Стэнфордские учёные подвели очень краткие итоги десятилетий исследований виртуальной реальности

Новая научная работа из Стэнфорда резюмировала десятилетия исследований воздействия виртуальной реальности на психику людей в пять ключевых тезисов. Для большинства читателей, погруженных в отрасль, здесь нет открытий, однако закрепление таких вещей в академической среде даёт более надёжную опору для дальнейшего изучения и коммерциализации виара.

Avalon представила «‎голографический» стол NOVAC с поддержкой NVIDIA Omniverse

Avalon Holographics начала принимать заказы на «‎голографический» стол NOVAC, который поддерживает групповую работу и одновременное взаимодействие с 3D-содержимым без использования очков и систем отслеживания. В фокусе отдела продаж — покупатели из оборонной, медицинской индустрий и промышленного производства, которым важна визуальная информация для принятий решений.

Зачехляем карточки: умные очки Apple выйдут только к концу 2026 года

Анонимные источники сообщают, что Apple планирует выпустить компактные умные очки в конце 2026 года — и это быстрее, чем планировалось изначально. Ранее в планах стоял 2027 год, но компания якобы нарастила темпы, чтобы собрать значительное количество прототипов до конца этого года, а финальное устройство — в следующем.

Решено: visionOS интегрируют в ядро Godot

Apple удалось добавить поддержку visionOS в Godot, бесплатный и открытый игровой движок, популярный среди независимых разработчиков. Теперь игры на Godot можно запускать в оконном режиме на Vision Pro. Полноценную поддержку пространственных функций обезают добавить до конца года.

Horizon OS 77: тестовый канал раскрыл новый интерфейс Navigator, пространственный Instagram* и другие функции

Meta* в публичной тестовой версии обновления Horizon OS 77 представила переработанный интерфейс операционной системы и ряд других функций и значимых улучшений. Обычно гарантировать переход чего-либо из теста в финальный релиз нельзя, но с новым интерфейсом компания гарантирует его передачу всем пользователям в ближайшие месяцы.

Очки Xreal на Android XR составят конкуренцию Orion по полю зрения

Глава направления Android XR в Google Шахрам Изади поделился техническими особенностями первых анонсированных смарт-очков на этой платформе — Project Aura от Xreal. По его словам, гаджет обещает обзорность, как у Orion, и проводное подключение к внешним устройствам.

Tobii и Prophesee объединились, чтобы принести событийные датчики в смарт-очки

Специалисты по отслеживанию глаз из компании Tobii объявили о партнёрских отношениях с Prophesee, разработчиком технологий событийных датчиков, которые не фиксируют всё происходящее, как камеры, а записывают только изменения, такие как смена интенсивности освещения или движение. Плоды сотрудничества пойдут в следующие поколения очков разной степени «разумности».

Into the Radius 2 пришла в ранний доступ на Quest

CM Games выпустила сюжетный шутер виртуальной реальности на выживание Into the Radius 2 в ранний доступ — он же публичный тест — на Quest 3 и 3S.

Легендарную Syberia переиздадут на Quest

Французская студия Microids обновит под новые платформы классический квест Syberia, плод творчества бельгийского художника Бенуа Сокаля. Среди платформ будут Quest 3, под которые делают специальную версию игры.

Meta* начала продажи умных очков в Индии, Мексике и ОАЭ

Очки Ray-Ban Meta* теперь можно купить в Индии, Мексике и Объединённых Арабских Эмиратах. По количеству людей, доступных в этих странах, это самое большое расширение зоны присутствия за историю продукта. Особенной удачей для американцев стало то, что одновременно в экспансию попали нейросетевые сервисы Meta AI, которые удалось запустить во всех юрисдикциях с официальными поставками умных очков.