UNIGINE обновила SDK, улучшив поддержку OpenXR

Команда российского 3D-движка UNIGINE представила инструментарий для разработки версии 2.20 с комплексом улучшений, которые касаются виртуальной и дополненной реальности. В списке доработок SDK более продвинутая поддержка стандарта OpenXR и визуализация по технологии распределения Гаусса.

Головоломка о приключениях почти плюшевого мишки Bearly Escape вышла в Steam и Horizon Store

Студия Time Traveller выпустила новинку в смешанном жанре сюжетных приключений и головоломки Bearly Escape. В ней главный герой — медведь, очень похожий на плюшевого — с помощью игрока исследует странный лес Эвервуд в поисках пропавшего пса Робина и раскрывает заговор злого доктора Кидда, который заключает похищенных животных в автоматах с подъёмными кранами.

Zeiss инвестировала в CREAL и будет использовать технологии стартапа

Швейцарский стартап CREAL, который разрабатывает дисплеи светового поля, закрыл новый раунд акционерного финансирования на сумму $8,9 млн (₽695 млн). Получатель направит средства на миниатюризацию модуля светового поля для очков дополненной реальности. Однако в этот раз не менее важны намерения лидера раунда. У него есть интересы за пределами капитала.

Космосим-конструктор BuildPort Xumia с реалистичной физикой вышел на Quest 3

Студия Yumebau выпустила в открытый бета-тест (он же ранний доступ) игру BuildPort Xumia, симулятор пилотирования космического корабля с не самой реалистичной графикой, но с обещанием реализма в физике.

Пофиксили: Навигатор в Horizon OS стал прозрачным

В мае 2025 года владельцам Quest для тестирования предоставили обновлённый интерфейс операционной системы Horizon OS. Изменения оказались значительными, но один нюанс портил впечатление: на фоне меню оставался полупрозрачный серый фон, похожий на туман. Теперь разработчики избавились от него.

3% за €3 млрд: поступили новые данные о сделке Meta* и EssilorLuxottica

Meta* вложила €3 млрд (₽272 млрд) в своего стратегического партнёра EssilorLuxottica, подтвердив слухи о сделке, которые появились в 2024 году. Эта сумма ушла на 3% акций франко-итальянского гиганта в сфере производства очков. Однако источники добавляют, что компании предусмотрели возможность дополнительных инвестиций для повышения американской доли до 5%.

Почувствуй разницу: первые изображения следующих умных очков Meta*

На китайских сайтах появились изображения, которые предположительно показывают следующее поколение умных очков Meta* и EssilorLuxottica. Рендеры отражают  заметные изменения в дизайне: вместо примерно одинаковых оправ новинки якобы получили два чётко различимых варианта — солнцезащитную версию под кодовым названием Aperol и прозрачную под названием Bellini.

Скорое обновление Vision Pro принесёт процессор M4, а не M5

Apple планирует выпустить первое аппаратное обновление очков Vision Pro уже в этом году, сообщают анонимные источники. Цель — повысить производительность и удобство устройства. Оно получит процессор M4, и это большой шаг вперёд по сравнению с нынешним M2, представленным три года назад, но шаг назад по сравнению с другими слухами. Здесь могут появиться компоненты, лучше подходящие для работы с нейросетями. А новый ремешок облегчит длительное ношение.

Pico выпустила новый OpenXR-плагин для Unreal Engine с длинным пояснением

Pico сообщила хорошую новость разработчиками приложений на Unreal Engine: благодаря курсу компании на упрощение разработки и активному участию в рабочей группе стандарта OpenXR игровой движок с версии 5.6 поддерживает большинство функций очков Pico, а для специфических достаточно одного плагина PICO OpenXR версии 1.5 вместо двух — PXR и OpenXR.

HTC может выпустить умные очки на Android XR уже в августе

HTC готовится пополнить рынок носимой электроники умными очками под управлением Android XR — операционной системы Google, которая подходит для очков разных форм-факторов, от устройств без дисплеев до гаджетов смешанной реальности.