Яндекс.Метрика
  • Новости
  • Статьи и интервью
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • Off topic
  • О сайте
Поиск
Holographica Holographica Голографика
  • Новости
  • Статьи и интервью
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • Off topic
  • О сайте

  • Новости

Unity отчиталась о популярности ВР-редактора и анонсировала фреймфорк XRFT

От
Алексей Лисовицкий
-
03.03.2017
307
Telegram
WhatsApp
Viber
VK
Twitter
Linkedin
ReddIt

    В декабре 2016 года Unity выпустила альфа-версию своего редактора виртуальной реальности EditorVR, который позволяет создавать цифровой мир в ВР-шлемах. Спустя чуть больше двух месяцев компания с гордостью сообщила, что редактор был загружен больше 6000 раз. Это не умопомрачительная цифра, но для экспериментальной сборки показатель хороший.

    Некоторые независимые разработчики уже предоставили сообществу свои инструменты, чтобы упростить и разнообразить работу с платформой. Это творческие приложения и промежуточное ПО, которые интегрируются прямо в движок: например, софт для художественной анимации Tvori и редактор текстур ProBuilder.

    Unity хочет максимально обогатить экосистему в минимальный срок, поэтому обещает провести конкурс среди разработчиков инструментов на Vision Summit в мае. Призовой фонд пока неизвестен.

    Компания также представила инструментарий Cross Reality Foundation Toolkit (XRFT), который описывается как фреймворк для всех заинтересованных в виртуальной, смешанной или дополненной реальности. Он позволяет начинать работу над проектом не с нуля, предоставляя «строительные блоки для взаимодействия и передвижения». В XRFT будет кроссплатформенная поддержка контроллеров, настраиваемая физика, специально подготовленные к иммерсивным средам шейдеры и камеры, инструменты для строительства и демонтажа, отладки и профилирования, поддержка всех основных платформ. Инструментарий выйдет в бета-версии с открытыми исходниками в течение нескольких месяцев.

    Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook! 

    Далее: Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity

    По материалам UploadVR

    • ТЕГИ
    • Andreessen Horowitz
    • AVR 2016
    • Brendan Iribe
    • Fingo
    • LA Phil
    • Light Capture
    • Limbix
    • Login Kit
    • mediaX
    • Mundfish
    • OASIS
    • OBS
    • Oculus
    • Phab 2 Pro
    • Safari
    • Silver Lake
    • SIMmersion
    • Size.link
    • Skybox Studio
    Telegram
    WhatsApp
    Viber
    VK
    Twitter
    Linkedin
    ReddIt
      Предыдущая статьяСтандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности
      Следующая статьяВ Альтек требуется ведущий программист по UE4
      Алексей Лисовицкий

      Свежие записи

      • Zero Latency переходит с проводных очков с рюкзаками на Vive Focus 3 23.05.2022
      • Очки Apple: автономность на M2, 14 камер, внешняя батарея и контроль Джони Айва 23.05.2022
      • Новые эталонные очки дополненной реальности Qualcomm работают на Snapdragon XR2 и без проводов 20.05.2022
      • Редактор уровней стал изюминкой свежего обновления Beat Saber 19.05.2022
      • Vuzix заручилась поддержкой разработчика microLED-дисплеев Atomistic и может его купить 19.05.2022
      • TCL показала пару новых ВР-дисплеев и компактные очки на их основе 18.05.2022
      • NASA объявило конкурс на разработку ВР-симуляций Марса в среде XOSS 18.05.2022
      • eMagin сделала OLEDoS-дисплей для очков виртуальной реальности следующего поколения 17.05.2022
      • Meta* продолжает отвязывать Quest от учётных записей Facebook* 17.05.2022
      • Обновление Quest v40: блокировка приложений, помощь слабослышащим, платежи, клавиатуры и сквозное шифрование 17.05.2022
      Голографика
      О НАС
      Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности

      Свяжитесь с нами: editor@holographica.space
      Голографика в соцсетях
      © Частичное использование материалов разрешено только с заметной, прямой, активной ссылкой на страницу оригинала. Защищено авторским правом.
      Go to mobile version