Into The Darkness: антиутопическая роборасчленёнка скоро в раннем доступе

В ранний доступ Steam выходит научно-фантастическое приключение в виртуальной реальности Into The Darkness. Сюжет антиутопии развивается вокруг истории агента Фрэнка о проникновении на секретную базу AARC, сражениях с андроидами и раскрытии тайн этого места. А в основе игрового процесса лежит физика.

Российская метавселенная Sense Tower проводит цифровую выставку ArtSense

С 21 мая по 21 июня 2025 года в виртуальном пространстве российской метавселенной Sense Tower проходит выставка цифрового искусства ArtSense. В мероприятии принимают участие 30 российских и зарубежных художников, работающих в направлениях цифрового искусства, NFT и медиатехнологий.

Фильмы ужасов студии Blumhouse получили свой мир в Horizon Worlds

Кинокомпания Blumhouse, стоящая за крупнейшими франшизами фильмов ужасов XXI века, включая «Паранормальное явление», «Астрал», «Синистер», «Судная ночь», «Сплит», «Прочь», «М3ГАН», и киноадаптацию Five Nights at Freddy’s, перенесла подконтрольные кошмары в собственный интерактивный мир метавселенной Horizon Worlds — Blumhouse Horrorverse.

Pimax представила оптический модуль, который расширяет обзорность Crystal Super до 140 градусов

Pimax выпустила новый оптический модуль для очков Crystal Super. Он расширяет горизонтальное поле зрения до 140 градусов — без ущерба для чёткости изображения, обещает компания.

Симулятор голкипера CleanSheet Pro готовится покорять аудиторию Quest и Pico

Студия Incisiv анонсировала футбольный симулятор CleanSheet Pro для Quest 3. Он принимает эстафету у приложения CleanSheet Soccer и предлагает реалистичные тренировки вратарей для спортсменов и любителей фитнеса, которые ищут оригинальный способ разнообразить свою физическую активность. Это и игра, и тренировочная платформа с различными упражнениями, соревнованиями в реальном времени и многим другим.

Стэнфордские учёные подвели очень краткие итоги десятилетий исследований виртуальной реальности

Новая научная работа из Стэнфорда резюмировала десятилетия исследований воздействия виртуальной реальности на психику людей в пять ключевых тезисов. Для большинства читателей, погруженных в отрасль, здесь нет открытий, однако закрепление таких вещей в академической среде даёт более надёжную опору для дальнейшего изучения и коммерциализации виара.

Avalon представила «‎голографический» стол NOVAC с поддержкой NVIDIA Omniverse

Avalon Holographics начала принимать заказы на «‎голографический» стол NOVAC, который поддерживает групповую работу и одновременное взаимодействие с 3D-содержимым без использования очков и систем отслеживания. В фокусе отдела продаж — покупатели из оборонной, медицинской индустрий и промышленного производства, которым важна визуальная информация для принятий решений.

Зачехляем карточки: умные очки Apple выйдут только к концу 2026 года

Анонимные источники сообщают, что Apple планирует выпустить компактные умные очки в конце 2026 года — и это быстрее, чем планировалось изначально. Ранее в планах стоял 2027 год, но компания якобы нарастила темпы, чтобы собрать значительное количество прототипов до конца этого года, а финальное устройство — в следующем.

Решено: visionOS интегрируют в ядро Godot

Apple удалось добавить поддержку visionOS в Godot, бесплатный и открытый игровой движок, популярный среди независимых разработчиков. Теперь игры на Godot можно запускать в оконном режиме на Vision Pro. Полноценную поддержку пространственных функций обезают добавить до конца года.

Horizon OS 77: тестовый канал раскрыл новый интерфейс Navigator, пространственный Instagram* и другие функции

Meta* в публичной тестовой версии обновления Horizon OS 77 представила переработанный интерфейс операционной системы и ряд других функций и значимых улучшений. Обычно гарантировать переход чего-либо из теста в финальный релиз нельзя, но с новым интерфейсом компания гарантирует его передачу всем пользователям в ближайшие месяцы.