Тег: разработка
Vive Facial Tracker работает на разных очках, но на ваш страх и риск
Оказалось, что гаджет технически совместим с другими очками виртуальной реальности для компьютеров при условии, что вы найдёте способ установить его в нужном месте.
Tundra раскрыла цены главного конкурента Vive Tracker 3.0
Компания-разработчик утверждает, что Tundra Tracker меньше Vive Tracker 3.0. О времени автономной работы пока известно лишь, что оно больше, чем у Vive Tracker 2.0.
HTC представила Vive Tracker 3.0 и Vive Facial Tracker
HTC анонсировала два новых аксессуара для очков виртуальной реальности: потребительскую версию трекера лицевой мимики и новую версию Vive Tracker, которая, став миниатюрнее, дольше работает от батареи. Оба аксессуара стоят по $130 и поступят в продажу в США 24 марта.
120 Гц для Quest 2 отодвинули на 2 квартал
На прошлой неделе, опираясь на официальные планы Oculus, мы сообщили, что поддержка частоты кадров 120 Гц для Quest 2 появится в экспериментальной форме в конце этого месяца. Спустя считанные дни после публикации Facebook изменила дорожную карту.
TeamViewer поглотила Upskill ради усиления в США
В январском годовом отчёте TeamViewer прогнозировала, что в течение 2021 года вырастет примерно на треть. Upskill поспособствует этому тем, что откроет компании новых клиентов, включая Boeing и Merck, и новый софт с поддержкой очков и других мобильных устройств для проверки заводского оборудования.
Первыми стереоскопию в ARCore смогут использовать Pixel 4 и Pixel 4 XL
Несмотря на широкую доступность устройств с двумя, тремя, четырьмя камерами и даже большим их количеством, ARCore мог использовать только одну. Теперь же разработчики из Google научили его добавлять данные со второй камеры.
Microsoft Mesh: на что рассчитывать разработчикам
Во вторник, второго марта 2021 года Microsoft провела конференцию «Ignite» — «первое программное мероприятие компании, полностью разработанное для смешанной реальности». Спикеры в виде цифровых аватаров выступали в дополненной реальности (не стоит забывать, что смешанная реальность — скорее, маркетинговый, чем научный термин) при помощи новой платформы «Microsoft Mesh» на базе Azure.
Приложения для Quest 2 смогут работать на 120 герцах уже в марте
В официальных планах Facebook по улучшению Quest 2, которые компания публикует на портале для разработчиков, появилась информация о повышении частоты кадров до 120 герц.
Wikitude SDK 9.6 гораздо лучше работает с цилиндрами
Wikitude анонсировала SDK версии 9.6. Новый инструментарий улучшает производительность для одной или нескольких цилиндрических целей, обеспечивая плавное взаимодействие с видео, изображениями, кнопками и 3D-моделями, которые можно обернуть вокруг объекта.
Lens Studio 3.4: улучшенный трекинг рук, сегментация тела и медиатека
Новая Lens Studio 3.4 добавляет к своему набору функций улучшенное отслеживание рук, сегментацию всего тела и трёхмерное отслеживание нескольких тел, а также медиатеку в помощь создателям линз.