back to top

Green Hell VR разрешит выживать вчетвером

Песочница для выживальщиков Green Hell VR получит кооперативный режим на Quest и PlayStation VR2 16 декабря. В нём будет поддержка четверых игроков. Для Steam-версии такие изменения ещё не анонсировали. 

VR Concept проведёт открытый демо-день образовательного акселератора на десятилетие компании

VR Concept завершает акселератор «Цифровизация обучения» по созданию решений виртуальной реальности для образовательного процесса и приглашает на демо-день, который совместили с празднованием десятилетия компании. Участники акселератора представят проекты, созданные в двухмесячной программе. 

Pimax начала показывать 60G Airlink в офисах и говорит о готовности к массовому производству

В апреле 2024 года Pimax анонсировала модуль беспроводной связи 60G Airlink для соединения очков и компьютеров по стандарту WiGig на частоте 60 ГГц. Тогда компания обещала начать поставки до конца года по цене $300 (₽30 000). Кажется, в этот раз китайцам почти удалось соблюсти срок. 

Pimax снизила цену Crystal Super и открыла предзаказ

Китайская Pimax обновила статус своего нового продукта, широкоформатных очков с разрешением 57 пикселей на градус Crystal Super. Компания представила финальные характеристики устройства, сказала новые цены, дату начала продаж и начала приём предварительных заказов, которые собирается реализовать в течение нескольких месяцев, если всё пойдёт по плану. 

Игрок: разговор с режиссёром Максимом Никоновым о Достоевском в 360

Команда проекта «Достоевский 360» взялась записать русский культурный код новыми чернилами на самом свежем холсте из придуманных. Погружение в личность великого писателя и философа, чьи книги всемирно популярны сейчас и будут через тысячу лет, состоится через интеграцию зрителя в события его жизни с помощью технологий панорамной видеосъёмки и виртуальной реальности. О разных сторонах этого произведения Голографике удалось поговорить с его режиссёром Максимом Никоновым. 

Статьи

Игрок: разговор с режиссёром Максимом Никоновым о Достоевском в 360

Команда проекта «Достоевский 360» взялась записать русский культурный код новыми чернилами на самом свежем холсте из придуманных. Погружение в личность великого писателя и философа, чьи книги всемирно популярны сейчас и будут через тысячу лет, состоится через интеграцию зрителя в события его жизни с помощью технологий панорамной видеосъёмки и виртуальной реальности. О разных сторонах этого произведения Голографике удалось поговорить с его режиссёром Максимом Никоновым. 

Тезисы конференции по голографии и оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024

Российская XXI Международная конференция по голографии и прикладным оптическим технологиям ​​​​​​​ХОЛОЭКСПО 2024 опубликовала сборник со 119 тезисами докладов в авторской редакции.

VisionOS 2: что изменится в пространственной операционной системе Apple

Apple на конференции WWDC 2024 представила следующее поколение операционной системы для пространственных компьютеров линейки Vision — visionOS 2. Немногочисленных пользователей Vision Pro ждут многочисленные...

Играть чтобы лечиться: как делают игру «Дыхание ветра» для реабилитации детей с онкологией

В середине мая Минздрав объявил, что сотрудники Центра детской онкологии и гематологии Областной детской клинической больницы разработали игру виртуальной реальности для реабилитации детей с острым лимфобластным лейкозом. Голографике удалось выяснить подробности проекта «Дыхание ветра» у его авторов и получить скриншоты игрового процесса.

Steam-маркетинг вслепую: собираем кастомную распродажу для продвижения игры

Привет. Меня зовут Сергей Харченко, я евангелист CM Games. Однажды мы с коллегами организовали глобальное мероприятие в крупнейшем игровом магазине на Земле с участием самых крутых разработчиков и издателей, хотя почти ничего не знали о маркетинге этой платформы.