Niantic инвестирует $10 млн в игры на своей платформе, принимаются заявки

Niantic открывает свою платформу для сторонних разработчиков и создаёт фонд на $10 миллионов для инвестирования в интересные проекты на её основе. Niantic Creator Program и Niantic Beyond Reality Fund начинают работу в начале 2020 года.

Новая Half-Life только для виртуальной реальности, тизер ожидается 12 декабря

Вы не устали от разговоров о том, что Valve выпустит три полноценные ВР-игры? Компания профессионально отмахивается от франшизы Half-Life больше десяти лет, ей не привыкать. Но мы никогда не были так близко к решению этого конфликта ожиданий и реальности. Виртуальной реальности.

Lenovo показала рабочий прототип очков дополненной реальности для бизнес-путешественников

На собственной конференции Lenovo Tech World в Пекине китайский технологический гигант представил новый прототип очков дополненной реальности AR Concept Glasses. Он интересен, в первую очередь, тем, что ориентирован на узкий сегмент деловых путешественников.

Проект для совместной работы в ВР Glue привлёк €3,5 миллиона

Glue, финский проект по разработке платформы виртуальной реальности для совместной работы, привлёк €3,5 миллиона в раунде под руководством фонда ранних стадий Maki.vc. Среди инвесторов есть Reaktor Innovations, Bragiel Brothers, Foobar Technologies, финское агентство по финансированию технологий и инноваций Business Finland, а также OP Bank.

Resonai представила операционную систему дополненной реальности для недвижимости

Resonai, разработчики на стыке нейросетей и дополненной реальности с офисами в Тель-Авиве и Сан-Франциско, объявила о запуске платформы компьютерного зрения Vera для создания цифровых копий зданий или физических пространств и взаимодействия с ними.

Oculus и Unity сделали видеокурс по разработке игр виртуальной реальности

Вы получили некоторый опыт разработки игр и хотите создавать виртуальную реальность? Тогда вам поможет новый курс по разработке ВР-игр для специалистов со средней подготовкой от Oculus и Unity. Он не только бесплатный, но и обещает обратную связь от самой Oculus.

Джон Кармак уходит с поста техдиректора Oculus и займётся общим ИИ

Опытный программист и технический директор Oculus Джон Кармак (John Carmack) объявил о своём переходе на роль консультанта Facebook по техническим вопросам. Фактически, это лёгкая замена увольнению, поскольку критически сократит время его работы со старой командой. Время, по его собственным словам, нужно ему для того, чтобы заняться новыми проектами вне виртуальной реальности.

Magic Leap передала 1903 патента банку JPMorgan Chase в ожидании нового раунда инвестиций

Magic Leap официально сообщила о том, что в данный момент находится в разгаре «значительного» инвестиционного раунда E. Участниками «являются текущие, новые инвесторы и стратегические партнёры». В компании связывают финансирование с хорошей статистикой бизнеса и большими амбициями.

Apple, вероятно, перенесла релиз очков на 2022 год, зато готовит сразу две версии

Apple планирует выпустить очки дополненной/виртуальной реальности в 2022 году, а в 2023 году представить их уменьшенный вариант для непрерывного ношения.

Unity-плагин RGB Haptics упрощает проектирование тактильной отдачи

Плагин RGB Haptics позволяет избежать ручного программирования частоты и амплитуды в пользу подхода на основе синусоиды, который даёт разработчикам понятный интерфейс для создания тактильных событий.