back to top

Тег: отслеживание

Док-станция на пять Vive Ultimate Tracker поступила в продажу

HTC начала продажи анонсированной в феврале 2024 года зарядной док-станции для Vive Ultimate Tracker. Новинка может одновременно пополнять батареи пяти трекеров, оборудована портом USB-C и адаптером мощностью 45 ватт. По словам представителей китайской компании, пять гаджетов полностью заряжаются за 3,5 часа.

Платформа отслеживания рук Ultraleap Hyperion доступна для загрузки

Ultraleap выпустила новое, шестое поколение своей программной платформы для трекинга рук под названием Hyperion. Оно заменяет Gemini, беспечивает прямой доступ к оборудованию камеры Leap Motion Controller 2 и открывает новые возможности компьютерного зрения. Новинка работает на Windows и Android (Pico, Vive, Quest), а линуксоидам пока остаётся лишь предшественник. 

Driver4VR: настройка отслеживания тела на Quest в VRChat через iPhone или Android

Трекинг всего тела остаётся нерешённой задачей для большинства очков на рынке. Дополнительные устройства трудно считать идеальным решением, потому что их тоже нужно настраивать, заряжать, у них свои ограничения и, в конце концов, обычно немалая цена. Смартфоны же есть у всех.

Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами

Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.

Новый метод окулографии Zinn Labs обещает сэкономить очкам энергию и данные

Zinn Labs разработала систему отслеживания взгляда для очков на основе так называемых событийных камер. Это датчики, в которых каждый пиксель независимо от остальных может регистрировать изменение интенсивности света при прохождении им заданного порогового значения. В компании заверяют, что её метод с использованием нейросетей более быстрый и эффективный по сравнению с аналогами. 

Inseye внедрит трекинг глаз без камер в очки дополненной реальности при помощи Thundercomm

Inseye, разработчик технологии отслеживания взгляда в очках без применения видеокамер, заключил партнёрское соглашение с Thundercomm, совместным предприятием ThunderSoft и Qualcomm Technologies по созданию лёгких смарт-очков и комплектующих для них. Вместе компании хотят предложить рынку новый стандарт окулографии для дополненной реальности.

Doublepoint Technologies превратила часы на WearOS в жестовые контроллеры для очков

Doublepoint Technologies выпустила новую версию алгоритма обнаружения жестов для смарт-часов на WearOS и опубликовала в Google Play бесплатное приложение Wow Mouse, которое превращает часы в жестовый Bluetooth-контроллер для очков дополненной и виртуальной реальности. 

Meta* не торопится делать трекинг языка стандартной функцией Quest

Технический директор Meta* заявил, что отслеживание языка в ближайшее время не станет стандартной функцией Quest по объективной технической причине. Но пока с ней не справились, развитие функции может взять на себя искусственный интеллект. 

Отслеживание лица в Quest Pro теперь включает язык

В версии 60 своих SDK для Unity и нативного кода Meta* выпустила новое расширение OpenXR для отслеживания лиц, которое теперь включает язык. SDK Avatars ещё не получил поддержку этой функции, но сторонние решения для создания аватаров могут использовать её после обновления SDK.

Презентация Vive Ultimate Tracker: автономный трекер с поддержкой OpenXR и SteamVR без очков и спецверсией VRChat

Бренд Vive анонсировал новый Ultimate Tracker, автономное устройство отслеживания движений человека и других объектов. Новинка расширяет возможности собственного трекинга очков, который имеет недостатки в поле зрения, понимании положения локтей и ног и не способен работать с любыми предметами. Покупатель сможет улучшить трекинг в играх, спортивных тренировках, захвате движения для видео и промышленном использовании.