back to top

Тег: разработка

Oculus приглашает ВР-разработчиков в программу Launch Pad 2020 с фондом $250 000

Oculus открыла приём заявок в программу Launch Pad 2020 года. Её участники получают экспертную и финансовую поддержку в разработке проектов виртуальной реальности. 

MetaVRse: новое ядро рендеринга и no code

Движок для создания и развёртывания приложений дополненной и виртуальной реальности MetaVRse Engine пережил первое за долгое время крупное обновление ядра рендеринга. По словам представителей проекта, апдейт решил ключевые проблемы производительности на iOS и Android. Кроме того, софт позволяет запускать намного больше объектов в сцене.

Учёные хотят заменить пароли и биометрию в ДР/ВР-устройствах секретами

В очках нет физических клавиатур, сканер отпечатка останется невидимым в реальным мире, сканер лица недоступен, а сканеры сетчатки и радужки подвергаются разнообразной критике за точность, проблемы у людей с заболеваниями глаз и воздействие на зрительный аппарат. 

Oculus Store начал принимать приложения на OpenXR

Разработчикам, отправляющим приложения в Oculus Store, по-прежнему необходимо использовать Oculus Platform SDK для интеграции проверки прав (очень простая форма DRM, аналогичная Steam DRM).

Khronos начала сертификацию решений на совместимость с OpenXR

Khronos Group, отраслевой консорциум, стоящий за стандартом OpenXR, объявил о начале официальной сертификации продуктов с правильной реализацией поддержки этого самого стандарта.

nReal начала публиковать обучающие ролики для разработчиков

nReal, китайский разработчик очков дополненной реальности Light, опубликовал серию видеоруководств по созданию приложений на базе Unity и своего NRSDK.

Oculus обновила функции группового ВР-опыта

Платформа Oculus представила новые функции для организации вечеринок. Группы игроков могут одновременно запускать одно приложение и переходить от одного приложения к другому, а также создавать публичные вечеринки, чтобы приглашать гостей не из списка друзей.

На nReal Light предустановят приложения Spatial и DingTalk

Девелоперский прототип очков nReal Light должен выйти к концу 2020 года. В преддверии запуска компания объявила, что в комплекте поставки будут две предустановленные программы, нацеленные на бизнес-пользователей.

Oculus ускорила разработку приложений на UE4

Чтобы протестировать приложение на Quest, нужно упаковать его и развернуть на очках, поскольку они фактически являются самостоятельным компьютером. Процесс может занять несколько минут от упаковки до запуска — на первый взгляд, немного, но тестирование небольших изменений занимает массу времени.

DreamPort ищет Unity-программиста

DreamPort, федеральный бренд из Екатеринбурга, реализующий проекты для развития компаний в сферах виртуальной, дополненной реальности и 3D, ищет Unity-программиста.