Тег: Omniverse

Большое обновление NVIDIA Omniverse Enterprise предложило новые интеграции и технологии

NVIDIA провела обновление платформы Omniverse Enterprise, которая позволяет предприятиям создавать и использовать приложения метавселенной. По заявлению компании, последний выпуск должен повысить производительность, улучшить трассировку лучей и путей в реальном времени, оптимизировать рабочие процессы для создания связанных 3D-конвейеров, разработки и эксплуатации крупномасштабных физически точных виртуальных миров.

Цифровые двойники и очки Magic Leap 2 дополнили бизнес ритейлера Lowe’s

NVIDIA рассказала о пилотном проекте с американским ритейлером Lowe’s и Magic Leap. Компании внедрили интерактивные цифровые двойники в два магазина Lowe’s: в Шарлотте, Северная Каролина, и в Сиэтле. С помощью очков ML2 их сотрудники могут просматривать цифровую информацию о магазинах и товарах и взаимодействовать с цифровыми интерфейсами с физической среде. 

NVIDIA представила большое обновление платформы Omniverse с USD в центре

Расширение Omniverse включает несколько инструментов и функций на основе алгоритмов искусственного интеллекта, которые дают художникам, разработчикам и инженерам возможность создавать виртуальные миры и контент менее трудозатратно и легче подключать современные 3D-приложения, такие как PTC Creo, SideFX Houdini, Unity и решения на платформе Siemens Xcelerator.

Avatar Cloud Engine — новое облако для умных виртуальных людей от NVIDIA

По словам NVIDIA, перенос «аватаризации» в облако ACE позволяет предприятиям любого размера мгновенно получать доступ к огромной вычислительной мощности ЦОДов на графических процессорах. Такие ресурсы нужны, если закладывать в компьютерных персонажей понимание нескольких языков, реакции на речевые подсказки, взаимодействие с окружающей средой и выдачу по-настоящему разумных рекомендаций.

Видео: виртуальная реальность с трассировкой лучей в NVIDIA Omniverse

NVIDIA показала потолок возможностей платформы Omniverse XR по реалистичности графического рендеринга — виртуальную реальность с полной трассировкой лучей. Мечта многих разработчиков очень требовательна, без передового адаптера компании загрузить такую сцену пока невозможно. 

NVIDIA Omniverse Cloud откроет дистанционную работу над сложными 3D-сценами с доступом по ссылке

Вместе с презентацией облака для масштабных цифровых двойников OVX компания NVIDIA анонсировала ещё одно расширение платформы Omniverse — семейство облачных сервисов Omniverse Cloud. Американцы уверяют, что с их помощью предоставят художникам, дизайнерам и разработчикам мгновенный доступ к 3D-моделям и сценам для совместной работы. 

NVIDIA OVX — новое высокопроизводительное облако для цифровых двойников

OVX сочетает высокопроизводительные вычисления графики и нейросетей на графических адаптерах, скоростное хранилище данных, малые задержки доступа и реакции, благодаря синхронизации виртуального и реального времени. Платформа позволяет моделировать целые здания, заводы, города и даже планету, хотя это, конечно, зависит от необходимой детализации, ведь модель одной клетки может быть намного сложнее копии Нью-Йорка, учитывая разницу в потребностях пользователя. 

Nvidia серьёзно обновила Omniverse, добавив много функций для иммерсивных проектов

Omniverse позволяет инженерам и дизайнерам создавать физически точные цифровые двойники зданий и других объектов, а также массивные, реалистичные симуляционные среды для обучения роботов или автономных транспортных средств перед выпуском в реальный мир.

Платформа симуляций Nvidia Omniverse готовится принять Blender и Substance 3D

В компании платформу называют популярным термином «метавселенная», а её задача в том, чтобы предоставить дизайнерам и художникам совместный виртуальный мир с возможностью использовать в нём решения из разного программного обеспечения, включая свежеинтегрированные Blender и продукты Adobe.