Magic Leap Toolkit: новые инструменты в помощь разработчикам приложений

265

Magic Leap выпустила новый набор компонентов для разработки Magic Leap Toolkit (MLTK). Он содержит множество инструментов с целью упрощения производства дополненной реальности. Это готовые «колёса», которые уже не надо изобретать для разработки проекта. На старте инструментарий работает c Unity.

Лучше всего о новинках расскажет серия видео.

ControlPointer

Перед вами стандартный указатель для управления цифровыми объектами с помощью контроллера. В дополненной реальности нельзя просто сделать парящую в воздухе стрелку, потому что контроллер должен указывать и расстояние до цели. В этой версии ControlPointer включает компоненты, которые позволяют вам настраивать, перетаскивать объекты, а также выбирать и отменять выбор.

SurfaceDetails

Простое решение для идентификации различных типов поверхностей.

ControlInput

Компонент ControlInput даёт полный набор событий Unity для кнопок и датчиков контроллера Magic Leap Control. Работает со следующими данными ввода:

  • изменения положения и ориентации контроллера по шести осям;
  • события для кнопки-бампера;
  • события для кнопки «Home»;
  • события для курка;
  • события для жестов тачпада.

KeepInFront

Этот компонент сохраняет цифровой контент перед пользователем и старается оставлять его в зоне основного внимания, даже если пользователь перемещается в пространстве.

RuntimeConsole

Инструмент для просмотра логов при запуске приложений на Unity на устройствах Magic Leap.

 

PlaceOnFloor

Функция «Разместить на полу» помогает автоматически сделать именно то, что указано в её названии. Она может задать начальное положение объекта без необходимости активного ввода данных от пользователя. Когда он фокусируется на пустой области на полу, PlaceOnFloor ставит цифровой контент именно там.

RampLight

Ramplight — это решение для рендеринга, которое не зависит от источников света в Unity, поддерживает достаточную яркость под любым углом и максимизирует визуальное качество аддитивного подхода Magic Leap.

Ещё две функции, Transmission и SpatialAlignment, пока не получили видеопримеров, но Magic Leap объясняет их возможности текстом.

Transmission

Transmission — это кроссплатформенное решение для подключения устройств по локальной сети (LAN). Добавьте Transmission в ваше приложение на Unity, чтобы обеспечить базовое многопользовательское сетевое соединение между устройствами Magic Leap One, компьютерами, мобильными устройствами и любыми другими устройствами, подключёнными к той же локальной сети. Низкоуровневые сети обрабатываются напрямую через UDP. Transmission является ценным инструментом для развития многопользовательского взаимодействия и может помочь с обменом сообщениями, удалёнными командами и синхронизацией размещения объектов.

SpatialAlignment

Критический компонент инструмента Transmission. Без пространственного выравнивания Transmission не может выровнять объекты между одноранговыми узлами, чтобы пользователи видели один и тот же контент в одном состоянии. SpatialAlignment использует систему постоянных координатных кадров (Persistent Coordinate Frame, PCF) для визуальной синхронизации устройств.

Дополнительная информация ждёт вас в документах по MLTK.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в TelegramВКTwitter и Facebook

Далее: Цифровые книги с 3D, ДР и ВР: новые вызовы требуют нового подхода