Quest 2 быстро стали самыми популярными очками виртуальной реальности в Steam, а в прошлом месяце преодолели новую веху, захватив половину пользователей виара в крупнейшем игровом магазине. Теперь за устройством 50,32% при росте с июня по июль в 1,3%.
Наименование новинок, по слухам, будет меняться от страны к стране: на некоторых рынках они появятся под брендами Pico 4 и Pico 4 Pro, а на других будут известны как Pico Neo 4 и Pico Neo 4 Pro, то есть, по прежней формуле Pico Neo 3.
Vuzix подписала соглашение с L3Harris Technologies о разработке специализированного оптического движка (источника изображения в очках) на основе волновода для применения в армейских устройствах. Эта разработка станет частью поэтапных усилий, которые должны привести к появлению продуктов для военного персонала США и их союзников.
Американская корпорация, по данным Куо, хочет представить новинку в январе 2023 года, и она будет стоить более $2000 (более ₽120 000 рублей по нынешнему курсу), что сделает продукт нишевым. Поэтому к концу 2023 года его глобальные поставки, если таковые начнутся и компания не ограничит их рынками одной или нескольких стран, не превыcят полтора миллиона единиц.
Устройство первого поколения оснастят microOLED-дисплеями на кремнии (OLEDoS) производства Sony, а в дополнение к ним — обычным OLED-дисплеем от LG, который инсайдеры называют «внешним» и «индикаторным». Информация о подобной компоновке к нам уже поступала.
Платформа дополненной реальности Arcona вместе с партнёрами из CreatePtz сделала из Петрозаводска «самую большую AR-зону планеты Земля». Технически, Arcona уже закрыла всю Землю и позволяет размещать цифровые объекты на всех континентах, но сохраняется вопрос наполнения локаций контентом. Именно его получили петрозаводчане вместе с возможностью публикации собственных объектов.
Вместе с iOS 16 осенью выйдет ARKit 6. В преддверии потенциального релиза очков особенно интересно узнать, какие возможности подарит обновление самого продвинутого решения для создания софта дополненной реальности на мировом рынке.
Цукерберг называет очки дополненной реальности «Святым Граалем», который «изменит наши отношения с технологиями», подобно появлению смартфонов. В видеоролике со спецэффектами, анонсирующем ребрендинг Facebook* в Meta в октябре прошлого года, это устройство выступало в качестве билета в метавселенную, позволяя людям вместе играть и работать в частично виртуальном окружении.
Компания UNIGINE родом из Томска заложила фундамент своего одноимённого графического движка 17 лет назад. В 2013 году появилась поддержка первых очков виртуальной реальности. В наличии поддержка Windows и, что немаловажно, Astra Linux, офисы в нескольких странах и клиенты из разных точек планеты, то есть высокий международный уровень, о котором мечтают теоретики построения планов российской технологической индустрии.
Риски метавселенной, — отмечает автор, — связаны со стремлением пользователей перенести в виртуальный мир свои ценности, этику и свою реальную идентичность, что может оказывать влияние на физический мир и иметь реальные негативные последствия. Наиболее важные вопросы относятся к области регулирования взаимодействия в метавселенных, которые открывают новые возможности для манипуляций и дезинформации, смещения ориентиров, изменения восприятия окружающего мира.