Тег: окулография
Tobii принимает заказы на окулографическое дополнение к HTC Vive
Шведские специалисты по отслеживанию взгляда из компании Tobii объявили о начале приёма заказов на девелоперский набор для окулографии в шлемах HTC Vive. VR4 for Vive Kit — это сочетание встраиваемых в Vive датчиков и программного обеспечения для трекинга глаз, которые позволят использовать окулографию в разработке коммерческих и потребительских приложений виртуальной реальности. VR4 for Vive Kit […]
HTC начнёт продажу модулей окулографии для Vive в мае
В ноябре 2016 года HTC объявила, что сделает шлемы Vive беспроводными с помощью заботливо выращенного в акселераторе Vive X стартапа TPCAST и его модуля беспроводного обмена данными. Спустя полгода тайваньский производитель электроники выводит на рынок ещё один стартап-аксессуар, полезность которого трудно переоценить: модуль окулографии aGlass от компании 7invensun обещает вывести Vive на следующий технологический уровень […]
Valve и SMI интегрируют окулографию в OpenVR
Специалисты компании SensoMotoric Instruments объединились с Valve для интеграции технологии отслеживания взгляда в шлемы на базе OpenVR — набора SDK и API, который разработан Valve и используется в шлемах HTC и LG. Немецкая SMI является признанным авторитетом на рынке компьютерного зрения и трекинга. По направлению окулографии она сотрудничает с OSVR, High Fidelity и NVIDIA. В […]
Google сделала шлемы виртуальной реальности прозрачными
Команды Daydream Labs, Google Research и YouTube объединились для решения социальной проблемы: в шлемах виртуальной реальности наши лица наполовину закрыты корпусами устройств, что лишает возможности видеть глаза пользователей, снижает доверие между людьми, негативно отражается на качестве взаимодействия. Это особенно ярко проявляется в трансляциях ВР-игр через смешанную реальность — способе показать и настоящего игрока, и его […]
Окулографические шлемы FOVE 0 отправляются заказчикам
Первопроходцы окулографии в виртуальной реальности из компании FOVE, снабжённые поддержкой крупных инвесторов, начинают поставки своего первого шлема FOVE 0. Гаджет совместим с платформой SteamVR, то есть поддерживает игры из магазина Steam, но не работает с системой трекинга Lighthouse; позиционный трекинг новинке обеспечит собственная внешняя камера из комплекта. В данный момент цена шлема составляет $599. История […]
Facebook купила разработчика систем окулографии The Eye Tribe
Технологии отслеживания взгляда (окулографии) могут значительно обогатить виртуальную реальность как в графике, так и в сценариях взаимодействия. В эту сторону копают Google и NVIDIA, окулографический ВР-шлем уже продаёт стартап с богатыми связями FOVE. Теперь значительный шаг к работе с вниманием пользователя сделала Facebook. Владельцы Oculus приобрели 100% акций стартапа The Eye Tribe, который разработал 99-долларовый […]
Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России
Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]
Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus
Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]
FOVE принимает заказы на шлем виртуальной реальности с отслеживанием взгляда
Ещё в сентябре нам стало известно, что FOVE начнёт принимать заказы на шлем FOVE 0 второго ноября. Компания выполнила обещание: на официальном сайте в первую неделю заказ можно оформить за $549, а потом цена поднимется до $599. Именно столько стоит Oculus Rift без контроллеров Touch. FOVE 0 весом 520 граммов (против 450 у Rift) получил […]
Стартап Eyefluence вошёл в состав Google
Стартап Eyefluence, более трёх лет развивавший технологию управления компьютерами с помощью движений глаз, вошёл в состав Google. Американская корпорация купила его вместе с 18 патентами на решения в таких областях как биометрическое сканирование для систем безопасности и окулография для пользовательских интерфейсов, дополненная реальность и высокоточный трекинг направления взгляда. Представители Eyefluence оставили в блоге компании небольшое […]