Тег: разработка
Oculus Santa Cruz P2 — как Oculus Go, только лучше
Ровно год назад Oculus представила публике прототип беспроводных очков Santa Cruz P1. Тогда весь мир посчитал более вероятным, что компания спрятала где-то компьютер с Wi-Fi, чем то, что она создала полностью автономные очки виртуальной реальности. Прошли месяцы, и оказалось, что всё сложнее. Вместе с Oculus Go, очками начального уровня с поддержкой приложений от Gear VR, […]
NVIDIA открыла ранний доступ к платформе Holodeck
На конференции GTC Europe в Мюнхене генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуан (Jensen Huang) объявил об открытии программы раннего доступа к проекту Holodeck — платформе для совместного промышленного дизайна и разработки продуктов в виртуальной реальности с самой реалистичной графикой. В отличие от прошлого раза, когда зрелищная демонстрация проводилась с автомобилем Koenigsegg Regera, в этот раз гуманоидные […]
Новые базовые станции SteamVR смогут отслеживать площадь 10×10 метров
Valve наладит производство и продажи базовых станций SteamVR Tracking 2.0 (инженерный образец на фото) в 2018 году. Новинки предполагают ряд улучшений по сравнению с текущими «маяками», включая поддержку подключения к одной системе более двух базовых станций для увеличения объёма отслеживаемого пространства. В новостях SteamVR Tracking на сайте Steam программист Джо Людвиг (Joe Ludwig) поделился информацией […]
Дополненная реальность в школе: мастер-класс EligoVision на EdCrunch 2017
На прошедшей в сентябре конференции по образовательным технологиям EdCrunch 2017 в Москве одни из самых опытных разработчиков дополненной реальности в России из компании EligoVision провели мастер-класс под названием «Дополненная реальность для профессий будущего». Это образовательный разбор технологии на примере отечественного инструментария EV Toolbox. Особенностью презентации является полноправное участие в ней, наряду с маркетинговым директором компании […]
Победители ARKit Hack 2017: интерактивные постеры, виртуальный питомец и стриптиз
Ассоциация дополненной и виртуальной реальности AVRA при поддержке FunCubator и Unity провела первый хакатон развлекательных проектов в дополненной реальности. Определены три победителя, которые получат призы. Главный приз — iPhone 8. Победители Первое место: Hall of fame Автор: Алексей Федотов Приз: iPhone 8 С помощью приложения Hall of fame любой человек может создать вокруг себя виртуальную […]
Windows Mixed Reality породнится со SteamVR до конца года
Microsoft сделала официальное заявление по поводу поддержки приложений (игр) SteamVR платформой Windows Mixed Reality. Компания обещает, что пользователи Windows-очков получат доступ к медиатеке Steam до конца года. Специальное приложение уже анонсировано в Steam. Более того, предварительную интеграцию платформ с сегодняшнего дня могут тестировать разработчики. В крупнейшем магазине программного обеспечения компании Valve на текущий момент больше […]
PTC анонсировала Vuforia 7 с поддержкой ARCore и ARKit
Компания Parametric Technology Corporation (PTC) анонсировала седьмую версию платформы для разработки дополненной реальности Vuforia. Она может похвастаться улучшениями в области закрепления контента за различными поверхностями и средами, а также интеграцией с ARCore и ARKit. Именно так: Vuforia не встанет в один ряд с движками Apple и Google, с которыми всё равно не может бороться из-за […]
В SteamVR Home появились трофеи, картины и боксёрский ринг
Команда SteamVR добавила в домашнее пространство для пользователей виртуальной реальности SteamVR Home новый контент, а также возможности работы с окружением и спортивную игру. Все новые функции доступны прямо сейчас всем, кто активировал доступ к бета-режиму. Чтобы перейти на SteamVR Beta, найдите SteamVR в разделе «Инструменты» в вашей Библиотеке Steam, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть […]
Все 3D-модели Sketchfab теперь доступны в дополненной реальности
Вслед за освоением виртуальной реальности популярная платформа для распространения трёхмерных моделей Sketchfab добавила в фирменное приложение на iOS поддержку движка дополненной реальности ARKit. Это значит, что больше миллиона ежемесячных пользователей платформы смогут просматривать почти полтора миллиона 3D-моделей в дополненной реальности. Это один из лучших способов оценить то, как выглядит контент для иммерсивной среды с естественным […]
ZED Mini: камера, которая превратит очки виртуальной реальности в очки дополненной реальности
Производитель стереокамер для глубинного зондирования Stereolabs начал принимать заказы на ZED Mini, миниверсию своего флагманского продукта. По задумке разработчиков, гаджет подходит для использования с Rift и Vive, крепится прямо на очки и в реальном времени передаёт на компьютер трёхмерную карту окружающего пространства, превращая очки виртуальной реальности в продвинутые очки дополненной реальности. Сегодня рынок дополненной реальности […]