8th Wall и VIVERSE приглашают на конкурс веб-игр Forge the Future
Подразделения 8th Wall в Niantic и VIVERSE в HTC объединились для запуска глобального конкурса «Forge the Future: 8th Wall x VIVERSE Game Jam» для разработчиков и авторов кроссплатформенных игр на платформе Niantic Studio.
Нейросетевая модель Matrix3D, упрощающая фотограмметрию, открыта для экспериментов
Группа инженеров из Университета Нанкина, Гонконгского университета науки и технологии и Apple представила нейросетевую модель Matrix3D, которая способна самостоятельно выполнять несколько подзадач фотограмметрии по одному или нескольким фото, включая оценку позиции, прогнозирование глубины и синтез новых ракурсов без дополнительных данных.
Бесплатный Open Brush стал многопользовательским
Приложение Open Brush — преемник трёхмерного графического редактора Tilt Brush, который Google купила и закрыла, выложив исходный код, — стало многопользовательским благодаря бесплатному обновлению.
Новая VRMMORPG на горизонте: Eldramoor: Haven in the Mist
Студия Resolute Games анонсировала свою первую игру Eldramoor: Haven in the Mist, которая выйдет на Quest и SteamVR. Это редкий представитель жанра VRMMORPG. Игру в фентезийном средневековом сеттинге создают команды, занимавшиеся двумя самыми популярными многопользовательскими онлайн-ролёвками — Orbus и Zenith.
MotionBlocks: учёные упростили движения в виаре для тех, кому они даются с трудом
Пространственные приложения требуют подвижности. И часто больше, чем может дать человек с ограничениями по здоровью. Авторы проекта MotionBlocks из Университета Ватерлоо и Microsoft Research изучили возможность замены полных движений на геометрические примитивы, создав более простую для человека систему естественного управления иммерсивным ПО.
Компания создателей Varjo анонсировала прорыв в рецептурных очках
Финский стартап IXI от создателей компании Varjo взялся за переосмысление очков с другой стороны. Вместо глубокой компьютеризации и делегирования им всё новых функций инженеры решили улучшить их главную функцию, оставив всё максимально близким к исходнику.
Владельцы Flat2VR создали издательство иммерсивных игр
Компания Impact Reality, ранее известная услугами по иммерсивному маркетингу, и её дочерняя студия Flat2VR, которая специализируется на ВР-адаптации «плоских» игр, объявили о создании полноценного издательского подразделения для оригинальных игр виртуальной реальности Impact Inked.
Pimax представила программные обновления, новые модели для печати и дату презентации
Pimax выпустила новую бета-версию ПК-клиента Play, опубликовала свежие файлы для 3D-печати аксессуаров для своих очков и рассказала, когда проведёт мероприятие, на котором, вероятно, представит компактные очки Dream Air.
Meta* будет по умолчанию брать данные с очков для обучения нейросетей
Meta* внесла важные для пользователей изменения в политику конфиденциальности умных очков Ray-Ban Meta. В электронном письме, которое компания разослала владельцам гаджетов, она подчеркнула два ключевых изменения: постоянно следящий за человеком и его окружением нейросетевой помощник Meta AI и неотключаемая передача всех записей голоса в облако.
Игра про Котика Мормотика добралась до Quest Store
Игра «Под подушкой: Котик Мормотик» (Under the pillow: Kitten Mormitten), проект российского режиссёра Георгия Молодцова по детской сказке о приключениях плюшевого котика, вышла в Quest Store на русском, английском и китайском языках.















