Vuzix анонсировала умные очки для складов LX1
Vuzix анонсировала особо прочные умные очки LX1, предназначенные для складской работы. Новинка должна работать в течение всей смены (10 часов) благодаря аккумулятору ёмкостью 7000 мА*ч, имеет модульную систему крепления и выдерживает температуру морозильной камеры.
Вот как новые Черепашки-ниндзя выглядят на Quest 3
Разработчики игры Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City представили запись игрового процесса ранней альфа-версии с перемещением и паркуром на платформе Quest 3.
Uni-motion запустила предзаказ системы отслеживания тела Opsens
Японская компания Uni-motion представила систему полнотельного трекинга Opsens и открыла её предзаказ. Особенностью продукта стало использование внешней камеры и маркеров типа ArUco, которые редко встречаются в коммерческих аналогах. Отгрузка первых партий начнётся в начале ноября 2025 года.
Forefront: открытый альфа-тест и новый трейлер командного шутера с техникой
Началось открытое альфа-тестирование многопользовательского шутера от первого лица Forefront на 32 игрока на Quest 3 и 3S. Одновременно с этим бельгийский разработчик Triangle Factory поделился новыми кадрами, которые отражают состояние игры на текущий момент.
Flat2VR Studios запускает программу «неаутсорсинга» Spark
Студия адаптации «плоских» игр для виртуальной реальности Flat2VR представила Spark — инициативу, которая открывает независимым моддерам создание лицензированных портов.
Хагги Вагги атакует виарщиков: Poppy Playtime переносят на очки
Четыре года назад компания Mob Entertainment выпустила нашумевшую страшилку Poppy Playtime, идеологический аналог Five Nights at Freddy’s с выживанием на фабрике игрушек и сериальной структурой. Она обрела широкую известность благодаря персонажу Хагги Вагги, который оказался звездой игрушечных прилавков по всему миру. Теперь проект обретёт новую жизнь в виртуальной реальности.
Vivo показала работу очков Vision вживую
Китайский бренд vivo готовит выход на рынок очков смешанной реальности с продуктом Vision, который внешне очень напоминает Vision Pro. На этой неделе компания показала его на публике, дала попробовать узкому кругу избранных и ответила на ряд вопросов по продукту.
HandOver: сочетание мыши и рук в иммерсивном интерфейсе лучше привычных методов ввода
Инженеры Университета Барселоны и Google представили результаты проекта HandOver, в котором они разработали технологию взаимодействия с иммерсивными интерфейсами, объединяющую точность ввода мышью и гибкость манипулирования объектами с помощью отслеживания рук.
Учёные предложили новый способ чувствовать виртуальные хвосты и крылья
Исследовательская группа Токийского университета и Университета Саара в Германии представила технологию, которая позволяет человеку интуитивно ощущать положение и движение дополнительных виртуальных частей тела, таких как третья рука, хвост или крылья, без опоры на зрительное восприятие.
Arken Age адаптируют к Quest 3 и 3S в ноябре
Сюжетные боевые приключения Arken Age от студии VitruviusVR, которые уже пришли в SteamVR и PlayStation VR2, теперь движутся к релизу в Horizon Store. Игра полностью повторит «стационарную» версию по всему содержимому, а частота составит те же 72 кадра в секунду. Разработчик говорит, что постарается сохранить физику и бои, но между строк это значит, что пожертвовать придётся графикой.















