Проект всенаправленной дорожки Kat Walk набрал $150 000
Точнее, $149 278 — таким стал положительный итог краудфандинговой кампании на Kickstarter, в которой китайский стартап с государственными инвестициями KatVR набрал требуемые $100 000 ещё в начале августа. Новое устройство встаёт в очередь на прилавки вместе с такими дорожками, как Cyberith Virtualizer и Virtuix Omni. От последних новинка отличается конструктивно. Пользователь Kat Walk не фиксируется […]
Очки castAR выйдут на рынок в 2016-2017 году
Стартап castAR от компании Technical Illusions только что объявил о получении $15 миллионов на развитие. Эти деньги помогут проекту наконец вывести на рынок комплект очков дополненной и виртуальной реальности для разработчиков, а после создания приемлемой программной инфраструктуры отправить в магазины и потребительские устройства. О новых датах релизов рассказал генеральный директор компании Дэвид Хенкель-Уоллас (David Henkel-Wallace). […]
Crytek: DX12 поможет разрабатывать сложные VR-миры
Как бы ни старались в Google, Facebook, AMD и Nvidia, кое в чём важном темп задаёт Microsoft: на рынок выходит потребительская виртуальная реальность, которая в ближайшие 5-10 лет преобразит компьютерную отрасль, а в Рэдмонде под неё готовят DirectX 12 и набор новых стандартов, которые проложат технологии путь на самую массовую игровую и рабочую компьютерную платформу […]
Samsung Galaxy O может стать линейкой смартфонов для виртуальной реальности
Несколько дней назад в Сети появился слух о том, что Samsung готовит новую линейку телефонов под брендом Galaxy O. Характеристики линейки остаются тайной, однако аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер (Gene Munster) предложил интересный вариант. Он утверждает, что смартфоны Galaxy O могут иметь непосредственное отношение к виртуальной реальности: Мы считаем, что Oculus в комбинации с Samsung […]
OTOY использует Lighthouse для позиционного трекинга на мобильных VR-очках
Недавно технический директор Oculus VR написал загадочный твит следующего содержания: «Если вы подумываете о покупке телефона для VR, вы, возможно, захотите подождать актуальной информации с Oculus Connect». Отсутствие каких-либо комментариев от представителей Oculus и её мобильного партнёра Samsung повлекло лавину спекуляций разной степени прожарки. Будет ли это отдельный смартфон для виртуальной реальности? Выйдет ли он […]
Technical Illusions получила $15 млн от фонда Энди Рубина
Стартап Technical Illusions, разрабатывающий очки дополненной реальности сastAR под руководством бывших специалистов Valve Рика Джонсона (Rick Johnson) и Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), получил $15 миллионов в новом инвестиционном раунде. Его возглавил Playground Global — акселератор и фонд для аппаратных проектов, который был запущен в начале этого года основателем Android Inc. Энди Рубином (Andy Rubin) и […]
Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR
Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в магазины Rift для ПК. Несмотря на это, аналитическая компания Gartner считает, что виртуальная реальность станет мейнстримом для среднестатистического потребителя лишь через 5-10 лет. Каждый […]
Niantic Labs выделяется из состава Google
Google, недавно преобразованная в холдинг Alphabet и ставшая её частью, выделяет подразделение игр дополненной реальности Niantic Labs в самостоятельный бизнес. Основным проектом Niantic Labs является Ingress — научно-фантастическая AR-игра для Android и iOS, в которой игроки борются за захват реальных территорий на картах Google, устанавливая контроль за «порталами» в местах с различными достопримечательностями. Монетизация проекта […]
Intel и Google создали смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense
Intel и Google давно идут параллельными путями по дороге интеграции датчиков глубины и стереоскопического машинного зрения в мобильные устройства. Intel уже начала встраивать довольно ограниченные функционально стереокамеры в потребительские смартфоны и планшеты, а Google будоражила продвинутыми прототипами воображение разработчиков. Мысли о том, что компании объединят усилия, уже казались слишком наивными, но всё неожиданно изменилось. Весть […]
Инженер Sony: Morpheus готовы, просто ждут контент
Очки виртуальной реальности для игровой консоли Sony PlayStation 4 будут выпущены в начале 2016 года. Но почему миллионы геймеров по всему миру должны ждать долгие месяцы, играя в «обычные» игры? Оказывается, потому, что «необычных» игр просто нет. В недавнем сообщении на Reddit в ветке Oculus VR компания процитировала пост в Facebook инженера по аппаратному обеспечению R&D-отдела Sony […]















