Яндекс.Метрика
  • Новости
  • Статьи и интервью
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • Off topic
  • О сайте
Поиск
Holographica Holographica Голографика
  • Новости
  • Статьи и интервью
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • Off topic
  • О сайте

  • Новости

Unity отчиталась о популярности ВР-редактора и анонсировала фреймфорк XRFT

От
Алексей Лисовицкий
-
03.03.2017
353
Telegram
WhatsApp
Viber
VK
Twitter
Linkedin
ReddIt

    В декабре 2016 года Unity выпустила альфа-версию своего редактора виртуальной реальности EditorVR, который позволяет создавать цифровой мир в ВР-шлемах. Спустя чуть больше двух месяцев компания с гордостью сообщила, что редактор был загружен больше 6000 раз. Это не умопомрачительная цифра, но для экспериментальной сборки показатель хороший.

    Некоторые независимые разработчики уже предоставили сообществу свои инструменты, чтобы упростить и разнообразить работу с платформой. Это творческие приложения и промежуточное ПО, которые интегрируются прямо в движок: например, софт для художественной анимации Tvori и редактор текстур ProBuilder.

    Unity хочет максимально обогатить экосистему в минимальный срок, поэтому обещает провести конкурс среди разработчиков инструментов на Vision Summit в мае. Призовой фонд пока неизвестен.

    Компания также представила инструментарий Cross Reality Foundation Toolkit (XRFT), который описывается как фреймворк для всех заинтересованных в виртуальной, смешанной или дополненной реальности. Он позволяет начинать работу над проектом не с нуля, предоставляя «строительные блоки для взаимодействия и передвижения». В XRFT будет кроссплатформенная поддержка контроллеров, настраиваемая физика, специально подготовленные к иммерсивным средам шейдеры и камеры, инструменты для строительства и демонтажа, отладки и профилирования, поддержка всех основных платформ. Инструментарий выйдет в бета-версии с открытыми исходниками в течение нескольких месяцев.

    Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook! 

    Далее: Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity

    По материалам UploadVR

    • ТЕГИ
    • Andreessen Horowitz
    • AVR 2016
    • Brendan Iribe
    • Fingo
    • LA Phil
    • Light Capture
    • Limbix
    • Login Kit
    • mediaX
    • Mundfish
    • OASIS
    • OBS
    • Oculus
    • Phab 2 Pro
    • Safari
    • Silver Lake
    • SIMmersion
    • Size.link
    • Skybox Studio
    Telegram
    WhatsApp
    Viber
    VK
    Twitter
    Linkedin
    ReddIt
      Предыдущая статьяСтандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности
      Следующая статьяВ Альтек требуется ведущий программист по UE4
      Алексей Лисовицкий

      ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНОЕЩЕ ОТ АВТОРА

      Новости

      Lenovo начинает международные продажи очков ThinkReality VRX

      Новости

      Новая оптика Bigscreen Beyond расшилира их поле зрения и угловое разрешение

      Новости

      OPPO MR Glass Developer Edition станут китайским девкитом Snapdragon Spaces

      Новости

      ВР-игру по «Атаке титанов» перенесли на зиму 2023 года

      Новости

      Ubisoft раскрыла релиз Assassin’s Creed на Quest. Новую часть назвали Nexus

      Новости

      Успехи Snapdragon Spaces: Qualcomm рассказала о функциональных, инвестиционных и партнёрских достижениях платформы

      Новости

      Niantic и 8th Wall выпустили браузерную игру дополненной реальности для Quest

      Новости

      Quest 2 дешевеют до $300, цена вернулась к изначальной

      Новости

      Meta программно увеличит производительность Quest 2 и Quest Pro на 26%

      Новости

      Quest 3 представлены официально: новый чип, цветная смешанная реальность и тканевый ремешок за $500

      Новости

      Представлено второе поколение контроллера с трекингом рук Leap Motion

      Новости

      Разработчики Beat Saber и No Man’s Sky твитят о презентации Apple. Похоже на намёки на сотрудничество

      • Telegram
      • VK
      • YouTube
      • Twitter
      • Mail

      Свежие записи

      • Lenovo начинает международные продажи очков ThinkReality VRX 02.06.2023
      • Новая оптика Bigscreen Beyond расшилира их поле зрения и угловое разрешение 02.06.2023
      • OPPO MR Glass Developer Edition станут китайским девкитом Snapdragon Spaces 02.06.2023
      • ВР-игру по «Атаке титанов» перенесли на зиму 2023 года 02.06.2023
      • Ubisoft раскрыла релиз Assassin’s Creed на Quest. Новую часть назвали Nexus 02.06.2023
      • Успехи Snapdragon Spaces: Qualcomm рассказала о функциональных, инвестиционных и партнёрских достижениях платформы 02.06.2023
      • Niantic и 8th Wall выпустили браузерную игру дополненной реальности для Quest 01.06.2023
      • Quest 2 дешевеют до $300, цена вернулась к изначальной 01.06.2023
      • Meta программно увеличит производительность Quest 2 и Quest Pro на 26% 01.06.2023
      • Quest 3 представлены официально: новый чип, цветная смешанная реальность и тканевый ремешок за $500 01.06.2023
      Голографика
      О НАС
      Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности

      Свяжитесь с нами: editor@holographica.space
      Голографика в соцсетях
      © Частичное использование материалов разрешено только с заметной, прямой, активной ссылкой на страницу оригинала. Защищено авторским правом.