back to top
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Работа
Off topic
О сайте
Поиск
Голографика
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Работа
Off topic
О сайте
Виртуальные Очки
Тег: рендеринг
Карты Nvidia Quadro первыми получили порты VirtualLink
Алексей Лисовицкий
-
14.08.2018
Oculus представила MBFR, новый тип фовеального рендеринга
Алексей Лисовицкий
-
25.06.2018
MacOS Mojave: ВР-оптимизация и plug and play для Vive Pro
Алексей Лисовицкий
-
23.06.2018
Джон Кармак пообещал серьёзное повышение качества ВР-видео
Алексей Лисовицкий
-
29.05.2018
Google открыла исходники Seurat
Алексей Лисовицкий
-
08.05.2018
В Oculus SDK добавлена поддержка технологии Lens Matched Shading от NVIDIA
Алексей Лисовицкий
-
28.03.2018
Oculus Go предложит фиксированный фовеальный рендеринг и частоту 72 Гц
Алексей Лисовицкий
-
23.03.2018
SteamVR научился устанавливать оптимальное разрешение под возможности видеокарты
Алексей Лисовицкий
-
14.03.2018
Oculus представила технологию оптимизации рендеринга Stereo Shading Reprojection
Алексей Лисовицкий
-
09.08.2017
Технология Google Seurat сожмёт сцены светового поля до нескольких мегабайт
Алексей Лисовицкий
-
24.05.2017
1
2
3
4
5
Страница 3 из 5