Oculus открывает курсы по подготовке VR-кинематографистов

Story Studio — внутреннее подразделение компании Oculus VR, отвечающее за контент — объявило об открытии Story Studio University, учебного учреждения, которое займётся воспитанием нового поколения VR-кинематографистов. В рамках инициативы 13 февраля 2016 года Story Studio начнёт серию семинаров по кинопроизводству для виртуальной реальности совместно с Нью-Йоркским университетом и Университетом Южной Калифорнии. А уже в апреле […]

Анимационный фильм виртуальной реальности «Dear Angelica» от Oculus выйдет в 2016 году

Национальный американский фестиваль независимого кино «Сандэнс» превращается в площадку для анонсов Oculus. Естественно, эти анонсы касаются не только софта и новых инициатив, но и самих фильмов. Итак, в 2016 году на экраны очков виртуальной реальности по всему миру выйдет одно из первых анимационных VR-кино — «Дорогая Анжелика» («Dear Angelica») производства Oculus Story Studio. «Дорогая Анжелика» […]

Oculus представила Quill — профессиональный инструмент VR-художника

На кинофестивале Sundance, ставшем средоточием известий из мира кинематографической виртуальной реальности, представлен новый инструмент для художников, которым не терпится начать творение в абсолютно поглощающем и затягивающем медиапространстве. Приложение Quill от компании Oculus стало ближайшим аналогом Tilt Brush на платформе Rift и создано для использования всего потенциала контроллеров Oculus Touch. Софт разработан специально для VR-фильма «Dear […]

CEO Apple признал виртуальную реальность

У Марка Цукерберга, Ларри Пейджа и Сатьи Наделла много общего. Они очень богаты, они руководят крупнейшими IT-компаниями современности и они все признают перспективность виртуальной реальности. До последнего времени в этот список по последнему пункту не подходил CEO Apple Тим Кук, компания которого сохраняла молчание относительно AR/VR-технологий. Однако во вторник в телефонной беседе с журналистами Кук […]

Вице-президент по контенту Jaunt перешёл в YouTube

Один из первых членов корпоративной команды Jaunt Скотт Брук (Scott Broock — на фото) покинул компанию, чтобы присоединиться к YouTube в должности глобального VR-евангелиста. В Jaunt Брук занимал пост вице-президента по контенту. Приход столь важного специалиста в YouTube обозначает большие надежды руководства видеохостинга на новый формат видео глубокого погружения, уже доступный владельцам смартфонов на iOS […]

У Valve готовы уменьшенные дискретные датчики Lighthouse

Система отслеживания движений и положения пользователя виртуальной реальности Valve Lighthouse (англ. «маяк») опирается на массивы датчиков, обнаруживающих лазерное излучение расположенных вокруг базовых станций. От размера датчиков напрямую зависит эргономика очков и контроллеров, поэтому разработчики системы уделили этому значительное внимание и представили новую дискретную версию, уменьшенную по сравнению с прототипами для девелоперских Vive. «Главный фаролог» Valve […]

Астронавты NASA проходят VR-симуляции деятельности на МКС

В прошлом году космическое агентство NASA приняло решение исследовать возможности применения голографических интерфейсов и нательных компьютеров в условиях орбитальной станции при помощи очков HoloLens. Первая попытка доставить устройства на МКС сорвалась из-за аварии грузового корабля, но во второй раз гаджеты достигли орбиты. Теперь же стало известно, над чем NASA экспериментирует в виртуальной реальности. Американский астронавт […]

SightSpace Pro — профессиональное AR/VR-решение для виртуального дизайна от Limitless Computing

Базирующаяся в США компания Limitless Computing, занятая в области облачных услуг и мобильной дополненной реальности, выпустила профессиональное облачное решение для AR-просмотра трёхмерных пространств и моделей SightSpace Pro. Новая версия SightSpace работает с многими популярными форматами файлов, включая dwg и dxf, skp, dae, dgn, kmz и kml, поддерживает iOS, Android, а также очки виртуальной реальности типа […]

Apple наняла именитого специалиста по AR/VR-интерфейсам Дуга Боумэна

Несмотря на то, что мобильные продукты Apple — смартфоны iPhone — являются одними из самых популярных устройств для мобильной виртуальной реальности, на новом рынке компания стабильно сохраняет позицию аутсайдера. Заслуги iPhone продиктованы долей среди продаваемых смартфонов, а не активными действиями Apple, отсутствие которых ведёт к абсолютному главенству VR-платформ на базе Android. У Mac и OS […]

Digi-Capital рассказала об инвестициях на рынке дополненной и виртуальной реальности

Маркетинговые аналитики фирмы Digi-Capital представили новый отчёт по рынку дополненной и виртуальной реальности — Augmented/Virtual Reality Report 2016. Согласно ему, в 2015 году мировые инвестиции в AR/VR-бизнес составили $686 миллионов при росте показателей, продолжавшемся 6 кварталов подряд. В 4 квартале 2015 года зафиксированы инвестиции в размере $250 миллионов, что почти в 6 раз больше, чем […]