Тег: разработка
Reality Mixer: iOS-приложение для записи игр виртуальной реальности без хромакея
Reality Mixer работает в виде приложения для iOS. Оно позволяет создавать видеоролики работы приложений и игр с реальным человеком внутри без дополнительных компьютеров и «зелёного экрана».
Технология Phase Sync сократит задержки и дрожание кадров на Quest 2
В официальном блоге Oculus для разработчиков появилась статья о технологии «Phase Sync» («Фазовая синхронизация»), которая управляет синхронизацией кадров и перешла из Oculus PC SDK в Oculus Mobile SDK. Она может привести к значительному сокращению задержки в приложениях для Quest 2.
Google закрыла Poly, собственный аналог Sketchfab
Google уведомила пользователей сервиса обмена 3D-объектами Poly о том, что закроет сайт проекта 30 июня 2021 года.
Immersive AR Emulation: тестируем дополненную реальность для очков без очков
Купить очки дополненной реальности может не каждый разработчик: одни очень дороги, другие недоступны из-за маленьких тиражей, третьи можно заказать только в особом порядке через крупное юрлицо — и список препятствий можно продолжать.
SideQuest вошёл в инициативную группу OpenXR
Магазин приложений «SideQuest» стал членом Khronos Group и планирует поддерживать отраслевой стандарт «OpenXR».
Загрузка приложений на Quest в обход Oculus Store: в первом квартале 2021 года
В июне 2020 года Facebook рассказала, что предложит разработчикам способ распространения приложений Quest вне официального магазина. Теперь в компании обновили планы: с высокой вероятностью функцию представят в первом квартале 2021 года.
Кармак предложил готовиться к частоте 120 Гц в очках Oculus
Консультирующий технический директор Oculus Джон Кармак в свежем твите намекнул на возможность добавления в очки режима частоты смены кадров на дисплее 120 Гц.
Facebook выпустила большое руководство по инклюзивному дизайну виртуальной реальности
Документы охватывают звук, визуальные эффекты, взаимодействия, движения и другие аспекты инклюзивного дизайна. Основой его принципов является не просто доступность для людей с ограниченными возможностями, а доступность для как можно большего числа людей с любыми возможностями.
Viveport начал отдавать 100% выручки разработчикам. Временно
Viveport, магазин приложений и контента виртуальной реальности HTC, снова отмечает праздники передачей 100% выручки разработчикам до конца года. Предложение выглядит особенно интересно на фоне антимонопольных судов с Apple и Google по поводу их 30-процентного налога.
Приложение Immersed открыло слепую печать в виртуальной реальности
Главной проблемой работы в виртуальной реальности является затруднённый без физической клавиатуры ввод текста. Приложение Immersed, которое формирует виртуальное рабочее пространство из виртуальных мониторов и имеет командный многопользовательский режим, вплотную подошло к решению клавиатурной проблемы. С ним вы можете использовать настоящую клавиатуру.