back to top

Тег: ДР

Возможно, новые очки: Google пообещала вскоре рассказать о сотрудничестве с Samsung в иммерсивной области

На конференции I/O 2023 вместе с презентацией новых смартфонов, планшетов и программного обеспечения Google заявила, что в этом году расскажет о своём сотрудничестве с Samsung по Android в иммерсивной сфере. Подробности не стали раскрывать ни в Маунтин-Вью, ни в Корее, однако парой месяцев ранее, в феврале, Samsung рассказала, что работает с Google и Qualcomm над иммерсивными устройствами: Qualcomm предоставляет процессоры, а Google — программное обеспечение. 

Unreal Engine 5.2 вышел с серией улучшений под виар 

Epic Games выпустила новую версию своего 3D-движка. В длинном списке улучшений среди флагманских решений, таких как фреймворк процедурной генерации и новый метод создания материалов Substrate с широким диапазоном параметров, есть множество специальных нововведений для разработчиков виртуальной реальности. 

Peridot, новая оригинальная игра Niantic, вышла на iOS и Android

Cоздатели Pokémon GO выпустили новую мобильную игру с милыми маленькими цифровыми существами — Peridot. Это тамагочи новой эры, симулятор домашнего питомца, которого нужно кормить и развлекать, но действие разворачивается не в виртуальном, а в реальном мире. 

Дополненная реальность появится в Reels и Stories

На презентации рекламодателям, своему основному источнику дохода, на сцене конференции NewFronts Meta* анонсировала дополненную реальность в Reels для Instagram и Stories для Facebook. Компания уже предлагала такой формат в лентах своих соцсетей и в Stories, а теперь расширяет соответствующие возможности, бравируя статистикой: общая запоминаемость рекламы в демографической группе 18–24 года составила 87%, что намного превосходит рекламу без иммерсива. 

Geospatial Creator: новый инструмент геопривязки дополненной реальности от Google

Google в рамках усилий по расширению функциональности ARCore и иммерсивных возможностей Android представила Geospatial Creator, простой инструмент проектирования и публикации контента с привязкой к координатам на карте мира через Unity и Adobe Aero. Заявлена поддержка трёхмерной геометрии мира и геопространственной привязки с рельефом и высотами. 

Новый SDK дополненной реальности MAXST предлагает сканировать пространство лидарами

Корейская MAXST выпустила AR SDK 6.0 с улучшенной производительностью и новой флагманской функцией Space Tracker. Благодаря ей устройства с лазерными сканерами, вроде LiDAR, смогут составлять точные трёхмерные карты окружения и для дополненной реальности. 

Goertek представила референсный смарт-браслет Link для управления очками

Китайский контрактный производитель электроники Goertek, который среди прочего выпускает практически все очки Quest и Pico, представил Link, смарт-браслет для управления интерфейсами дополненной и виртуальной реальности с помощью жестов, кнопок и сенсорной панели. Это так называемый эталонный дизайн, то есть его с доработками могут заказывать другие компании для продажи под своими брендами. 

Кнопки управления фоновым звуком замечены в тестовом ПО Quest

Один из пользователей написал, что открыл видео на YouTube в браузере, а затем смог управлять им через окно уведомлений. Другой человек опубликовал скриншот органов управления, которые появились после включения песни через веб-версию Spotify. Здесь можно поставить музыку на паузу, перемотать на следующий или предыдущий трек, остановить воспроизведение или удалить трек из плейлиста.

Продвинутые пазлы: Puzzling Places для Pico получила все DLC, дополненную реальность и будет отслеживать взгляд

Студия игровой разработки Realities.io объявила, что её аркадная головоломка Puzzling Places для очков Pico 4 и Neo 3 Link обогатится всеми дополнениями с других платформ и режимом прозрачности, в котором вместо виртуальной среды пользователь собирает пазлы в своём реальном окружении.

Игра престолов: чем может обернуться презентация очков Apple для сообщества OpenXR

Объёмы новой экосистемы Apple будут зависеть исключительно от успеха её очков у покупателей. Спекулировать по этому поводу можно бесконечно, но события сами — и довольно скоро — разовьются в тот или иной сценарий. Сейчас, при условии отсутствия у вас проверенных данных от собственных источников, лучше иметь кризисный план на все случаи жизни.