back to top

Тег: разработка

Corning и Pixelligent займутся оптикой для очков дополненной реальности

Corning Incorporated, производитель стекла «Gorilla Glass», которое закрывает почти каждый смартфон на свете, как минимум, с одной стороны, объявила о партнёрстве с поставщиком композитных материалов Pixelligent Technologies по разработке оптики для очков дополненной реальности следующего поколения.

Unity научат поддержке OpenXR к концу 2020 года

Unity планирует реализовать OpenXR как часть существующей инфраструктуры подключаемых модулей, чтобы разработчики могли продолжать использовать существующие рабочие процессы, создавая приложения, совместимые со стандартом.

Доступна бета приложения ClipDrop для вырезания объектов из реальности

Приложение «ClipDrop», которое стало развитием концепта дополненной виртуальности «AR Cut & Paste», доступно для свободного тестирования. Оно позволяет вырезать из окружения объекты, снятые камерой смартфона, и помещать их в контент в приложениях на компьютере. 

Роберт Лонг и Палмер Лаки объявили награду за джейлбрейк Quest 2

Oculus Quest 2 не дают пользователю свободы выбора платформы и установки стороннего программного обеспечения. Их пользователь заперт в экосистеме Facebook c аккаунтом от социальной сети, строгими законами и слежкой. Несмотря на достоинства устройства, не всем нравится диктат корпорации Цукерберга.

Snapchat Lens Studio 3.2 получила поддержку LiDAR

Лазерные времяпролётные датчики в модулях камер iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max обеспечивают более точное наложение и закрепление графики на объектах реального мира. Благодаря им Snapchat лучше понимает геометрию сцены, а также значения поверхностей и объектов. 

Альянс LaSAR ускорит появление повседневных очков дополненной реальности

STMicroelectronics, производитель полупроводниковой продукции со штаб-квартирой в Женеве, Швейцария, объявил об основании бизнес-альянса LaSAR Alliance, экосистемы разработчиков технологий, поставщиков и производителей, которые готовы сотрудничать в области решений для смарт-очков с дополненной реальностью.

NVIDIA CloudXR будет доступна клиентам Amazon Web Services

NVIDIA объявила о скорой доступности платформы CloudXR на инстансах Amazon Web Services (AWS) EC2 P3 и G4, которые поддерживают графические процессоры NVIDIA V100 и T4, что позволяет пользователям облака в реальном времени транслировать высококачественный иммерсивный контент виртуальной и дополненной реальности.

Mixed Reality Toolkit признал Quest и прошёл в диспетчер пакетов Unity

MRTK — это фреймворк с открытым исходным кодом для создания интерфейсов с использованием движений рук и контроллеров в трёхмерном пространстве. Первоначально разработанный для HoloLens, он также поддерживал очки виртуальной реальности для компьютеров, а теперь работает с Quest. 

Epson начала продажи четвёртого поколения оптических модулей для смарт-очков

Epson начала мировые продажи новых модулей волноводных оптических систем для смарт-очков. Среди преимуществ своих разработок производитель называет микродисплеи Si-OLED, встроенную схему управления дисплеем и датчики движения.

Virtual Desktop уже умеет работать с Quest 2 с частотой 90 Гц и без проводов

У разработчика Virtual Desktop Гая Година (Guy Godin) ещё нет Quest 2. Но это не помешало создателю одной из самых загружаемых программ для мобильной платформы Oculus включить беспроводную потоковую передачу виртуальной реальности с компьютера на Quest 2 с частотой 90 Гц.