back to top

Quest останутся флагманом Horizon OS, а партнёры пойдут в ниши

Марк Цукерберг утверждает, что Quest останутся самыми популярными очками после того, как Horizon OS возьмут на вооружение другие разработчики устройств. Среди таковых есть Asus и Lenovo, а также LG — с менее конкретными планами. Позиция генерального директора коррелирует с мнением бывшего технического директора Oculus Джона Кармака, но у первого это звучит в положительном ключе, а у второго — в отрицательном.

Спустя 2,5 года после анонса Pimax не теряет надежды выпустить компьютер VR Station

Два с половиной года назад Pimax анонсировала VR Station, компактный компьютер для запуска контента виртуальной реальности под очки Reality 12K и Crystal. 12K так и не поступили в продажу, у Crystal нет аксессуара для скоростной беспроводной связи, но Pimax не теряет надежды однажды выпустить свой ПК, который, по её словам, сейчас в разработке. 

Стартап Trace делает Canva для дополненной реальности и привлёк на это $2 млн

Создатели Trace говорят, что их платформа даст людям простые инструменты для развёртывания иммерсивного контента на разных устройствах, от телефонов и очков дополненной реальности до мощных устройств смешанной реальности, таких как Vision Pro. Они сравнивают свой продукт с Canva и SquareSpace.

Начались поставки перчаток с продвинутой обратной связью SenseGlove Nova 2

SenseGlove, разработчик перчаток для восприятия цифровых объектов, начал глобальные поставки перчаток Nova 2. По словам компании, это первая и единственная на рынке пара беспроводных перчаток с отдачей на ладони. Гаджет сочетает три основные технологии: активную контактную обратную связь для восприятия ударов и захватов, силовую обратную связь для размера и твёрдости виртуальных объектов и вибротактильную обратную связь для касаний и текстур.

Quest 3 положительно отразились на квартальных доходах Reality Labs, но они ниже, чем в 2022 и 2021 годах

В свежем отчёте о прибылях и убытках за первый квартал 2024 года Meta* сообщила о квартальной выручке Reality Labs в размере $440 миллионов, что на 30% выше, чем за первый квартал 2023 года, год к году. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли говорит, что рекордный доход «обусловлен продажами очков Quest». Однако он оказался на 36% меньше, чем в первом квартале 2022 года, и на 18% меньше, чем в первом квартале 2021-го.

Статьи

Horizon, Horizon, Horizon: Meta* укрепляется перед конкурентами и снова обостряет политические вопросы

Meta переименовала свою операционную систему в Horizon OS. Quest Store теперь Horizon Store. Мобильное приложение Quest для iOS и Android сменило имя по тому же принципу. Самое время разобраться, что это значит и какие перспективы сулит всему рынку пространственных вычислений.

Иммерсивная история космонавтики в Vision Pro

Приветствую всех! Я Дима Кудрявцев, разработчик дополненной реальности. Знаете ли вы, что в 1988 году корабль СССР «Буран» осуществил автоматическую посадку на Землю? Этот момент стал ключевым в истории развития космических исследований наряду с запуском первого искусственного спутника и первым полётом человека в космос. Сейчас все эти великие достижения можно увидеть в новом иммерсивном формате благодаря Apple Vision Pro. Начинаем экскурсию в День космонавтики.

Driver4VR: настройка отслеживания тела на Quest в VRChat через iPhone или Android

Трекинг всего тела остаётся нерешённой задачей для большинства очков на рынке. Дополнительные устройства трудно считать идеальным решением, потому что их тоже нужно настраивать, заряжать, у них свои ограничения и, в конце концов, обычно немалая цена. Смартфоны же есть у всех.

Народный герой: интервью с Mathew, автором порта Beat Saber на Pico 4

Mathew в одночасье стал героем Telegram-чатов по виртуальной реальности, выложив в открытый доступ порт игры Beat Saber для очков Pico 4. Meta* владеет студией Beat Games и её единственной игрой; она не торопится добавлять важный для Quest продукт в экосистему конкурента. Автор порта контрактом с американцами не связан, он студент, который сделал для себя то, о чём просили многие геймеры. И поделился достижением абсолютно бесплатно. Голографике удалось коротко поговорить с автором проекта. 

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.