Яндекс.Метрика
back to top
Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки
Поиск
Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
Holographica Holographica Голографика
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки

  • Новости

MarketsandMarkets: в 2022 году рынок дополненной реальности превысит $117 миллиардов

От
Алексей Лисовицкий
-
25.07.2017
1226
Telegram
WhatsApp
Viber
VK
Twitter
Linkedin
ReddIt

    Аналитическая фирма MarketsandMarkets выпустила прогноз по глобальному развитию рынка дополненной реальности. В период с 2016 по 2022 год мировой рынок вырастет до $117,40 миллиардов при среднегодовом темпе роста с учётом сложного процента на уровне 75,72%. Особый интерес в отчёте представляет сравнение с рынком виртуальной реальности, который за то же время вырастет до $33,90 миллиардов при среднегодовом росте на 57,84%.

    В отчётный период в отрасли виртуальной реальности доминирующее положение займут потребительские продукты. В дополненной реальности наибольший рост покажут розничная торговля, маркетинг и туризм — здесь технология используется прежде всего в рекламных и маркетинговых целях. Ожидаемо увеличится спрос на программные компоненты, такие, как различные SDK. Американские компании останутся на вершине пирамиды, разрабатывая наиболее популярные инструменты и платформы, ставшие основой рынка.

    Совсем недавно компания IDC рассчитала современную базу пользователей очков виртуальной реальности, которая позволяет оценить перспективы выхода на рынок ВР-софта и популярность этих специфических устройств в целом. Эта ниша демонстрирует уверенный рост. Для дополненной реальности главным драйвером является движок ARKit, на котором выходят десятки экспериментальных проектов от разработчиков, изучающих коммерческие перспективы обновлённой экосистемы Apple.

    Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook!

    Далее: Прогноз IDC: в 2021 году на рынок будет поставлено почти 100 млн гарнитур дополненной и виртуальной реальности


    ИСТОЧНИКMarketsandMarkets
    • ТЕГИ
    • Andreessen Horowitz
    • Light Capture
    • Login Kit
    • Mundfish
    • OASIS
    • OBS
    • Oculus
    • RR1
    • Second Life
    • TECH
    • The 2020 Educators in VR International Summit
    Telegram
    WhatsApp
    Viber
    VK
    Twitter
    Linkedin
    ReddIt
      Предыдущая статьяHoloLens 2 получит сопроцессор искусственного интеллекта
      Следующая статьяВ США игры дополненной реальности защищены Первой поправкой, но это не точно
      Алексей Лисовицкий

      ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНОЕЩЕ ОТ АВТОРА

      Новости

      PimaxMagic4All бесплатно добавляет фовеальный рендеринг в игры для SteamVR

      Новости

      Финский разработчик волноводов Dispelix стал частью китайского холдинга

      Новости

      Дополненная реальность от Red 6 поможет тренировать пилотов Apache

      Новости

      Ninja Warrior перенесёт хитовое шоу в виар без лишнего реализма

      Новости

      Valve рекомендует хранить и переносить игры между Deck, Machine и Frame на картах microSD

      Новости

      Новинка от Lynx не получит Android XR, но будет иметь широчайшую обзорность

      Новости

      Раздел очков виртуальной и смешанной реальности включили в Google Play

      Новости

      Рогалик Vampire Survivors портировали на Quest в виде воксельной диорамы

      Новости

      Deadly Delivery: гоблины-доставщики выполняют план в подземельях с монстрами

      Новости

      Bootstrap Island: последнее обновление перед релизом приносит видения

      Новости

      На Quest начались продажи Syberia VR

      Новости

      Valve отказывается от проводов в виаре. Главный аргумент — фовеальная трансляция

      • Telegram
      • VK
      • YouTube
      • Twitter
      • Mail

      Свежие записи

      • PimaxMagic4All бесплатно добавляет фовеальный рендеринг в игры для SteamVR 18.11.2025
      • Финский разработчик волноводов Dispelix стал частью китайского холдинга 18.11.2025
      • Дополненная реальность от Red 6 поможет тренировать пилотов Apache 18.11.2025
      • Ninja Warrior перенесёт хитовое шоу в виар без лишнего реализма 18.11.2025
      • Valve рекомендует хранить и переносить игры между Deck, Machine и Frame на картах microSD 17.11.2025
      • Новинка от Lynx не получит Android XR, но будет иметь широчайшую обзорность 17.11.2025
      • Раздел очков виртуальной и смешанной реальности включили в Google Play 17.11.2025
      • Рогалик Vampire Survivors портировали на Quest в виде воксельной диорамы 14.11.2025
      • Deadly Delivery: гоблины-доставщики выполняют план в подземельях с монстрами 14.11.2025
      • Bootstrap Island: последнее обновление перед релизом приносит видения 14.11.2025

      Android Apple AR augmented reality av Facebook Google HTC Meta Microsoft mixed reality Oculus Quest Rift Sony SteamVR Unity Valve virtual reality Vision Pro Vive vr ВР ДР Промышленность Рынок СР бизнес видео виртуальная реальность дополненная реальность дополненная реальность игры инвестиции контент медицина мероприятия образование очки разработка смешанная реальность смешанная реальность софт трекинг устройства

      Голографика
      О НАС
      Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности

      Свяжитесь с нами: editor@holographica.space
      Голографика в соцсетях
      Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
      © Частичное использование материалов разрешено только с заметной, прямой, активной ссылкой на страницу оригинала. Защищено авторским правом. Политика конфиденциальности