Сквозное видео и нейросети помогут слабовидящим владельцам Vision Pro
Apple Vision Pro смогут увеличивать изображение в сквозном режиме, а вместе с этим описывать окружение, искать или читать с помощью встроенных нейросетей. Эти функции войдут в набор решений для доступности системы слабовидящим людям через обновление visionOS в конце 2025 года.
EarthQuest — Google Earth для Quest — обновили графикой и атмосферой
Приложение EarthQuest от Google, созданное на основе сервиса Google Earth, получило «Космическое обновление», которое переводит софт на версию 44.5. Наряду со старыми функциями, такими как просмотр трёхмерной земли с объёмными моделями объектов и ландшафта, 8K-фото в Street View и ChatGPT на разных языках для взаимодействия с интерфейсом и получения знаний, здесь появились улучшения и полностью новые возможности.
Wanderer: The Fragments of Fate поступит в Pico Store в июне
После апрельского запуска на PlayStation VR2 и Quest, приключения с путешествиями во времени Wanderer: The Fragments of Fate, должна выйти на Pico примерно через месяц. Отметка об этом появилась в Pico Store. Даты ещё нет на странице игры, но её написали в разделе ожидаемых релизов — июнь 2025 года.
На Quest 3 и 3S вышла полная версия Hello, Dot
Niantic выпустила на Quest третьего поколения полную версию игры Hello, Dot — симулятора ухода за цифровыми питомцами в смешанной реальности на платформе Niantic Spatial. Релиз значительно развил демо-версию, которая вышла около года назад, но оставил бесплатное скачивание.
Pimax задерживает Dream Air, но уже обещает новые Dream Air SE
Pimax сообщила о задержке выпуска и повышении цены своей новинки Dream Air и анонсировала новую, более доступную версию этих очков под аббревиатурой SE. Оба устройства станут одними из самых удобных на рынке за счёт размеров, веса и автоматизации настройки, если китайцы сумеют начать продажи согласно очередным обещаниям.
Приложение Vermillion перенесло раскраски по номерам в смешанную реальность
Симулятор масляной живописи Vermillion со свежим обновлением превратит реальное окружение в шаблоны для раскрашивания по номерам благодаря использованию API Passthrough Camera на Quest 3 и 3S.
Новая нейромодель AssetGen 2.0 повысит качество генерирования контента для Horizon Worlds
Редактор трёхмерных миров и объектов Horizon Desktop Editor для создания контента в соцсети Horizon Worlds, который в прошлом месяце получил генерацию активов по текстовым описаниям, в скором времени перейдёт с первой версии нейросетевого движка AssetGen на вторую. Первая уже давала возможность бесплатно создать виртуальный мир за пару часов без навыков моделирования, а вторая решает проблемы с качеством готового материала.
Guardian of Realms — ещё не готовая, но теперь бесплатная
Бои с фэнтезийными врагами в смешанной реальности Guardian of Realms от разработчиков Swordsman VR стали бесплатными на Quest 3 и 3S. Авторы надеются, что это расширит аудиторию игры, которая не сумела показать ожидаемых результатов под платным доступом.
Minecraft больше не поддерживает виртуальную реальность
В прошлом году Mojang анонсировала прекращение поддержки очков для консолей и ПК в Minecraft после марта 2025 года. Наконец, момент настал: в свежем обновлении Bedrock игра официально ушла из виртуальной реальности, хотя у поклонников кубической песочницы остались неофициальные способы полного погружения.
Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2
Команда разработчиков Ghosts of Tabor, многопользовательского шутера от Combat Waffle Studios отметила два достижения. Она выпустила версию игры для PlayStation VR2 и выручила за неё $30 миллионов (₽2,4 млрд). Консольный релиз состоялся после двух переносов — в изначальных планах его ставили на 2023 год.















