back to top

Тег: разработка

MAXST запустила VPS-платформу для дополненной реальности

VPS (visual positioning service, служба визуального позиционирования) — это технология, которая определяет местоположение пользователя и направление его взгляда с помощью алгоритмов ИИ в помещениях и на улице для непрерывного опыта дополненной реальности.

Браузерный конструктор допреальности MyWebAR используют в 101 стране

Сервис для создания дополненной реальности в браузере «MyWebAR» от компании «Devar» сообщает о том, что в начале февраля проект достиг важной вехи: в нём зарегистрировались резиденты более сотни стран. Точнее — сто одной.

Ошибка в документации Oculus: вы можете распространять ключи приложений из App Lab, как вам нравится

Разработчик Тим Свон (Tim Swan) в Twitter обозначил проблему в документации Oculus — а точнее, в разделе часто задаваемых вопросов по App Lab на портале разработчиков. Изучая возможности публикации на новой платформе для экспериментального софта, вы тоже могли столкнуться с этим: один из абзацев подразумевает, что авторы не могут продавать ключи к своим проектам в App Lab за пределами официальной страницы приложения в App Lab.

SideQuest открыл раздел с приложениями из App Lab

Отсюда устанавливать приложения на очки так же легко, как и с платформы Facebook, ведь SideQuest просто даёт ссылки на их установку из App Lab. Так функция скачивания по URL почти уравняла владельцев платформы с конкурентами.

Oculus App Lab: магазин приложений для Quest, которые не проходят в Oculus Store

Новая платформа «App Lab» позволяет загружать приложения на платформу Oculus и делиться ими напрямую с пользователями с помощью URL-адреса или ключа.  Приложения могут быть бесплатными или платными.

Intel проводит серию вебинаров по компьютерному зрению и машинному обучению

В 2021 году нижегородский офис компании «Intel» продолжит программу вебинаров «CV Academy» для слушателей с опытом программирования на C++ и Python и базовыми знаниями в области машинного и глубокого обучения, включая знакомство с основными типами блоков в составе нейросетей. В роли докладчиков выступят сотрудники подразделения IOTG Computer Vision / IOTG Russia.

Гарвардские учёные разработали тонкие металинзы для очков дополненной и виртуальной реальности

В 2018 году эта команда представила ахроматические металинзы без аберраций, которые работают во всём видимом спектре света. Но они имели всего несколько десятков микрон в диаметре, то есть слишком малы для практического использования в системах виртуальной и дополненной реальности. Теперь исследователи создали двухмиллиметровую ахроматическую металинзу, которая может фокусировать красный, синий и зелёный цвета без аберраций.

Ultraleap выпустила предварительную версию трекинга рук Gemini

Ultraleap выпустила предварительную версию Gemini, новой версии движка для отслеживания рук. Разработчикам обещают резкое улучшение способностей камер Leap Motion для более точного и стабильного взаимодействие с интерфейсами при помощи рук.

Google остановила разработку Tilt Brush и открыла его код

Google прекратила разработку Tilt Brush, приложения для рисования в виртуальной реальности. Но для его поклонников не всё потеряно. Проект официально стал «опенсорсным» — компания открыла его код для изменений или копирования. 

Гейб Ньюэлл, Valve: в 2022 году у всех игровых студий должны быть нейрокомпьютерные интерфейсы

В интервью новозеландской газете «1 News» соучредитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о своих идеях касаемо будущего интерфейсов «мозг-компьютер» и о том, как эта технология может изменить нашу жизнь.