Occipital получила $13 млн от нескольких инвесторов
В первые годы своего существования Occipital сделала ставку на приложение для сканирования штрихкодов RedLaser и софт 360 Panorama. Однако с тех пор фокус компании сместился в сторону 3D-сканирования и компьютерного зрения с продуктом Structure Sensor, а это одни из наиболее перспективных направлений развития на компьютерном рынке. Благодаря выбранному курсу вкупе с приобретённым опытом Occipital сумела […]
Первые фото Nokia OZO
28 июля на мероприятии в Лос-Анджелесе Nokia публично заявила желание сделать свои разработки в области создания VR-контента стандартом профессиональной видеоиндустрии. Первым и главным продуктом, призванным реализовать стратегию возвращения лидерских позиций рынка электроники, стала камера OZO, которая может вести прямое вещание высококачественного стереоскопического сферического потока с пространственным звуком. То, что в Nokia отводят OZO особое место, […]
Nokia представила профессиональную VR-камеру OZO
Nokia неожиданно (не совсем) вышла на рынок виртуальной реальности с камерой для съёмки сферического видео OZO, которая спроектирована под нужды профессиональных создателей видеоконтента и является лишь первым из запланированных к выпуску решений в области цифровых медиа от Nokia Technologies. Мы с трепетом представляем OZO миру создания контента и определяем совершенно новую категорию решений по съёмке […]
Altspace получила ещё $10 млн на развитие
Социальная платформа виртуальной реальности AltspaceVR рассказала о получении дополнительных инвестиций в размере $10,3 миллиона, которые пойдут на ускорение разработки продуктов компании. Altspace позволяет пользователям играть, общаться, смотреть фильмы и проводить досуг иными способами в VR-мире. Проект оформился в бизнес в 2013 году на волне возродившегося интереса к технологиям полного погружения и теперь планирует расширить команду. […]
Tractica подготовила прогноз по глобальному рынку потребительской виртуальной реальности
2016-й обещает стать годом второго пришествия потребительской виртуальной реальности. Facebook и Sony собираются выпустить долгожданные Oculus Rift и Project Morpheus, и им придётся конкурировать за место под солнцем с очками HTC Vive, у которых к тому времени будет несколько месяцев на завоевание геймерских сердец. VR-разработчики извлекли массу уроков из опытов девяностых годов прошлого века и […]
Microsoft создаёт для HoloLens видео, которое можно смотреть с любой стороны
В Microsoft уверены, что AR-очки могут создавать для пользователя настоящие голограммы. Демонстрации игровых и рабочих кейсов показывают, что дополненная реальность в HoloLens для зрителя не так уж далека от голографии и даже лучше неё, ведь возможности последней пока, прямо скажем, удручают людей, выросших на научно-фантастических фильмах Голливуда. Вспомните, как на ручных переговорных устройствах вырастали небольшие […]
Rochester Optical начала поставки первых рецепторных защитных линз для Vuzix M100
Компания Vuzix сообщает, что в продажу поступили первые защитные оправы для смарт-очков M100 SmartGlasses с рецепторными линзами производства Rochester Optical. Оправы с боковыми щитками успешно прошли сертификацию по стандартам ANSI/ISEA Z87.1-2010 и уже доступны для заказа. На текущий момент подобное оборудование для устройств Vuzix есть только в ассортименте Rochester. Этот стандарт безопасности — отличная новость […]
BBC выделяет £100 000 разработчикам лучших AR/VR-продуктов
Британская радиовещательная компания (British Broadcasting Corporation — BBC) в определённой степени уже связана с дополненной и виртуальной реальностью. В прошлом году она сотрудничала со студией BDH в работе над проектом War of Words по визуализации поэмы английского писателя и поэта Зигфрида Сассуна. В BBC намекали на дальнейшее использование технологии, хотя до этих пор никаких заявлений […]
Получено подтверждение разработки VR-версии Dota
За несколько последних месяцев Valve стала одним из основных игроков рынка виртуальной реальности благодаря очкам Vive производства HTC и репутации лидера игрового мира со Steam. Её платформа SteamVR также становится основой других очков, таких как FOVE. Но, несмотря на явные успехи компании во взаимодействии с разработчиками, до текущего момента нам было очень мало известно о […]
OSVR открыла образовательный портал по дополненной и виртуальной реальности
Организаторы ассоциации компаний Open Source Virtual Reality, которая стремится установить на рынке открытый стандарт для устройств виртуальной реальности, объявила о запуске исследовательского портала на сайте OSVR. Под руководством академических партнёров сообщество будет публиковать научные работы для разработчиков, энтузиастов и всех интересующихся VR-темой. Создание открытой платформы для обмена знаниями и уроками от коммерческих и академических партнёров […]















