back to top

Тег: Meta

Meta* придумала аналог Quest for Business для школ и вузов

В этом году Meta* выпустит новый образовательный продукт для Quest. Он позволит учителям и администраторам технических средств обучения получить доступ к специальным приложениям и функциям, одновременно управляя всеми очками. Новинку представил президент по глобальным вопросам Ник Клегг, что делает анонс официальным, но в его публикации нет точного описания продукта. Загадкой остаётся главное: на какую модель Quest он рассчитан. 

Обновление Quest v64 улучшает сквозное видео, добавляет лежачий режим и внешний микрофон

Обновление операционной с темы Quest v64 приходит первым пользователям. Оно почти полностью ориентировано на Quest 3, которым даёт улучшенное качество сквозного видео, поддержку внешнего микрофона и режим лежа. Стримеры оценят непрерывность трансляции, которую теперь не сбивает снятие очков.  

Meta* развела аккаунты Quest по трём категориям и требует подтвердить возраст

Разработчики Quest представили новое деление пользовательских аккаунтов по возрастным сегментам. Это дети в возрасте с 10 до 12 лет, подростки 13–17 лет и взрослые 18 лет и старше. Без ограничений ожидаемо остались только взрослые, остальным придётся смириться с возможностью внешнего контроля и недоступностью части контента. 

Meta* заявила, что Quest 3 по графике сравнялись с компьютерами для Rift

Начальные системные требования Rift, несмотря на то, что эти очки давно неактуальны, можно найти на сайте Meta: после оптимизации 2017 года в них вошли ускорители NVIDIA GTX 960 (4 ГБ), 1050 Ti, AMD Radeon R9 290 и RX 470. Сравнение Quest с «настольной» графикой помогает понять, какие визуальные впечатления можно ждать от очков и игры каких поколений на них реально портировать без заметной потери качества. 

Quest могут перестать засвечивать экраны компьютеров и телефонов в режиме прозрачности

Следующее обновление Quest под номером 64, похоже, улучшит качество сквозной передачи изображения пользователю через камеры. Об этом говорит находка в бета-версии из канала публичного тестирования. Тестовая сборка расширяет диапазон яркости и контрастности Quest 3, делая яркие мониторы и дисплеи смартфонов более читаемыми в местах с проблемным освещением. 

ИИ-функции поступят на Ray-Ban Meta* в апреле

С декабря 2023 года Meta* тестирует функции искусственного интеллекта для очков Ray-Ban Meta, включая перевод, идентификацию неодушевлённых объектов, животных и достопримечательностей. Тест закончится очень скоро. Функции выведут в публичную прошивку в апреле. 

Разработчики приложений на Quest получили новые инструменты маркетинга для подписок

Meta* добавила новые инструменты для работы с подписками на Quest. Они призваны упростить разработчикам получение регулярного и предсказуемого дохода. Для этапа привлечения внимания внутри маркетинговой воронки компания дала функцию сокращения ссылок, для поддержки монетизации — скидки, акции и промокоды, а для удержания — бета-функцию «последнего предложения» внутри процесса отказа от подписки.

Большой апдейт Workrooms принесёт новые функции и удалит старые вместе с пользовательским контентом

Деловой сервис виртуальной реальности Horizon Workrooms от Meta* претерпевает большие изменения. Компания объявила, что 30 мая выпустит «улучшенную версию Workrooms с совершенно новым дизайном помещений и упрощённым способом создания собраний и присоединения к ним». Столь значимые перемены не обойдутся без потери некоторого контента — его лучше сохранить заранее. 

Meta* разрешает избранным разработчикам убирать границу безопасности в смешанной реальности

Все разработчики приложений смешанной реальности для Quest могут отключать границу зоны безопасности, которая подчас раздражает пользователей, но только некоторым избранным позволено размещать такие приложения в Quest Store и App Lab. Всё потому, что Meta* не нашла общее решение, которое сочетает безопасность с невмешательством в пользовательский опыт. 

Реалистичные 3D-аватары Meta*, Codec Avatars, требуют четыре RTX 4090 для каждого пользователя

Ясер Шейх, руководитель проекта реалистичных аватаров Codec Avatars в Meta*, выступил с презентацией на конференции NVIDIA GTC на прошлой неделе и рассказал об актуальном состоянии разработки. В сентябре 2023 года Meta показывала работу технологии с Quest Pro с трекингом глаз и лица. До сих пор было неизвестно, какие ещё технологии для этого необходимы. По названию конференции, на которой выступил Шейх, вы можете догадаться, что сами очки подобное проделать не в состоянии.