, поддержке виртуальной реальности и том, что Linden Lab сравнивает проект с WordPress и заманивает в него первых участников. Сейчас мы предлагаем […]

NEC представила интерфейс дополненной реальности для смарт-очков и смарт-часов

Японская компания NEC продемонстрировала клавиатуру дополненной реальности для очков типа Vuzix M100, которая которая работает на смарт-очках. Необычное сочетание нательной электроники могло бы показаться избыточным, если бы идея не была настолько простой. Приложение для смарт-часов ARmKeypad работает в паре с очками и показывает на наручном дисплее маркер, который на дисплее очков превращается в цифровой интерфейс. Как […]

YouTube реализовал поддержку стереоскопического сферического видео

Анонс Lytro Immerge оказался не единственным важным событием для мира видео виртуальной реальности. YouTube начал поддерживать трёхмерные (стереоскопические) 360-градусные видео — один из типов так называемого видео виртуальной реальности, для полного соответствия которой осталось, чтобы зрители смогли перемещаться внутри роликов. Ранее поддерживалась только моноскопия. В дополнение к этому интересному факту видеохостинг сделал каждое видео в […]

Lytro Immerge — световое поле на службе интерактивного видео виртуальной реальности

Известный производитель камер светового поля Lytro раскрыл планы по релизу оборудования для съёмок фильмов виртуальной реальности. Компания разработала маштабируемое конечное решение для съёмки, обработки, редактирования и рендеринга 360-градусного видео нового поколения, в котором зритель может перемещаться в реальном времени. Lytro основана в 2006 году Реном Энджи (Ren Ng), а первая цифровая камера выпущена в 2012-м. Она […]

Билл Гейтс назвал виртуальную реальность прорывной

Три года назад то, что кто-то попробовал на себе очки виртуальной реальности и дал комментарии, само по себе было новостью. Сегодня подобное может стать новостью, только если этим человеком оказался, например, Билл Гейтс. Произошло именно это: основатель Microsoft, миллиардер и филантроп, во многом ответственный за то, как большая часть человечества взаимодействует с компьютерами, поделился впечатлениями […]

К 2025 году Facebook хочет превратить Rift в демократичные телепорты

Технический директор Facebook Майк Шрёпфер (Mike Schroepfer) заявил, что в планах его компании к 2025 году значится создание «телепорта» — настолько совершенного программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности, что человек будет полностью верить в происходящее, становясь тем, кем хочет, и отправляясь туда, куда заблагорассудится. На пресс-конференции перед Dublin Web Summit Шрёпфер сказал: Facebook хочет создать […]