11 проектов-призёров конкурса иммерсивной журналистики Knight Foundation

969

В марте 2017 года американская ассоциация медиаинвесторов Knight Foundation, Google News Lab и некоммерческая Online News Association запустили конкурс Journalism 360 Challenge. Его целью стало продвижение виртуальной, дополненной, смешанной реальности и сферического видео в журналистике, то есть, развитие средств массовой информации в новых технологических условиях. На призыв представить свои идеи на суд авторитетного жюри откликнулись восемьсот претендентов со всего мира.

Спустя четыре месяца Knight Foundation подвела итоги и объявила 11 проектов. Каждый из них обладает потенциалом для изменения того, как люди воспринимают СМИ и информацию от журналистов. Эти идеи могут стать фундаментом новых способов влияния на общественное мнение, поэтому их необходимо знать и изучать. Каждому проекту предложена доля от призового фонда общим размером $285 000.

Деньги будут потрачены на развитие проектов с текущей ранней стадии. Кроме этого, победители намерены делиться успехами в сознанном осенью прошлого года сообществе Journalism 360, где журналисты и разработчики представляют лучшие практики для медийной индустрии.

Победители

Aftermath VR

Приз: $20 000

Руководитель проекта: Алексей Фурман, New Cave Media, Киев, Украина

Программа для мобильных устройств Aftermath VR использует фотограмметрию для измерения окружающего пространства и размещения виртуальных объектов перед пользователем. Разработка предназначена для воссоздания трёхмерных сцен из новостных событий (например, беспорядки или стихийные бедствия) с голосовым и графическим сопровождением.

Анонимность с помощью искусственного интеллекта

Приз: $30 000

Руководители проекта: Тэйлор Оуэн (Taylor Owen), Кейт Хеннесси (Kate Hennessy) и Стив Дипаола (Steve DiPaola), Университет Британской Колумбии, Ванкувер, Канада

Инструмент алгоритмического визуального искажения людей в кадре для сохранения конфиденциальности участников журналистских расследований. Использование анимации оставляет зрителей эмоционально связанными с повествованием. Нужно отметить, что использование алгоритма потенциально предполагает расшифровку, поэтому будет особенно интересно посмотреть на реализацию шифрования.

Community and Ethnic Media Journalism 360

Приз: $27 000

Руководитель проекта: Боб Сача (Bob Sacha), Городской университет Нью-Йорка

Предоставление общинам и энтическим группам доступа к практическому обучению и оборудованию для работы с иммерсивными медиа. Поддержание идентификации и вовлечения в общественную жизнь малых сообществ. Команда проекта также намерена предоставить руководство по использованию передовых технологий для освещения локальных событий, таких, как фестивали.

Dataverses: инфографика в повествовании виртуальной реальности

Приз: $25 000

Руководитель проекта: Оскар Марин Миро (Oscar Marin Miro), The Outliers Collective, Барселона, Испания

Упрощение интеграции инфографики в иммерсивное повествование. Реализуется через платформу для подбора сферических видео и фотографий к информационным поводам. Например, пользователь может запросить карту Земли с выделением территорий без доступа к воде и связать каждую область со сферическими видео о жизни в этом месте.

Facing Bias — анализ лиц

Приз: $30 000

Руководитель проекта: Эмили Йонт (Emily Yount), The Washington Post

Разработка инструмента для смартфонов, который будет анализировать выражения лиц читателей с помощью технологий дополненной реальности. Это позволит установить эмоциональное отношение читателей к материалам и подбирать их в соответствие потребностям целевой аудитории. Потенциально проект увеличит доверие к новостям и усилит личную связь с контентом.

Пространственный звук для 360-градусной журналистики

Приз: $15 000

Руководитель проекта: Николас Майкл (Nicholas Michael), NPR, Вашингтон

Разработка лучших практик в производстве звука для иммерсивного повествования. Предполагается создание двух историй виртуальной реальности с особым акцентом на звуковое богатство, на которых специалисты будут изучать проблемы и возможности этого направления. А данные экспериментов станут достоянием общественности.

Иммерсивное повествование с океанского дня

Приз: $30 000

Руководитель проекта: Аллан Адамс (Allan Adams), MIT Future Ocean Lab, Кембридж, Массачусетс

Разработка камеры и системы освещения для съёмки захватывающих историй под водой и раскрытия чудес, которые лежат под поверхностью океана.

Использование виртуальной реальности для визуализации данных на основе местоположения

Приз: $30 000

Руководитель проекта: Рета Хилл (Retha Hill), Аризонский государственный университет, Школа журналистики в Кронкайте

Проект задумывается как помощь журналистам и другим пользователям в визуализации данных на основе местоположения в формате виртуальной реальности. Например, это может потребоваться для изучения статистики по преступлениям или образовательной активности в конкретном районе города через наложение данных на виртуальную модель местности или сферические кадры.

Voxhop

Приз: $30 000

Руководитель проекта: Эйнсли Сазерленд (Ainsley Sutherland), Virtual Collaboration Research, Кембридж, Массачусетс

Цель проекта — упростить создание репортажей виртуальной реальности на основе звукозаписи с помощью инструмента, который позволит журналистам загружать, генерировать или строить трёхмерную среду и показывать сцену с разных точек зрения. Например, репортёр может построить трёхмерную сцену преступления и включить озвучивание, в котором подробно рассказывается о том, что произошло в данном месте.

Scene VR

Приз: $20 000

Руководитель проекта: Зак Вайз (Zach Wise), Northwestern University Knight Lab, Иванстон, Иллинойс

Разработка инструмента, который облегчит журналистам публикацию фотоматериалов в виртуальной реальности, включая интерактивную навигацию, использование смартфона или камеры.

The Wall

Приз: $28 000

Руководитель проекта: Николь Кэрролл (Nicole Carroll), Arizona Republic / USA TODAY Network

Исследование влияния новых технологий на вовлечение аудитории в важные национальные истории через документирование всех этапов проекта создания пограничной стены между Соединёнными Штатами и Мексикой. Проект будет использовать виртуальную реальность в сочетании с релевантными данными, а также видео с воздуха и серию документальных короткометражек.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook!

Далее: MIXAR VR FILMFEST: рассказ о фестивале панорамных фильмов от его программного директора