В феврале в Санкт-Петербурге пройдёт хакатон по AR/VR-приложениям

20-21 февраля 2016 года в Санкт-Петербурге будет проходить Хакатон по виртуальной и дополненной реальности. Цель организаторов — продвижение и популяризация технологий виртуальной реальности, расширение российского сообщества VR-профессионалов, организация площадки для обучения и обмена опытом, создание условий для продвижения проектов. Участникам будет предложено в течение 30 часов собрать команду единомышленников и совместными усилиями воплотить свою уникальную идею в продукт. Участники могут...

Виртуальное погружение — проблема соотношения абстрактного и реального

Наумова Ольга Владимировна, преподаватель программы «Информационные технологии» ГАУГН, участник образовательной программы ВШБИ НИУ ВШЭ «Менеджмент игровых и интернет-проектов» В статье даётся краткий обзор психологического, философского восприятия феномена виртуальной реальности. Проводится параллель с иными формами психического ухода от реальности в их исторической репрезентации и уточняются особенные черты именно электронной виртуальности. Философский взгляд на проблематику делает возможным широкий охват разрозненных и специфических элементов, а также...

HTC намерена добиться от Vive прибыли и объединить смартфоны с виртуальной реальностью

Во время обсуждения бизнеса с инвесторами руководство HTC, недавно опубликовавшей убыточные финансовые результаты 2015 года, озвучило большие планы на рынок виртуальной реальности, включая выпуск «мобильного VR-решения» и интеграцию в него проекта Re Camera. Поддерживая энтузиазм инвесторов, финансовый директор тайванького производителя электроники Чиа-Линь Чан (Chia-Lin Chang) выразил большие надежды на проект Vive, а на вопрос о том, не поглотит ли VR-подразделение...

Будущее спорта в смешанной реальности: версия Microsoft

Microsoft и Национальная футбольная лига США (National Football League — NFL) пофантазировали на тему будущего спортивных трансляций в смешанной реальности. По их (и нашему) мнению, MR-устройства, такие как HoloLens или очки Magic Leap, смогут дополнить привычный телевизор и заменить его, показывая зрелищные трёхмерные сеты, матчи, заезды, турниры и бои посреди наших комнат. Это ранняя демонстрация работы HoloLens, и обоснование...

Epic Games анонсировала VR Editor (видео)

Студия Epic Games, занимающаяся разработкой игрового движка Unreal Engine, представила инструмент для создания виртуальной реальности в самой виртуальной реальности — VR Editor. С его помощью разработчики VR-проектов могут манипулировать их графикой и процессами, используя для этого наиболее подходящие устройства без сторонних специализированных программ. VR Editor не является отдельным продуктом. Он будет поставляться как дополнение к существующему инструментарию и станет частью...

Слух: YouTube договаривается о прямых трансляциях 360-градусного видео

Одной из важнейших технологических тенденций 2016 года является виртуальная реальность. Это не просто слова: именно в этом году к пользователям придут первые потребительские версии VR-очков от Oculus, Sony, HTC, Fove, Sulon, Vrvana и десятков других компаний, не говоря о миллионах гарнитур для смартфонов, которые уже можно свободно заказать из любого уголка мира. При всём изобилии, открытым остаётся вопрос о...

Хостинг сферического видео Zeality противопоставит YouTube бизнес модель Spotify

Американский стартап Zeality предлагает новый подход к распространению сферического видео от лидеров индустрии: если крупные платформы, такие как YouTube, ориентируются на вседоступность, то есть видео с них может смотреть любой пользователь Сети, то фишка Zeality в распространении высококачественных материалов исключительно среди зарегистрированных пользователей — бесплатно или за деньги. Основатель Zeality Дипак Патель (Dipak Patel) объясняет, что компания намерена сосредоточиться на...

Стивен Спилберг и VRC работают над проектом виртуальной реальности

Кинофестиваль Sundance стал источником интересных для VR-отрасли новостей не только от технологических компаний, но и от признанных метров киноискусства. Одна из них прозвучала во время панельной дискуссии Technicolor: сооснователь Virtual Reality Company (VRC) и директор фильма «Малифисента» Роберт Стромберг (Robert Stromberg) заявил, что его фирма работает со Стивеном Спилбергом над проектом, предназначенным «исключительно для виртуальной реальности». Отвечая на вопрос о...

Майк Ротенберг об инвестициях в VR-стартапы

Эпоха стартапов продолжается. Каждый день в мире появляются тысячи новых компаний, у которых совсем нет средств или есть минимальные средства к существованию, и всем им необходимо найти источник капитала для развития. Каждому предпринимателю, в свою очередь, кажется, что именно его идея должна оказаться привлекательной для пресловутого инвестора — загадочного человека, готового от широты душевной вкладывать кровные во всё подряд,...

Творческий контроль или Ужасы дополненной реальности

«Creative Control» или «Творческий контроль» — сатирическая короткометражка от Amazon Studios, дебютировавшая на конференции SXSW в прошлом году. Она с юмором затрагивает острые проблемы технократической культуры, особенно широкой кистью проходясь по дополненной реальности. Творение режиссёра Бенджамина Дикинсона (Benjamin Dickinson) исследует последствия появления на рынке уже не кажущихся фантастическими AR-очков. Жизни героев превращаются в кошмар, а чёрно-белый формат лишь подчёркивает...